Python获得某个范围的随机数
import random
print(random.randint(1, 10)) # 产⽣ 1 到 10 的⼀个整数型随机数
print(random.random()) # 产⽣ 0 到 1 之间的随机浮点数
print(random.uniform(1.1, 5.4)) # 产⽣ 1.1 到 5.4 之间的随机浮点数,区间可以不是整数
print(random.choice('tomorrow')) # 从序列中随机选取⼀个元素
print(random.randrange(1, 100, 2)) # ⽣成从1到100的间隔为2的随机整数
print(random.sample([1, 3, 5, 6, 7], 3)) # 从list中随机获取3个元素,作为⼀个⽚断返回
list = [1, 3, 5, 6, 7] # 将序列中的元素顺序打乱
random.shuffle(list)
print(list)
⼀、random.random()
⽣成⼀个0到1的随机浮点数: 0 <= n < 1.0
⼆、random.uniform(a,b)
⽣成⼀个指定范围内的随机符点数,两个参数其中⼀个是上限,⼀个是下限。如果a > b,则⽣成的随机数n: a >= n >= b。如果 a <b, 则b >= n >= a
三、random.randint(a,b)
random.randint(a, b)⽤于⽣成⼀个指定范围内的整数。其中参数a是下限,参数b是上限,⽣成的随机数n: a <= n <= b
四、random.randrange(a,b,s)
random.randrange([start], [stop], step]),从指定范围内,按指定基数递增的集合中获取⼀个随机数。如:random.randrange(10, 100, 2),结果相当于从[10, 12, 14, 16, … 96, 98]序列中获取⼀个随机数。random.randrange(10, 100, 2)在结果上与
random.choice(range(10, 100, 2) 等效。
五、random.choice()
random.choice从序列中获取⼀个随机元素。其函数原型为:random.choice(sequence)。参数sequence表⽰⼀个有序类型。
这⾥要说明 ⼀下:sequence在python不是⼀种特定的类型,⽽是泛指⼀系列的类型。list, tuple, 字符串都属于sequence。有关sequence可以查看python⼿册数据模型这⼀章。
六、random.shuffle()
random.shuffle(sequence)⽤于将⼀个列表中的元素打乱。python生成1到100之间随机数
七、random.sample()
random.sample(sequence, k)从指定序列中随机获取指定长度的⽚断。sample函数不会修改原有序列。
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