struct 结构体格式
在计算机编程领域,结构体(struct)是一种用于存储不同类型数据的自定义数据类型。它可以将多个变量组合成一个整体,以便更方便地进行操作。本文将介绍结构体的格式和基本用法。
一、结构体的定义
在C语言中,结构体的定义使用关键字struct,后跟结构体的标识符和一对大括号。大括号内部定义了结构体的成员变量。
```c
struct Person {
    char name[20];
    int age;
    float height;
};
```
在上面的例子中,我们定义了一个名为Person的结构体,它包含了一个名为name的字符数组、一个名为age的整型变量和一个名为height的浮点型变量。
二、结构体的声明和初始化
在定义了结构体后,我们可以声明结构体类型的变量,并对其进行初始化。
```c
struct Person person1;    // 声明一个Person类型的变量person1
person1.age = 20;        // 对person1的age成员变量赋值
strcpy(person1.name, "John");  // 对person1的name成员变量赋值
person1.height = 1.75;    // 对person1的height成员变量赋值
```
我们也可以在声明结构体变量时一并进行初始化。
c语言struct用法例子```c
struct Person {
    char name[20];
    int age;
    float height;
} person1 = {"John", 20, 1.75};
```
三、结构体成员的访问
结构体的成员变量可以通过结构体变量名加上成员名来访问。
```c
printf("Name: %s\n", person1.name);    // 访问person1的name成员变量并打印输出
printf("Age: %d\n", person1.age);      // 访问person1的age成员变量并打印输出
printf("Height: %.2f\n", person1.height);  // 访问person1的height成员变量并打印输出
```
四、结构体作为函数参数和返回值
结构体可以作为函数的参数和返回值,便于传递和操作复杂的数据。
```c
struct Person {
    char name[20];
    int age;
    float height;
};
void printPerson(struct Person p) {
    printf("Name: %s\n", p.name);
    printf("Age: %d\n", p.age);
    printf("Height: %.2f\n", p.height);
}
struct Person createPerson(char* name, int age, float height) {
    struct Person p;
    strcpy(p.name, name);
    p.age = age;
    p.height = height;
    return p;
}
int main() {
    struct Person person1 = createPerson("John", 20, 1.75);
    printPerson(person1);
    return 0;
}
```
在上面的代码中,我们定义了一个打印结构体信息的函数printPerson和一个创建结构体的函数createPerson。在main函数中,我们使用createPerson创建一个结构体变量person1,
并将其传递给printPerson函数进行打印输出。
五、结构体嵌套
结构体还可以嵌套使用,形成更复杂的数据结构。
```c
struct Date {
    int year;
    int month;

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