rhino常用建模命令
Rhino是一款功能强大的三维建模软件,广泛应用于建筑设计、工业设计、产品设计等领域。在Rhino中,有许多常用的建模命令,下面将介绍一些常用的命令及其功能。
1. Line(直线):该命令用于绘制直线,通过指定起点和终点来创建直线。可以通过输入坐标、长度和角度等方式来确定直线的位置和方向。
2. Circle(圆):该命令用于绘制圆形,可以通过指定圆心和半径来创建圆。还可以通过输入直径、周长和角度等方式来确定圆的大小和位置。
3. Arc(弧):该命令用于绘制弧线,可以通过指定起点、终点和半径来创建弧。还可以通过输入圆心、起始角度和终止角度等方式来确定弧的大小和位置。
4. Rectangle(矩形):该命令用于绘制矩形,可以通过指定对角线的两个顶点来创建矩形。还可以通过输入长度、宽度和角度等方式来确定矩形的大小和位置。
5. Polygon(多边形):该命令用于绘制多边形,可以通过指定中心点、半径和边数来创建多边形。还可以通过输入边长、角度和旋转角度等方式来确定多边形的大小和位置。offset命令
6. Loft(放样):该命令用于创建两个或多个曲线之间的平滑过渡形状。可以通过选择曲线或曲面来创建放样体,还可以通过调整放样参数来控制过渡的平滑程度。
7. Sweep(扫掠):该命令用于沿着路径创建一个或多个截面形状。可以通过选择路径曲线和截面曲线来创建扫掠体,还可以通过调整扫掠参数来控制形状的变化。
8. Revolve(旋转):该命令用于沿着轴线旋转一个或多个截面形状。可以通过选择轴线和截面曲线来创建旋转体,还可以通过调整旋转参数来控制形状的变化。
9. Boolean(布尔运算):该命令用于对两个或多个实体进行布尔运算,包括求交集、并集、差集等操作。可以通过选择实体并选择相应的布尔操作来创建新的实体。
10. Fillet(倒角):该命令用于在两个或多个实体之间创建圆角或斜角。可以通过选择实体和指定倒角半径来创建倒角,还可以通过调整倒角参数来控制圆角的大小和位置。
11. Chamfer(倒斜角):该命令用于在两个或多个实体之间创建倒斜角。可以通过选择实体和指定倒斜角距离来创建倒斜角,还可以通过调整倒斜角参数来控制倒斜角的大小和位置。
12. Offset(偏移):该命令用于在曲线或曲面上创建平行于原曲线的新曲线。可以通过选择曲线和指定偏移距离来创建偏移曲线,还可以通过调整偏移参数来控制偏移的方向和距离。
13. Extrude(拉伸):该命令用于沿着路径拉伸一个或多个截面形状。可以通过选择路径曲线和截面曲线来创建拉伸体,还可以通过调整拉伸参数来控制形状的变化。
14. Array(阵列):该命令用于复制和分布一个或多个实体。可以通过选择实体和指定阵列的数量、间距和方向来创建阵列,还可以通过调整阵列参数来控制复制的方式和位置。
15. Mirror(镜像):该命令用于沿着轴线创建一个或多个实体的镜像副本。可以通过选择实体和指定镜像轴线来创建镜像实体,还可以通过调整镜像参数来控制镜像的方式和位置。
以上是Rhino中一些常用的建模命令,通过这些命令可以实现各种形状的创建和编辑。掌握这些命令的使用方法,可以提高建模效率,快速创建出所需的模型。当然,除了这些命令外,Rhino还有许多其他强大的功能和命令,可以根据具体需求进行学习和应用。

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