threejs写动画案例
好的,以下是一个使用库编写的简单动画案例:
1. 首先,需要在HTML文件中引入库:
```html
<script src="
```
2. 创建一个div元素,用于容纳的渲染器:
```html
<div id="container"></div>
```
3. 在JavaScript中编写代码,创建一个场景、一个相机和一个渲染器,并将它们添加到div元素中:
```javascript
// 创建场景
var scene = new ();
// 创建相机
var camera = new (75, / , , 1000);
= 5;
// 创建渲染器
var renderer = new ();
(, );
("container").appendChild();
```
4. 创建一个几何体并添加到场景中:
js文字动画特效```javascript
var geometry = new (1, 1, 1);
var material = new ({ color: 0x00ff00 });
var cube = new (geometry, material);
(cube);
```
5. 创建一个动画循环,用于渲染场景并更新物体的位置:
```javascript
function animate() {
requestAnimationFrame(animate);
+= ;
+= ;
(scene, camera);
}
animate();
```
6. 在HTML文件中添加一个按钮,用于控制动画的播放和暂停:
```html
<button onclick="playAnimation()">播放动画</button>
<button onclick="pauseAnimation()">暂停动画</button>
```
7. 在JavaScript中编写两个函数,用于控制动画的播放和暂停:
```javascript
var isPlaying = true;
function playAnimation() {
if (isPlaying) {
animate();
} else {
cancelAnimationFrame(requestAnimationFrame);
}
isPlaying = !isPlaying;
}
function pauseAnimation() {
cancelAnimationFrame(requestAnimationFrame);
}
```
版权声明:本站内容均来自互联网,仅供演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系QQ:729038198,我们将在24小时内删除。
发表评论