CS1.6控制台命令⼤全
CS OP控制台命令⼤全
可是在HLSW⾥使⽤命令必然有他的局限性,⽽且不可能⼀边开始游戏的时候还⽼切换出桌⾯使⽤HLSW操作。这⾥且挑出进⼊服务器⾥常使⽤到的⼀些基本OP 命令供⼤家参考。
验证OP的命令为rcon_password xxx,xxx为OP密码;
⽤OP刷屏是最常⽤的,rcon sv_restart 1,1秒钟后重新开始,最多允许10秒钟后重新开始;
然后踢⼈被认为是最过瘾的时刻,rcon users,获取玩家编号,rocn kick #xx,xx为刚刚获取的玩家编号,有效的踢出名字不要太长的玩家;
rcon sv_password xxx ,xxx为你需要设定的密码,想去掉服务器密码则rcon sv_password “ ;
rcon mp_friendlyfire 1开启友军⽕⼒,参数1换为0为关闭;
rcon mp_forcechasecam 0 设定观察模式,0⾃由模式,1只能跟着⾃⼰队友⾛动,2第⼀⼈称视⾓跟随;
rcon mp_fadetoblack 0 死后屏幕是否变⿊,0为否,1为⿊屏,⼀些正规⽐赛都会使⽤⿊屏规则;
rcon mp_autoteambalance 0 是否⾃动队伍平衡,0为准许双⽅⼈数不平均,1为⾃动调整双⽅⼈数;
rcon mp_limitteams 2队伍⼀⽅⽐另⼀⽅多2⼈时不允许再跳过去,2为2⼈;
rcon mp_tkpunish 1 开启TK惩罚,即在TK⼰⽅队员后会在下局开局⾃杀,0为关闭;
rcon mp_autokick 0关闭⾃动踢⼈,0换为其他参数则表⽰TK多少个⼈后会被踢出服务器;
rcon mp_startmoney 800开局⾦钱设置为800$,最少为800;
rcon mp_buytime 0.25购买械时间0.25为15秒;
rcon mp_freezetime 7开局冻结时间,7为7秒;
rcon mp_roundtime 1.75,每回合时间,1.75为1分45秒;
rcon pauseble 0 是否可以在战⽃中按暂停,出现有⼈死机或机器问题时可以使⽤;
rcon changelevel de_cpl_mill更换地图为mill;
rcon mp_c4timer 35,C4爆炸时间设置为35秒,正规⽐赛参数;
rcon say xxx,⽤OP管理远⾝份对服务器⾥所有玩家说话,内容为xxx;
Server(服务器)⽤指令:
banid 时间 #编号 kick 踢⼈让他换名字后也进不来,除⾮他换计算机,时间=0即永远
deathmatch 0 开启混战模式,⼀个⼈⼀组,把其它⼈解决掉
decalfrequency 30 玩家的logo多久可喷⼀次(秒)
kick #编号踢⼈(server专⽤,踢编号需加#,踢名字不⽤,但⼤⼩写要⼀样)
mapcyclefile ⽂件名选择地图切换的⽂档,预定为,可准备好⼏份设定档
mp_autokick 1 设定是否⾃动踢⼈
mp_autoteambalance 0 是否⾃动队伍平衡,0为准许双⽅⼈数不平均和Bot玩时的好参数
mp_buytime 0.25 设定可回基地购买武器的时间,单位是分钟
mp_c4timer 35 设定C4的爆炸时间。最低15秒,最⾼90秒
mp_chasecam 0 是否固定观察员的镜头
mp_consistency 1 是否限制某些模型被更改,⼤的C4或⼤的别⼈的武器容易让⼈发现
mp_decals 250 贴图分辨率
mp_fadetoblack 0 死后
屏幕是否变⿊
mp_falldamage 1 会不会摔伤
mp_flashlight 1 是否使⽤⼿电筒
mp_footsteps 1 是否有脚步声
mp_forcechasecam 0 设定观察模式,0⾃由模式,1只能跟着⾃⼰队友⾛动,2第⼀⼈称视⾓跟随
mp_forcerespawn 0 死后⽴即重新出发
mp_freezetime 3 每⼀场开始前的购物静⽌秒数
mp_friendly_genrade_damage 0 设定同队的是否可以⼿榴弹丢伤队友
mp_friendlyfire 0 设定是否会杀伤队友
mp_hostagepenalty 3 杀了多少⼈质或队友后会被踢
mp_limitteams 2 队伍最⼤相差⼈数,太多⼈便不能再加⼊
mp_logfile 1 开不开纪录⽂件
mp_logmessages 0 控制是否把游戏进⾏间玩家的对话也记录到log⽂件中
mp_lowlag 1 是否有弹孔效果
mp_mapvoteratio 0.6 投票⼈数⽐率达到多少换地图(0.6即60%)
mp_roundtime 1.75 设定每回合的时间
mp_tkpunish 1 队友杀⼿下回合是否会⾃杀
mp_weaponstay 0 武器落下是否消失
nightvision 0 夜试镜能否使⽤
pauseble 0 是否可以在战⽃中按暂停
status 列出玩家IP编号等
sv_aim 0 是否⾃动瞄准
sv_airaccelerate 10 空中移动的速度
sv_airmove 1 可否在空中移动&转向
sv_bounce 1 是否开启各种奖励⾦
sv_cheats 0 可不可以使⽤内定秘技
sv_password 密码进⼊游戏的密码
sv_stepsize 18 脚步⼤⼩(也许越⼤爬坡越快吧)
sv_waterfriction 10 设置⽔中的阻⼒⼤⼩
users 列出线上使⽤者名称及Userid(Server产⽣)及Uniqueid(WON server产⽣)
changelevel 地图名⽴刻换地图,所有玩家不会离开游戏
map 地图名⽴刻换地图,但所有玩家会离开游戏
mp_maxrounds X X→⼏回合之后换地图
mp_winlimit X 任⼀队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3
mp_timelimit 45 每隔多少时间换⼀次地图
特别说明:以上三个只能选⼀个,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0"
sv_rcon_maxfailures 3 试图取得管理员权限失败超过⼏次,CDKEY即被BAN
sv_rcon_banpenalty 0 指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远
sv_gravity 800 改变重⼒ -999~999999(正常是800)
lambert -1.0001 夜视能⼒
cl_forwardspeed 999 前进加速
cl_backspeed 999 后退加速
cl_sidespeed 999 左右平移加速
gl_zmax 3600 ⼦弹打穿或看穿墙壁及障碍物的能⼒0~9999
sv_gravity 800 改变重⼒ -999~999999(正常为800)
Client(客户端)指令:
adjust_crosshair 每打⼀次准⼼就会换颜⾊,共有五种颜⾊
ah 1 是否开始⾃动说明
cl_allowupload 1 允许⽤户⽅上传⾃⼰的资料如logo等
cl_allowdownload 1 允许⽤户⽅⾃动下传sever的资料如map等
cl_download_ingame 1 作⽤同上
cl_lw 1 是否有武器的动画
cl_lb 1 设置⾎渍的表现,设1⽐较真实,但会减低速度
cl_lc 1 和⽹络相关的设置
cl_cmdrate 30 ⽹络相关设置,modem⽤户设30,宽带设40~50,Lan=50
cl_hidefrags 0 是否隐藏除了⾃⼰以外其它
⼈的杀敌数与死亡数console命令大全
cl_observercrosshair 1 设定在观察员(就是你还没有投胎的时候)模式的时候是否要开起准星
cl_updaterate 20 上传速度,如果是宽带设30~40,modem⽤户就设15,局域⽹就可以设为50
con_color R G B ⽆控制台的⽂字颜⾊(R、G、B就是相对应的RGB颜⾊值)
fps_max 101 游戏输出给显⽰卡的最⼤fps数,如有不顺或⿏标⼀动就滑来滑去的情形时,把它设低会有很⼤的改善hideradar 关闭雷达
hud_centerid 1 设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画⾯的左下⾓
hud_fastswitch 1 是否使⽤快速切换武器(建议关闭此参数设为0)
hud_saytext 0 0是关掉⽆线电显⽰
kill ⾃杀!
cl_righthand 0 设定玩家是⽤左⼿,还是⽤右⼿
listmaps 显⽰server的地图排列顺序
listplayers 显⽰所有玩家的编号与姓名
maps 搜索地图,*为所有地图
max_shells 50 ⼦弹的最⼤显⽰数量0~500
max_smokepuffs 50 的最⼤显⽰数量0~500
name 名字换名字,活着的时候才能⽤
nightvision 开关夜视镜
r_speeds 0 以⽂字⽅式显⽰平均fps,draw speed及polygon info
rate 25000 从server接受信息的速度,太⼤太⼩都会lag,要选适合的
setinfo dm 1 换地图后是否显⽰地图的简介
setinfo ghosts 0 观察模式时是否有⿁魂
setinfo vgui_menus 1 是否使⽤图形菜单
sizedown 缩⼩屏幕
sizeup 放⼤屏幕
timeleft 让你知道还有⼏分钟换地图
version 显⽰版本信息
votemap 玩家可以投票投下⼀张地图
sensitivity 2.5 设置⿏标速度0~20
zoom_sensitivity_ratio 1.2 设定使⽤狙击镜时⿏标移动速度,默认1.2
ping 显⽰Server ping client值
pingservers 显⽰Client ping server值
net_graph 0 是否打开测试FPS与联机速度的⼯具
net_graphpos 1 设置⼯具的位置1~3
net_graphwidth 192 设定显⽰⼯具的⼤⼩(设定范围不详)
disconnect 离开游戏,保持在CS console状态
exit 离开游戏退回到桌⾯
quit 同上
reconnect 不离线重新连接服务器
retry 离线并重新连接服务器
connect 服务器地址连接到指定的Server
+reload ⾃动填弹
-reload 关闭⾃动填弹功能
crosshair 1 射击时放⼤准⼼1~5
图象质量相关指令:
cl_himodels 0 使⽤⼈物⽪肤的细节程度,0是预设值,如果你的机⼦好的话可以设成1
gl_playermip 1 渲染质量,越⾼数字质量越差显⽰也越快
max_smokepuffs 30 设定同时间可显⽰的烟雾数量(服务器端⽤)
mp_decals 300 最⼤同时显⽰贴图(数值越⼤显⽰的贴图越多速度越慢
hisound 1 是否使⽤⾼质量声⾳
loadas8bit 0 是否使⽤8bit⾳质(较低质量)
s_a3d 0 使⽤A3D系列声卡可设置为1
s_eax 0 使⽤创新系列声卡可设置为1
bgmvolume 0 是否播放CD⾳乐
gl_smoothmodels 3 设置⼈物动作平滑程度
cl_gaitestimatio 1 是否衔接⼈物两个动作
gl_picmip 0
渲染质量,越⼤的数字图象质量越低速度越快
r_drawviewmodel 1 是否显⽰武器
fastsprites 0 烟雾特效,0最好,3最差
录像(DEMO)相关指令:
说明:要使⽤本类的指令要在启动CS的快捷⽅式中加⼊-condebug,注意:参数和参数之间要有空格指令名称建议设置值说明
record ⽂件名开始记录⼀个录像,录像保存在\cstrike\⽂件名.dem
demos 循环播放使⽤ startdemos命令播放的录像
listdemo demoname 列出录像信息
playdemo filename 使⽤正常速度播放 filename.dem 录像
playvol 3 设置录像回放次数
removedemo demo sgmt 移除录像中设置的⽚断位置
setdemoinfo demo sgmt info 增加⼀个录像信息,例如⼀段⽂字,渐进渐出或者快进快退startdemos 循环播放⼀段录像
startmovie filename 播放⼀段录像
stop 停⽌录像
stopdemo 同上
swapdemo demo seg seg 交换录像中两处⽚断位置
imedemo demoname 播放⼀段录像,同时显⽰最⼤fps(每秒显⽰帧速)及平均fps
appenddemo demoname 在该录像⽂件后继续录像,不覆盖原录像
removedemo 从DEMO中剪掉⼀个⽚段,先⽤listdemo 看录像的信息
hpk_maxsize 0.5 在custom.hpk多⼤时, 系统⾃动砍掉, 以MB为单位
远程控制类指令:
说明:先在Server-cfg 加上Rcon_password 密码游戏中玩家再以Rcon_password 密码登⼊
玩家即摇⾝⼀变为超级⽤户,即可下达Server指令了,但指令前需加rcon并空⼀格。
指令名称说明
rcon addip 时间拒绝某个IP进⼊游戏,0表是永久,以分钟计,IP之取得由rcon status
rcon addid 0 kick 设定某个WON ID不准进⼊游戏,时间设定同上
rcon kick 玩家名把某个玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不过由于有些⼈会加些特殊码,有时会
失效,则必需改⽤玩家编号,(编号由rcon users可取得,每个id最前⽅的数字即为玩家编码,⽤
rcon kick # yyy #)
rcon listid 看bannd id
rcon restart 重玩地图
rcon say 信息由server发⽣公告,不管死掉还是活着的都看的到
rcon status 看信息
rcon users 看所有⼈资料
rcon writeip 将Ban掉的IP存⼊server
rcon writeid 将Ban掉的WON ID存⼊server
rcon_address IP Server满⼈时候⽤,只可以进⾏管理,不能玩了
rcon_password 密码超级⽤户登⼊密码
教你如何制作CS1.6服务器[最新版本]...
教你如何制作CS1.6服务器[最新版本]...
因为我们⼩区有不少cser,⼤家苦于没有⾃⼰的服务器进⾏练习交流,今年初我利⽤⾃⼰的机器建⽴了1.5服务器
,在esai推出1.6免steam版本后,通过摸索建⽴了1.6服务器。现在把整理的有关资料与⼤家分享。
⼀、基本安装篇
1、建⽴服务器的带宽和机器配置
1.6服务器对对带宽和机器配置的要求⽐1.5⾼⼀些,我在ADSL上通过浩⽅平台建⽴1.5服务器,可以在本
机上进⾏游戏,
但是1.6出现明显的停顿,⽆法流畅的游戏,即使机器配置很⾼也不能彻底解决,相信带宽是最⼤的瓶颈。
因此,使⽤ADSL或者机器配置⼀般的cser建议不要在本机上建⽴服务器,⽤lan的cser在本机上建⽴服务器效果也不会太理想(除⾮你只想提供⼀个服务器,过⼀把OP的瘾,呵呵)。
2、1.6服务器版本
我收集有6个版本的cs1.6,通过试⽤,个⼈认为esai2738经典版是最好的,只有200M,同时包括了建⽴服务器的必要组件,⽤来游戏与经典版建⽴的服务器能够很好的兼容。
下载地址:bt种⼦下载
3、下载完毕后,点击桌⾯的快捷⽅式‘Cs1.6服务器’,⾃⼰的服务器就开始⼯作了.
这只是第⼀步。看看下边吧:
⼆、设置篇
1、右键打开桌⾯快捷⽅式的属性:
×:\Cs1.6中⽂版\ -game cstrike -port 27016 +maxplayers 16 +map de_dust2 -console +localinfo
mm_gamedll dlls/hldsmp.dll
其中27016为服务器端⼝,可以进⾏修改;
maxplayers 16为最⼤⼈数,可以⾃由变更,别超过32;
开始地图de_dust2可以更换成你喜欢的地图;
+localinfo mm_gamedll dlls/hldsmp.dll指你的游戏⽤哪个dll启动(很多⼈反映没有新特性,就是由于你的dll没
设置好)
其他的参数建议不要更改。
2、反作弊软件的选择
很多⾃⼰建⽴了服务器的cser会发现⽆法进⼊游戏,或者进⼊后很快被踢出,我在开始建⽴服务器的
时候也遇到了类似问题。查考了⼤量资料后,我认为是反作弊软件的冲突造成的。⼀般情况下,我们认为cd⽐vac要强,会⾃然想打开服
务器的cd反作弊插件,或者进⼊游戏前打开cd。此时,以上问题就出现了。
因此,我们需要将cs的cd插件关掉:
打开.......\cstrike\addons\ 32 addons/cdeath/cdmod.dll”前加上//,
即“//win32 addons/cdeath/cdmod.dll”。
进⼊服务器前也不要打开cd。
安装vac,打开cstrike\liblist.gam,将设置成secure "1",⼀般情况下,安装完毕默认是打开的,如果关闭可以将1
改为0。
wwcl是杜绝修改脚本作弊的插件,打开cstrike\addons\ \plugins.ini,其中win32 addons/wwcl/dlls/pcawwc lconfig_mm.dll即为打开,可以在前⾯加上//将其关闭。
建议:打开vsm和wwcl,可在⼀定程度上防⽌作弊。
3、服务器中amx插件的使⽤
可以说,amx插件对1.5⽽⾔是成熟的,在1.6上使⽤是不是有冲突还不敢肯定,因此建议不要安装过多的amx插件。我的amx插件:
; AMX Mod plugins
admin.amx ; admin )
;admin_mysql.amx ; admin - MySQL version (comment admin.amx)
admincmd.amx ; basic admin console commands
adminhelp.amx ; help command for admin console commands
adminslots.amx ; slot reservation
menufront.amx ; front-end for admin menus
cmdmenu.amx ; command menu (speech, settings)
plmenu.amx ; players menu (ki
ck, ban, client cmds.)
restmenu.amx ; restrict weapons menu
mapsmenu.amx ; maps menu (vote, changelevel)
antiflood.amx ; prevent clients from chat-flooding the server
adminchat.amx ; console chat commands
adminvote.amx ; vote commands
nextmap.amx ; displays next map in mapcycle
timeleft.amx ; displays time left on map
mapchooser.amx ; allows to vote for next map
scrollmsg.amx ; displays a scrolling message
imessage.amx ; displays in ; console motd @ client connection
stats.amx ; stats on death or round end (CSStats Module required!)
stats_logging.amx ; weapons stats logging (CSStats Module required!)
telemenu.amx ; teleport menu (Fun Module required!)
miscstats.amx ; bunch of events announcement for Counter-Strike
pausecfg.amx ; allows to pause and unpause some plugins
statscfg.amx ; allows to manage stats plugins via menu and commands
;ucstats_cstrike.amx ; i love you
;ucstats_live.amx ; hehe heh
;gore.amx ; 44hehe
amx_restrictshields.amx
前⾯加;的为禁⽌的。最后⼀个为禁⽤盾牌插件。
PS:看着服务器中⼀堆拿着盾牌的家伙,感觉实在是不爽:)
下载amx以前的版本安装,amx点击下载
免盾牌amx程序amx插件,解压后拷贝到\cstrike\addons\amx⽬录下,覆盖源⽂件。
完成后,可以⾃⼰考虑使⽤那些插件:打开\cstrike\addons\amx\plugins\plugins.ini,进⾏修改。
4、服务器的⼀般设置
⾸先要设置你的服务器基本参数、OP密码等。
打开\cstrike\server.cfg
sv_password "" 设置玩家进⼊你的服务器是否需要密码,在""中加上你的密码。
rcon_password "" 设置远程控制OP密码。
hostname "BeiJing JiaoDaJiaYuan cs1.6 Server" 设置你的服务器名称
sv_maxrate 10000
sv_minrate 1000
sv_maxspeed 320 以上三个为服务器⽹络连接参数,不建议修改
pausable 0 是否允许暂停游戏禁⽌0/允许1
sv_cheats 0 作弊模式关闭0/开启1,谁会开呢,呵呵
sv_aim 0 ⾃动瞄准关闭0/开启1
mp_flashlight 1 战术⼿电允许1/禁⽌0
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