规划机助技术
AutoCAD
1. 基本绘图与编辑命令:
(Esc键:命令中止,Enter键:命令确认)
菜单
命令名称
快捷
图标
选项与子选项
操作
Draw
Line
L
-C:闭合, -U:回退
直线
Pline
Pl
-A:绘圆弧, -C:闭合, -W:宽度, -U:回退
多义线
Xline
Xl
-H水平, -V垂直, -A角度, -B角分线, -O平行
构造线
Multiline
Ml
-J:对正(--T:,--Z:中心,--B:), -S:宽度, -ST:样式
复合线
Polygon
Pol
-I:至顶点距离, -C:至边距离
正多边形
Rectangle
Rec
-W:宽度
矩形
Arc
A
-C:圆心,-A:角度,-L:弦长,-E:终点,-S:第二点,-R:半径,-D:方向
Circle
C
3P:三点,2P:直径两端,TTR:切线切线半径,-D:直径,-R:半径
Spline
Spl
样条曲线
Ellipse
El
-A:椭圆弧,-C:椭圆中心
椭圆
Point
Po
Format-Point Style设点的格式
Donut
Do
(内径0时为实心圆)
圆环
Draw-Point
Divide
Div
(先定义点)
等分
Modify
Erase
E
删除
Copy
Cp/Co
复制
Mirror
Mi
镜像
Offset
O
-T:通过某点
平行
Array
Ar
-R:矩形阵列, -P:圆形阵列
阵列
Move
M
移动
Rotate
Ro
旋转
Scale
Sc
-R:参照
缩放
Stretch
S
(交叉选框)
拉伸
Trim
Tr
剪切
Extend
Ex
延伸
Break
Br
-F:输入第一点, @:无缺口打断
断开
Chamfer
Cha
-P:多义线倒直角, -D:距离, -A:距离+角度
倒直角
Fillet
F
-P:多义线倒圆角, -R:倒角半径
倒圆角
Modify-
Object
Pedit
Pe

(Modify II)
-C:闭合,-J:加入,-W:宽度,-E:编辑顶点(--N:下一顶点, --P:前一顶点, --B:打断, --I:插入顶点, --S:拉直, --X:退出顶点编辑)
编辑多义线
View
Zoom
Pan
Z
P
-W:窗选, -D:动态取景, -S:按比例缩放(x), -C:重定中心, -A:尽大显示整图(包括图界), -E:尽大显示整图(不考虑图界), -P:前一视图
视图缩放
视图平移
Edit
Undo
U
撤销
Tools
Object Snap Settings
Os
(Shift+右键- Osnap Settings / F3第一次切换)
捕捉设定
Format
Limits
-On:不可在图形界限外绘图, -Off:反之
图形界限

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2. 捕捉
(Shift+右键:一次捕捉;F3:捕捉状态切换; /from:参照)
对象捕捉
光标提示
缩写
含义
对象捕捉
光标提示
缩写
含义
Endpoint
End
端点
Tangent
Tan
切点
Midpoint
Mid
中点
Nearest
Nea
最近点
Center
Cen
圆心
Quadrant
Qua
象限点
Node
Nod
Intersection
Int
交点
Insertion
Ins
插入点
Apparent Int
App
虚交点
Perpendicular
Per
垂足
None
Non
无捕捉点
3. 标准功能键
4. 鼠标指针外形含义
 

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5. 填充、块、文本、测量和标注
菜单
命令名称
快捷
图标
说明
填充
Draw
Hatch
H
填充
Fill
On-打开填充, Off-关闭,需Regen
Draw
Block
B
定义块
Insert
Insert
I/-I
插入块
WBlock
W
外部块
Modify
Explode
X
分解块(也适用多义线,填充,三维体面)
文本
Draw-Text
Text / DText
DT
单/多行文本
MText
MT
段落文本
Format
Text Style
ST
文本风格设定
Mirrtext
0-字体不镜像,1-字体镜像
Modify
DDEdit
ED
编辑文本(包括标注文本)
测量
Tools-Inquiry
Dist
DI
测量长度
Area
AA
测量面积
标注
Dimension
Linear
DLI
标注水平垂直长度尺寸
Aligned
DAL
标注倾斜尺寸
Ordinate
DOR
标注坐标
Radius
DRA
标注半径
Diameter
DDI
标注直径
Angular
DAN
标注角度弧度
Baseline
DBA
基线尺寸标注
Continue
DCO
连续尺寸标注
Leader
DLI
引线文字标注
Dimension Edit
DED
标注编辑
Dimension Text Edit
DIMTED
标注文本编辑
Update
标注格式更新
Format
Dimension Style
D
标注风格设定
其他
Modify
Match Properties
格式刷, 可刷层、线型、颜、标注填充等属性
Modify-Object
Properties
属性编辑, 可修改层、线型、颜、文本、标注、填充等属性
View
Regen
RE
重新生成
6. 引用
菜单
命令名称
快捷
图标
说明
外部引用
插入
Insert
XREF
XR
-XR
-Attach插入, -Bind变成正常块, -Detach移除, -Unload移去但保留路径(可Reload),  -Reload更新
裁切
Modify
-Object
XCLIP
XC
-ON打开边界, -OFF关闭边界显示整图, -Delete删除边界, -New boundary新边界
插入图片
插入
Insert
Image
IM
-IM
-Attach加入, -Detach移除, -Unload移去但保留路径(可Reload), -Reload更新
裁切
Modify
-Object
Imageclip
与外部引用的裁切基本相同
调整
Imageadjust
Brightness亮度, Contrast对比度, Fade衰减

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7. UCS
子选项
图标
说明
UCS
Tools-UCS
Origin 
指定新原点(0,0,0)
Zaxis 
指明Z轴指向方向(原点和Z轴正方向上一点)
3point 
三点(原点, X轴正向上一点, XY平面上一点)
Object 
对齐某个物体(物体上离选择点近端为原点,另一端为X轴正向)
View 
当前视图对齐XY平面
X/Y/Z 
以X(Y/Z)轴为轴将YZ(ZX/XY)平面进行一定角度旋转
Prev 
前一个UCS
Restore
恢复保存的UCS
Save
命名保存UCS
Del
删除一个UCS
?
存储的UCS列表
World
世界坐标系
UCS Control(UC)
管理存储的UCS
断铅笔提示
当前视图与XY平面垂直
8. 输出打印
打印
Print/Plot
Device and Default Selection:选择打印机,
Pen Assignments:按颜设定笔宽
Windows:窗选
Rotation and Origin:旋转和平移打印区域
Scaled to Fit:根据纸面自动调整比例
完全预览:看全图;局部预览:只能看见图边和纸边
添加输出图像文件的打印机
File
-Print Setup
R14:
1. 添加图像转换虚拟打印机:
File菜单——Printer Setup——New按钮——选Raster file export ADI 4.3,并为打印机命名——选11——输入长,宽——设定文件格式——选3——选7——选N
2. 通过虚拟打印机将矢量文件转换为高精度图像文件:
Print/Plot-—Device and Default Selection选择所添加的打印机,在File Name选项中选择路径,输入图像文件名称
2000/02/04:
1. 添加图像转换虚拟打印机:
打印机管理器/添加打印机—添加打印机向导——生产商:选择光栅文件格式,打印机型号:选择所要输出的文件格式,如TIFF Version6不压缩或独立JPEG编组(JPEG压缩)
2. 通过虚拟打印机将矢量文件转换为高精度图像文件:
Print/Plot—选择所设打印机,点击“特性”按钮,自定义尺寸;在“文件名称路径”一栏,选择路径,输入图像文件名称

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9. 三维绘图:
offset命令
菜单
操作
命令
快捷
图标
说明
三维线框
Draw
三维点
Point
PO
(x,y,z)
三维线
Line
L
@x,y,z; @a<α,b; @r<α<β(a:投影长,b:沿Z轴变化量,r:线段长,α:投影与X轴夹角,β:线段与投影夹角)
三维多义线
3DPoly
3P
2.5
Modify
更改厚度
Change
CH
Thickness厚度
Elev
Elevation高度(离XOY面距离), Thickness厚度
三维实体
Draw
-Solids
基本体
Box长方体, Sphere球体, Cylinder圆柱体, Cone圆锥体, Wedge楔体(输入同长方体), Torus圆环(中心,环径,管径)
拉伸
Extrude
EXT
拉伸对象: 圆,椭圆,闭合多义线,面域等
绕轴旋转
Revolve
REV
旋转对象同上, 轴不能和对象相交
切割
Slice
SL
用一个平面将实体切开(可保留一半或两半)
生成剖面
Section
SEC
用一个平面剖切实体,生成剖面
三维面
Draw-
Surfaces
基本形体表面
Box (要输入绕两轴旋转值), Wedge楔体形(同Box), Pyramid棱锥(输三点后,Tetrahedron则绘棱台上表面,第四点则绘棱锥), Cone圆锥/台(基面圆心,上圆径,下圆径,高,分段数), Sphere球(中心,直/半径,经度分段,纬度分段), Dome穹顶(同球), Dish碟形(同球), Torus圆环(中心,环径,管径,分段数)
三维平面
3DFace
3F
第一平面输入四个顶点,接着的平面(以前一平面后两顶点为第一二顶点)输入第三四顶点
多边形网格面
3DMesh
根据顶点行(M)列(N)数和网格中每一顶点位置生成多边形网格面.Vertex(0,1):提示输入第0行第1列顶点位置坐标
旋转曲面
Revsurf
由一条轨迹线(L,Arc,Spline,Circle,PL,3P)绕一轴旋转生成网格回转面(选轨迹线,选旋转轴,输起始角,输回转面包角)
柱面
Tabsurf
根据一轨迹线(同上)和一方向矢量(L,PL,3P)生成网格柱面
直纹面
Rulesurf
通过两条指定的曲线或直线,生成网格直纹曲面
四边定界曲面
Edgesurf
用四条首尾连接的边(L,Arc,Spline,PL,3Dpoly)构造网格曲面
面域
Draw
面域
Region
REG
将一些对象(PL,L,Arc,Spline,圆,椭圆)围成的封闭区域建立成面域, 面域可进行布尔运算
等宽线
Trace
绘指定宽度的线,可Extrude
10. 网格线参数
Isolines
总网格线数
Surftab1
直纹面、柱面、旋转曲面(旋转方向)分段数
Facetres
Mesh密度
Surftab2
旋转曲面(轴线方向)分段数
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11. 三维编辑命令
菜单
命令
说明
Modify-3D Operation
Rotate3D
相对于一个轴进行旋转
-Object:圆,圆弧的轴线,线本身, -View:与当前视图垂直的轴, -X/Y/Zaxis:与指定坐标轴平行的轴, Last:上一次此操作所选 -Object:指定物体(圆,圆弧,二维多义线)所在面, -View:与当前视图平行的面, -Zaxis:指定Z轴(垂线), XY/YZ/ZX坐标平面
Mirror3D
相对于一个平面进行镜面
3DArray
(R): XYZ三个方向进行阵列
(P): 相对一轴旋转/平移阵列
布尔运算
(面域与三维实体)
Union
UNI
相加
Subtract
SU
相减
A-B: 先选A, 确认, 再选B
Intersection
IN
相交
没有相交,则全部删除
12. 视图管理
菜单
命令
快捷
说明
视口管理
View-Tiled Viewports
Vports
控制视口的数目和布局
-S储存当前视区布局,-R提取以前储存的视区布局,-D删除视区布局,-J合并两个相邻视区,-SI回到单一视区,-2/3/4分成2/3/4个视区
改变视点
View-3D Viewpoint
VPoint
VP
-VP
-VP输入视点坐标,则其与原点连线为视线方向;回车则出现罗盘与三角架,罗盘为球体俯视投影,中心北极,内环赤道,外环南极。VP对话框左图圆环为视线在XOY平面的投影位置(与X轴正向夹角),右图半圆环为视线与其投影(XOY平面)的夹角。:特殊点视图
保存视图
View-Named Views
View
V/-V
-Save将当前显示视图命名储存,-Window将选窗选定视图范围命名储存,-Delete删除储存的视图,-Restore 提取以前储存的视图
三维动态视点
View-3D Dynamic View
Dview
DV
-Camera相机绕目标转,-Target目标相对相机转,-Distance移动相机,-Point定位目标和相机,-Pan移动图形,-Zoom视野/缩放,-Twist旋转,-Clip/后裁切,-Hide消隐,Off关闭透视
消隐
Hide
HI
打印时消隐:模型空间-打印时选中Hideline项。纸空间-首先MV命令,选Hideplot项(较高版本在着打印选项之下),对象选择需消隐的浮动视窗,然后使用打印命令打印
Shade
SHA
R14版本不能打印着,较高版本基本与消隐的打印相同

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