在Mac下结合Xcode搭建Cocos2d-X开发环境
cocos2d是OC写的,cocos2dx是c++写的
cocos2d只能在ios下运行,cocos2dx是跨平台的,ios和android平台都可以运行
cocos2d是外国人搞的,cocos2dx是中国人搞的。
cocos2dx是cocos2d的C++写法,但是游戏架构是一样的,都包含了精灵,导演,场景,动作等概念,他们是一脉相承的东西。你可以直接研究cocos2dx,没有什么障碍。虽然是有了cocos2d才有的cocos2dx,但是cocos2dx包含了cocos2d的主要思想,因此可以直接研究cocos2dx。
最新版本是:cocos2d-x-3.13.1
打开包,是这样的:
How to start a new game
1. Download the code from [cocos2d download site][4]
2. Run `setup.py`
3. Run the `cocos` script
xcode怎么打开Example:
$ cd cocos2d-x
$ ./setup.py
$ source FILE_TO_SAVE_SYSTEM_VARIABLE
$ cd NEW_PROJECTS_DIR/MyGame
二.第二步是:./setup.py      也就是运行该文件用来配置系统的一些环节变量
3.1:MyGame:新建项目的名称,我的是:cocos2dxTest
3.2:-l cpp:新建项目使用的编程语言 我的是:-l cpp
3.3:-d NEW_PROJECTS_DIR:保存项目的目录,我的是:-d /Users/apple/Desktop/cocos2dxTest,也就是你想把带有cocos2dx的x-code项目保存到你的电脑的哪一个文件夹下面
我的:
终端过程如下图,成功后打开你的桌面文件夹:/Users/apple/Desktop/cocos2dxTest会发现多了一个文件夹cocos2dxTest这是x-code创建工程下取得项目名称文件夹名字,打开/Users/apple/Desktop/cocos2dxTest/cocos2dxTest会多了上图黄箭头指向区域的所有文件夹,这就是cocos2dx的内容,打开绿箭头就可以打开x-code了。
我的x-code:
要选-moblie下的模拟器版本
好了【iOS-cocos2d-X 游戏开发之一】在Mac下结合Xcode搭建Cocos2d-X开发环境!完成了!!
学习一门新的语言要慢慢学!!加油

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