面向程序设计三个基本特征案例代码
一、封装
在面向程序设计中,封装是指将数据和操作数据的方法捆绑在一起,形成一个独立的单元。这样做的好处是可以隐藏数据的具体实现细节,只暴露必要的接口给外部程序使用,从而提高程序的安全性和可维护性。下面我们通过一个案例来展示封装的作用。
案例代码:
```python
class Student:
    def __init__(self, name, age):linux命令cp是什么意思
        self.__name = name
        self.__age = age
    def get_name(self):
        return self.__name
    def set_name(self, name):
        self.__name = name
    def get_age(self):
        return self.__age
    def set_age(self, age):
        self.__age = age
```flexa
在上面的代码中,我们定义了一个名为Student的类,其中包含了两个私有属性__name和__age,以及对应的获取和设置方法。这样,外部程序就无法直接访问和修改这两个属性,
只能通过提供的接口来操作。这就是封装的作用,可以有效保护数据,防止外部不当操作。
二、继承
继承是面向对象编程中的一个重要概念,它允许一个类继承另一个类的特征和行为。通过继承,子类可以复用父类的属性和方法,同时还可以根据自身的特点进行扩展和修改。接下来,我们通过一个案例来演示继承的用法。
案例代码:
```python
class Animal:
    def __init__(self, name):
        self.name = name
    def move(self):
        print(f"{self.name} is moving")
class Dog(Animal):
    def bark(self):
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class Bird(Animal):
    def fly(self):数据库原理及应用实训心得
        print(f"{self.name} is flying")
```
在上面的代码中,我们定义了一个名为Animal的父类,以及两个子类Dog和Bird。子类继承了父类的属性和方法,同时还新增了自己的特有方法。这样可以很好地实现代码的复用和扩展,提高了代码的灵活性和可维护性。
三、多态
多态是面向对象编程中的一个重要特性,它允许不同的对象对同一消息作出不同的响应。通过多态,可以实现同样的接口,但具体的行为却可以根据具体对象的类型而有所不同。下面我们通过一个案例来展示多态的应用。
mysql导出数据到文件案例代码:
```python
class Shape:
    def calculate_area(self):
        pass
class Circle(Shape):
    def __init__(self, radius):
        self.radius = radius
    def calculate_area(self):
        return 3.14 * self.radius * self.radius
class Rectangle(Shape):
    def __init__(self, width, height):python基础代码大全下载
        self.width = width
        self.height = height
    def calculate_area(self):
        return self.width * self.height
```
在上面的代码中,我们定义了一个名为Shape的父类,以及两个子类Circle和Rectangle。它们都实现了同样的calculate_area方法,但具体的计算方式却因对象的不同而不同。这样可以根据具体的对象类型来调用同样的方法,从而实现了多态的效果。

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