3.1.4绘图环境的设置
1.设置绘图区域
绘图区域,也就是绘图的界限,相当于手工绘图过程中的图纸的大小,通常图形要求绘制在绘图界限之内。设置绘图区域的命令是:limits。
操作过程如下:
在〖命令:〗状态下,输入limits↙
提示为:
重新设置模型空间界限:
指定左下角点或 [开(ON)/关(OFF)] <0.0000,0.0000>:
设置绘图区域的左下角坐标,按回车键取默认值(0,0)。
指定右上角点 <420.0000,297.0000>: 4200,2970↙
设置绘图区域的右下角坐标,输入4200,2970按回车键;这里是按A3纸张的大小,比例为1:10,设定的绘图区域。
绘图前,如何确定绘图区域的大小呢?
在AutoCAD环境下绘制图形,与手工绘图过程不同,AutoCAD环境下绘图,通常按实际图形的大小绘制的。整个绘图的过程无需考虑绘图比例的概念,所以设定绘图区域时只要考虑所绘制图形的实际尺寸即可。但对一张图纸中安排不同比例的图形时,就应考虑各图形的比例关系了。
2.设置绘图单位
AutoCAD的图形单位,系统默认为十进制单位,小数点为4位,而建筑工程图中,长度单位为毫米,没有小数点,所以需要重新设置绘图单位。单位设置的命令为:units。
激活units命令后,系统弹跳出〖图形单位〗对话框。见图3-6。
图3-6 〖图形单位〗对话框
在对话框中用户可以在〖长度〗栏中选择〖类型(T)〗项的“小数”为单位,〖精度(P)〗项选择0,即没有小数点;〖角度〗栏,设置逆时针方向为正(默认值),角度表示为十进制方式,精度为0(可以根据需要设置精度)。
设置完成后,点取〖确定〗按钮退出〖图形单位〗对话框。
第三章 建筑绘图初步
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3.2 基本图形的绘制
本节通过实例介绍常用的绘图命令与基本的编辑命令。读者可通过实例操作快速地掌握AutoCAD 绘图的基本方法。
3.2.1门的绘制
首先,建立新的图形文件,绘图区间的大小为4200×2970,单位为十进制,小数点为0,文件名为door.dwg 。
通过绘制门这一基本的建筑图形,介绍Line 、Arc 、Move 、Rotate 、Mirror 、Scale 、Erase 命令的功能与使用方法。
门的样图见图3-8所示。
图3-8 门样图
1.画线命令(Line )
利用画线命令画门A 中的90×4矩形。 在〖命令:〗状态下,输入L ↙(L 为Line 命令的快捷方式)。
提示为:指定第一点:  要求输入线段的起始点,将鼠标移至屏幕的中央位置,按下鼠标左键选择一点。
后面的提示为:
指定下一点或 [放弃(U)]: @90<0↙      水平90个单位 指定下一点或 [放弃(U)]: @4<90↙      垂直4个单位
指定下一点或 [闭合(C)/放弃(U)]:@90<180↙    水平负方向90个单位 指定下一点或 [闭合(C)/放弃(U)]: C ↙          封闭(〖闭合(C)〗选项)
Line 命令中使用〖闭合(C)〗选项将所画线段的第一点与最后一点边线,在这里构成了一个封闭的矩形;在画线过程中,如出现错误的操作,可使用〖放弃(U)〗选项,取消前一次所确定的点(包括起始点也可以重新选定)。
上面使用极坐标定位方式完成了矩形,为了使用读者更加熟悉相对坐标的使用,下面使用相对坐标来完成矩形的绘制。即:
命令: L ↙
指定第一点:        在屏幕上选定一点 指定下一点或 [放弃(U)]: @90,0↙ 指定下一点或 [放弃(U)]: @0,4↙
指定下一点或 [闭合(C)/放弃(U)]: @-90,0↙ 指定下一点或 [闭合(C)/放弃(U)]: C ↙
计算机辅助设计
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完成的参考图形见图3-9。
图3-9 完成的矩形
2.删除多余的矩形
图3-9为图形放大后的显示,现将屏幕右边的矩形删除,需要使用删除命令(Erase )来完成。操作方法如下:
在〖命令:〗状态下,输入E ↙ 提示为: 选择对象:
根据提示可知,系统要求用户选择实体,AutoCAD 提供了一整套的选择实体的方法,在这里只需要使用窗口选择方式或交叉窗口选择方式选择右边的矩形即可,见图3-10。
窗口选择的操作:移动鼠标,在屏幕空白处按下鼠标左键,然后从左往右移动鼠标,拖出一个实线矩形窗口,使右边矩形全部包含在实线矩形窗口之内,按下鼠标左键,即选中了右边的矩形,选中的实体呈虚线显示。
交叉窗口选择操作:移动鼠标,在屏幕空白处按下鼠标左键,然后,从右往左移动鼠标,拖出一个虚线矩形窗口,将所选择实体包含在虚线矩形窗口之内,或者将所选择的实体与虚线矩形窗口的边线相交,再按下鼠标左键,即选中拟选择实体。
图3-10 窗口选择实体(右边的大矩形为窗口边界)
第三章 建筑绘图初步
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选择实体对象后,按回车键,即完成删除操作。 3.画弧线命令(Arc )
画弧命令在AutoCAD 主菜单中有很多选项,让人感觉画弧命令特别难,事实上,使用命令方式激活Arc 命令后,读者很容易地就可以选择需要的选项操作即可。
下面利用画弧命令绘制一段半径为90,圆心角为450
的弧线。
在AutoCAD 主菜单【绘图(D)】>【圆弧(A)】菜单下,系统提供了以下画弧方式: 三点(P)
起点,圆心,端点(S) 起点,圆心,角度(T) 起点,圆心,长度(A) 起点,端点,角度(N) 起点,端点,方向(D) 起点,端点,半径(R) 圆心,起点,端点(C) 圆心,起点,角度(E) 圆心,起点,长度(L)
下面要绘制的弧线可以使用(起点,端点,角度)或者(圆心,起点,角度)两种方式来完成。 在〖命令:〗状态下,输入A ↙(A 为Arc 命令的快捷方式) 提示为:
指定圆弧的起点或 [圆心(CE)]:            在屏幕左边任意选择一点作为弧线的起点 指定圆弧的第二点或 [圆心(CE)/端点(EN)]: CE ↙    确定圆弧的中心点
指定圆弧的圆心: @90<180↙                        圆弧中心点在起点的左边水平90单位处 指定圆弧的端点或 [角度(A)/弦长(L)]: A ↙          表示以圆心角确定圆弧
指定包含角: 45↙                                  圆心角为45
完成弧线的绘制,见图3-11。
图3-11 圆弧完成后
下面的工作是将圆弧或矩形平移,组合成图3-8中图A 的形式。 4.平移命令(Move )
Move 命令是AutoCAD 中最为基本的编辑命令之一,它的功能是将所选实体从一个位置平移到另一个位置。
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30 下面将圆弧平移到矩形右下角位置,操作方法如下:
在〖命令:〗状态下,输入M↙
提示为:
选择对象:
此时要求用户选择需要操作的实体,前面我们说明了窗口选择方式的操作方法,这里由于圆弧是单
个实体对象,所以只需使用点选的方法即可,操作时将鼠标移至圆弧上,按下鼠标左键,即选中圆弧,选中的实体呈虚线显示,实体选择完成后,按回车键。
提示为:
指定基点或位移:要求指定移动实体的基准点或者距离,先在屏幕任意选择一点为基准点。选择基准点后,屏幕的提示为:
指定位移的第二点或<;用第一点作位移>:要求确定平移的目的点,此时移动鼠标,圆弧随鼠标的移动而移动,并且以选择的基准点为平移参考点,但是,这样平移实体没法精确定位,见图
3-12。
图3-12 Move命令演示
正确的操作过程应为:
在〖命令:〗状态下,输入M↙
提示为:
选择对象:选择圆弧
选择对象:↙
指定基点或位移:end 于使用端点捕捉功能,选择圆弧的下端点作为平移的基准点。
指定位移的第二点或<;用第一点作位移>:end 于选择矩形的右下角点为平移的目的点。
完成平移操作。见图3-13。
第三章
offset命令建筑绘图初步
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图3-13 完成的门
在上面的操作中,读者输入了end 于 —— 端点捕捉功能,操作时,输入end 按回车键,屏幕光标变为黄的正方形,用户只需要用黄钯正方形框住目标点,系统就可自动进行捕捉。而且实际操作时,通常采用OSNAP —自动捕捉功能。
如何设置自动捕捉功能呢?
将鼠标移至状态栏〖对象捕捉〗工具上,击鼠标右键,选择〖设置(S)...〗项,弹出〖草图设置〗对话框,按图3-14选择〖端点(E)〗
、〖交点(I)〗两选项。
图3-14 〖草图设置〗对话框——〖对象捕捉〗
读者在这里只需要按照过程操作就可以了,对象捕捉功能的各种捕捉含义在本章的第六节讨论。 5.旋转命令(Rotate )
Rotate 命令是使选择的实体绕某一基准点旋转一定的角度。 下面的操作是使前面所绘制的门旋转1350。 操作过程如下: 在〖命令:〗状态下,输入RO ↙ 提示为:

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