xmake从⼊门到精通9:交叉编译详解
xmake是⼀个基于Lua的轻量级现代化c/c++的项⽬构建⼯具,主要特点是:语法简单易上⼿,提供更加可读的项⽬维护,实现跨平台⾏为⼀致的构建体验。
除了win, linux, macOS平台,以及android, ios等移动端平台的内建构建⽀持,xmake也⽀持对各种其他⼯具链的交叉编译⽀持,本⽂我们将会详细介绍下如何使⽤xmake进⾏交叉编译。
交叉编译⼯具链简介
通常,如果我们需要在当前pc环境编译⽣成其他设备上才能运⾏的⽬标⽂件时候,就需要通过对应的交叉编译⼯具链来编译⽣成它们,⽐如在
win/macos上编译linux的程序,或者在linux上编译其他嵌⼊式设备的⽬标⽂件等。
通常的交叉编译⼯具链都是基于gcc/clang的,⼤都具有类似如下的结构:
/home/toolchains_sdkdir
- bin
-
arm-linux-armeabi-gcc
- arm-linux-armeabi-ld
- ...
- lib
- libxxx.a
- include
- xxx.h
每个⼯具链都有对应的include/lib⽬录,⽤于放置⼀些系统库和头⽂件,例如libc, stdc++等,⽽bin⽬录下放置的就是编译⼯具链⼀系列⼯具。例如:
arm-linux-armeabi-ar
arm-linux-armeabi-as
arm-linux-armeabi-c++
arm-linux-armeabi-cpp
arm-linux-armeabi-g++
arm-linux-armeabi-gcc
arm-linux-armeabi-ld
arm-linux-armeabi-nm
arm-linux-armeabi-strip
其中arm-linux-armeabi-前缀就是cross,通过⽤来标⽰⽬标平台和架构,主要⽤于跟主机⾃⾝的gcc/clang进⾏区分。
⾥⾯的gcc/g++就是c/c++的编译器,通常也可以作为链接器使⽤,链接的时候内部会去调⽤ld来链接,并且⾃动追加⼀些c++库。
cpp是预处理器,as是汇编器,ar⽤于⽣成静态库,strip⽤于裁剪掉⼀些符号信息,使得⽬标程序会更加的⼩。nm⽤于查看导出符号列表。
⾃动探测和编译
如果我们的交叉编译⼯具链是上⽂的结构,xmake会⾃动检测识别这个sdk的结构,提取⾥⾯的cross,以及include/lib路径位置,⽤户通常不需要做额外的参数设置,只需要配置好sdk根⽬录就可以编译了,例如:
$ xmake f -p cross --sdk=/home/toolchains_sdkdir
$ xmake
其中,-p cross⽤于指定当前的平台是交叉编译平台,--sdk=⽤于指定交叉⼯具链的根⽬录。
注:我们也可以指定-p linux平台来配置交叉编译,效果是⼀样的,唯⼀的区别是额外标识了linux平台名,⽅便xmake.lua⾥⾯通过is_plat("linux")来判断平台。
这个时候,xmake会去⾃动探测gcc等编译器的前缀名cross:arm-linux-armeabi-,并且编译的时候,也会⾃动加上链接库和头⽂件的搜索选项,例如:-I/home/toolchains_sdkdir/include
-L/home/toolchains_sdkdir/lib
这些都是xmake⾃动处理的,不需要⼿动配置他们。
⼿动配置编译
如果上⾯的⾃动检测对某些⼯具链,还⽆法完全通过编译,就需要⽤户⾃⼰⼿动设置⼀些交叉编译相关的配置参数,来调整适应这些特殊的⼯具链了,下⾯我会逐⼀讲解如何配置。
设置⼯具链bin⽬录
对于不规则⼯具链⽬录结构,靠单纯地选项设置,没法完全检测通过的情况下,可以通过这个选项继续附加设置⼯具链的bin⽬录位置。
例如:⼀些特殊的交叉⼯具链的,编译器bin⽬录,并不在/home/toolchains_sdkdir/bin这个位置,⽽是独⽴到了/usr/opt/bin
这个时候,我们可以在设置了sdk参数的基础上追加bin⽬录的参数设置,来调整⼯具链的bin⽬录。
$ xmake f -p linux --sdk=/home/toolchains_sdkdir --bin=/usr/opt/bin
$ xmake
设置交叉⼯具链⼯具前缀
像aarch64-linux-android-这种,通常如果你配置了--sdk或者--bin的情况下,xmake会去⾃动检测的,不需要⾃⼰⼿动设置。
但是对于⼀些极特殊的⼯具链,⼀个⽬录下同时有多个cross前缀的⼯具bin混在⼀起的情况,你需要⼿动设置这个配置,来区分到底需要选⽤哪个bin。
例如,toolchains的bin⽬录下同时存在两个不同的编译器:
/opt/bin
- armv7-linux-gcc
- aarch64-linux-gcc
我们现在想要选⽤armv7的版本,那么我们可以追加--cross=配置编译⼯具前缀名,例如:
$ xmake f -p linux --sdk=/usr/toolsdk --bin=/opt/bin --cross=armv7-linux-
设置c/c++编译器
如果还要继续细分选择编译器,则继续追加相关编译器选项,例如:
$ xmake f -p linux --sdk=/user/toolsdk --cc=armv7-linux-clang --cxx=armv7-linux-clang++
当然,我们也可以指定编译器全路径。
--cc⽤于指定c编译器名,--cxx⽤于指定c++编译器名。
注:如果存在CC/CXX环境变量的话,会优先使⽤当前环境变量中指定的值。
如果指定的编译器名不是那些xmake内置可识别的名字(带有gcc, clang等字样),那么编译器⼯具检测就会失败。
这个时候我们可以通过:
xmake f --cxx=clang++@/home/xxx/c++
设置c++编译器作为类clang++的使⽤⽅式来编译。
也就是说,在指定编译器为c++的同时,告诉xmake,它跟clang++⽤法和参数选项基本相同。
设置c/c++连接器
如果还要继续细分选择链接器,则继续追加相关链接器选项,例如:
$ xmake f -p linux --sdk=/user/toolsdk --ld=armv7-linux-clang++ --sh=armv7-linux-clang++ --ar=armv7-linux-ar
ld指定可执⾏程序链接器,sh指定共享库程序链接器,ar指定⽣成静态库的归档器。
注:如果存在LD/SH/AR环境变量的话,会优先使⽤当前环境变量中指定的值。
设置头⽂件和库搜索⽬录
如果sdk⾥⾯还有额外的其他include/lib⽬录不在标准的结构中,导致交叉编译不到库和头⽂件,那么我们可以通过--includedirs和--linkdirs来追加搜索路径,然后通过--links添加额外的链接库。
$ xmake f -p linux --sdk=/usr/toolsdk --includedirs=/usr/toolsdk/xxx/include --linkdirs=/usr/toolsdk/xxx/lib --links=pthread
注:如果要指定多个搜索⽬录,可以通过:或者;来分割,也就是不同主机平台的路径分隔符,linux/macos下⽤:,win下⽤;。
设置编译和链接选项
我们也可以根据实际情况通过--cflags, --cxxflags,--ldflags,--shflags和--arflags额外配置⼀些编译和链接选项。
cflags: 指定c编译参数
cxxflags:指定c++编译参数
cxflags: 指定c/c++编译参数
asflags: 指定汇编器编译参数
ldflags: 指定可执⾏程序链接参数
shflags: 指定动态库程序链接参数
arflags: 指定静态库的⽣成参数
例如:
$ xmake f -p linux --sdk=/usr/toolsdk --cflags="-DTEST -I/xxx/xxx" --ldflags="-lpthread"
mingw⼯具链
使⽤mingw⼯具链编译,其实也是交叉编译,但是由于这个⽐较常⽤,xmake专门增加了⼀个mingw的平台来快速处理使⽤mingw⼯具链的编译。
因此,xmake对mingw的⼯具链检测会更加完善,在macos下,基本上连sdk路径都不需要配置,也能直接检测到,只需要切到mingw平台编译即可。
$ xmake f -p mingw
$ xmake -v
configure
xcode入门{
ld = /usr/local/opt/mingw-w64/bin/x86_64-w64-mingw32-g++
ndk_stdcxx = true
plat = mingw
mingw = /usr/local/opt/mingw-w64
buildir = build
arch = x86_64
xcode = /Applications/Xcode.app
mode = release
cxx = /usr/local/opt/mingw-w64/bin/x86_64-w64-mingw32-gcc
cross = x86_64-w64-mingw32-
theme = default
kind = static
ccache = true
host = macosx
clean = true
bin = /usr/local/opt/mingw-w64/bin
}
[ 0%]: lease src/main.cpp
/usr/local/bin/ccache /usr/local/opt/mingw-w64/bin/x86_64-w64-mingw32-gcc -c -fvisibility=hidden -O3 -m64 -o build/.objs/test/mingw/x86_64/release/src/main.cpp.obj src/main.cpp [100%]:
/usr/local/opt/mingw-w64/bin/x86_64-w64-mingw32-g++ -o build/mingw/x86_64/ build/.objs/test/mingw/x86_64/release/src/main.cpp.obj -s -fvisibility=hidden -m64 build ok!
这⾥我们追加了-v参数,看了下详细的编译命令和检测到的mingw⼯具链配置值,其中cross被⾃动检测为:x86_64-w64-mingw32-,bin⽬录也被⾃动检测到了,还有编译器和链接器也是。
尽管在linux/win上还没法⾃动检测到sdk路径,我们也可以⼿动指定sdk路径,需要注意的是,xmake为mingw专门提供了⼀个--mingw=参数⽤来指定mingw的⼯具链根⽬录,其效果跟--sdk=是⼀样的,但是它可以作为全局配置被设置。
$ xmake g --mingw=/home/mingwsdk
$ xmake f -p mingw
$ xmake
我们通过xmake g/global命令设置--mingw根⽬录到全局配置后,之后每次编译和切换编译平台,就不⽤额外指定mingw⼯具链路径了,⽅便使⽤。
另外,其他的⼯具链配置参数⽤法,跟上⽂描述的没什么区别,像--cross, --bin=等都可以根据实际的环境需要,⾃⼰控制是否需要额外追加配置来适配⾃⼰的mingw⼯具链。
项⽬描述设置
set_toolchain
如果觉得每次通过命令⾏配置⽐较繁琐,有些配置可以通过在xmake.lua预先配置好,来简化命令配置,⽐如编译器的指定,就可以通
过set_toolchain来对每个target单独设置。
target("test")
set_kind("binary")
set_toolchain("cxx", "clang")
set_toolchain("ld", "clang++")
强制test⽬标的编译器和链接器使⽤clang编译器,或者指定交叉编译⼯具链中的编译器名或者路径。
set_config
我们也可以通过set_config来设置在xmake f/config命令中的每个配置参数的默认值,这是个全局api,对每个target都会⽣效。
set_config("cflags", "-DTEST")
set_config("sdk", "/home/xxx/tooksdk")
set_config("cc", "gcc")
set_config("ld", "g++")
不过,我们还是可以通过xmake f --name=value的⽅式,去修改xmake.lua中的默认配置。
⾃定义编译平台
如果某个交叉⼯具链编译后⽬标程序有对应的平台需要指定,并且需要在xmake.lua⾥⾯根据不同的交叉编译平台,还需要配置⼀些额外的编译参数,那么上⽂的-p cross设置就不能满⾜需求了。
其实,-p/--plat=参数也可以设置为其他⾃定义的值,只需要跟is_plat保持对应关系就可以,所有⾮内置平台名,都会默认采⽤交叉编译模式,例如:
$ xmake f -p myplat --sdk=/usr/local/arm-xxx-gcc/
$ xmake
我们传⼊了myplat⾃定义平台名,作为当前交叉⼯具链的编译平台,然后xmake.lua⾥⾯我们对这个平台,配置下对应的设置:
if is_plat("myplat") then
add_defines("TEST")
end
通过这种⽅式,xmake就可以很⽅便的扩展处理各种编译平台,⽤户可以⾃⼰扩展⽀持freebsd, netbsd, sunos等其他各种平台的交叉编译。我摘录⼀段之前移植libuv写的交叉编译的配置,直观感受下:
-- for gragonfly/freebsd/netbsd/openbsd platform
if is_plat("gragonfly", "freebsd", "netbsd", "openbsd") then
add_files("src/unix/bsd-ifaddrs.c")
add_files("src/unix/freebsd.c")
add_files("src/unix/kqueue.c")
add_files("src/unix/posix-hrtime.c")
add_headerfiles("(include/uv-bsd.h)")
end
-- for sunos platform
if is_plat("sunos") then
add_files("src/unix/no-proctitle.c")
add_files("src/unix/sunos.c")
add_defines("__EXTENSIONS_", "_XOPEN_SOURCE=600")
add_headerfiles("(include/uv-sunos.h)")
end
然后,我们就可以切换这些平台来编译:
$ xmake f -p [gragonfly|freebsd|netbsd|openbsd|sunos] --sdk=/home/arm-xxx-gcc/
$ xmake
另外,内置的linux平台也是⽀持交叉编译的哦,如果不想配置其他平台名,统⼀作为linux平台来交叉编译,也是可以的。
$ xmake f -p linux --sdk=/usr/local/arm-xxx-gcc/
$ xmake
只要设置了--sdk=等参数,就会启⽤linux平台的交叉编译模式。
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