AE特效命令中文参考
Adjust 调节特效
Brightness &Conrtast 亮度和对比度
Channel Mixer 通道混合
Color Balance 颜平衡
Color Stabilzer
Curues 曲线控制
Hue/Saturation 调饱和度
Levels(Individual Controls) 灰度级
Posterize 调分离
Threshold 阈值
Channel通道特效
Alpha Levels 调节图像Alpha通道
Arithmetic 算法
Brightness &Conrtast 亮度和对比度
Channel Mixer 通道混合
Color Balance 颜平衡
Color Stabilzer
Curues 曲线控制
Hue/Saturation 调饱和度
Levels(Individual Controls) 灰度级
Posterize 调分离
Threshold 阈值
Channel通道特效
Alpha Levels 调节图像Alpha通道
Arithmetic 算法
Blend 混合
Cineon Lonverter 转换Cineon帧文件
Compound Arithmetic 复合算法
Invert 转化
Minimax 扩亮扩暗
Remove Color Mating 删除蒙板颜
Set Channels 设置通道
Set Mattle 设置蒙板
Shift Channels 转换通道
Cineon Lonverter 转换Cineon帧文件
Compound Arithmetic 复合算法
Invert 转化
Minimax 扩亮扩暗
Remove Color Mating 删除蒙板颜
Set Channels 设置通道
Set Mattle 设置蒙板
Shift Channels 转换通道
Image Control图像控制特效
Change Color 颜转变
Color Balance(HLS)颜平衡(HLS)
Colorama 彩光
Equalize 均衡
Gamma(中介曲线)/pedestal(最低输出值)/Gain(最大输出值)
Change Color 颜转变
Color Balance(HLS)颜平衡(HLS)
Colorama 彩光
Equalize 均衡
Gamma(中介曲线)/pedestal(最低输出值)/Gain(最大输出值)
调整每个通道的反应曲线
Median 中值
PS Arbitary Map 映像
Tint 彩
Keying键控特效
Color Difference Key 对图像中含透明或半透明的素材键出
Color Key 对指定键出
Color Range 对Lab,Yuv或RGB等不同颜空间键出
Difference Matte 通过一个对比层与源层进行比较然后将源层中位置
和颜与对比层中相同的像素输出
Extract 通过指定一个亮度范围产生透明,键出图像中所
有与指定键出亮度相近的像素,主要用于背景与保
留对象明暗对比度强烈的素材
Median 中值
PS Arbitary Map 映像
Tint 彩
Keying键控特效
Color Difference Key 对图像中含透明或半透明的素材键出
Color Key 对指定键出
Color Range 对Lab,Yuv或RGB等不同颜空间键出
Difference Matte 通过一个对比层与源层进行比较然后将源层中位置
和颜与对比层中相同的像素输出
Extract 通过指定一个亮度范围产生透明,键出图像中所
有与指定键出亮度相近的像素,主要用于背景与保
留对象明暗对比度强烈的素材
Inner Outer Key 指定两个遮罩路径,一个键出范围内边,一个键出
范围外边,系统根据内外遮罩进行差异比较
Linear Color Key 通过指定RGB,HUE或Chroma键出,也可保留前
边使用键控变为透明的颜
Luma Key 键出与指定明度相似的区域适用,对比强烈图
Paint艺术化特效
Vector Paint 模仿绘画,书写等过程性动画效果
Render艺术化特效
Audio Spectrum 将指定的声音以其频谱形式图像化
Beam 激光效果
Audio Waveform 以波形指定的音频图像化
Paint艺术化特效
Vector Paint 模仿绘画,书写等过程性动画效果
Render艺术化特效
Audio Spectrum 将指定的声音以其频谱形式图像化
Beam 激光效果
Audio Waveform 以波形指定的音频图像化
Ellipse 依据给定的尺寸在图像上画一椭圆
Fill 以选定的颜对目标遮罩进行填充
Fractal 纹理效果(万花筒)
Fractal Noise 产生闪电效果或其它的电子特技效果
Lighthing 产生闪电效果或其它的电子特技效果
Radio Waves 沿效果点中心向外扩展发射出无线电波的波纹
Ramp 在图像上创建一个彩渐变斜面,可以将其原图融合
Stroke 沿指定的路径产生描边效果
Vegas 沿图像轮廓或指定的路径进行艺术化描边
Stylize风格化效果(模仿各种画风模拟真实的艺术手法创作)
Vegas 沿图像轮廓或指定的路径进行艺术化描边
Stylize风格化效果(模仿各种画风模拟真实的艺术手法创作)
Brush Strokes 产生画笔描绘的粗糙外观效果
Color Emboss 产生彩浮雕效果
Emboss 产生单浮雕效果
Find Edges 强化颜变化区域的过渡像素,模仿铅笔边效果
Glow 搜索图像中明亮部分,然后对周像素明亮化,产生扩散的辉光效果
Leave Color 使指定颜保持不变,而把其它部分转换成灰显示
Mosaic 分割图像为许多正方形的方格,马赛克效果
Motion Tile 将多个源图像作为磁片复制到输出,屏幕分割为许多个正方形
Noise 在图像中加入细小的杂点,产生噪波效果
Scatter 在不改变每个独立象素彩的前提下重新分配产生模糊的,涂抹的外观
Color Emboss 产生彩浮雕效果
Emboss 产生单浮雕效果
Find Edges 强化颜变化区域的过渡像素,模仿铅笔边效果
Glow 搜索图像中明亮部分,然后对周像素明亮化,产生扩散的辉光效果
Leave Color 使指定颜保持不变,而把其它部分转换成灰显示
Mosaic 分割图像为许多正方形的方格,马赛克效果
Motion Tile 将多个源图像作为磁片复制到输出,屏幕分割为许多个正方形
Noise 在图像中加入细小的杂点,产生噪波效果
Scatter 在不改变每个独立象素彩的前提下重新分配产生模糊的,涂抹的外观
Strobe Light 产生闪烁的效果
Texturize 指定层的纹理射到当层图像上
Write On 在指定层中产生笔书写效果
Simulation仿真特效
Card Dance 根据指定层的特征分割画面,产生舞踏的效果
Caustics 模拟气泡,水珠等流体效果
Shatter 对图像进行粉碎爆炸处理,产生爆炸飞散的碎片
Wave World 创造液体波纹效果
transform中文翻译 Particle Playground 产生大量相似物体独立运动的动画效果
Texturize 指定层的纹理射到当层图像上
Write On 在指定层中产生笔书写效果
Simulation仿真特效
Card Dance 根据指定层的特征分割画面,产生舞踏的效果
Caustics 模拟气泡,水珠等流体效果
Shatter 对图像进行粉碎爆炸处理,产生爆炸飞散的碎片
Wave World 创造液体波纹效果
transform中文翻译 Particle Playground 产生大量相似物体独立运动的动画效果
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