c语⾔中结构体对象,C语⾔中结构体详解
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C语⾔中结构体详解
2018-01-20
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1 概述
C语⾔允许⽤户⾃⼰指定这样⼀种数据结构,它由不同类型的数据组合成⼀个整体,以便引⽤,这些组合在⼀个整体中的数据是互相联系的,这样的数据结构称为结构体,它相当于其它⾼级语⾔中记录。
声明⼀个结构休类型的⼀般形式如下:
struct 结构体名
{成员列表};
结构体名,⽤作结构体类型的标志,它⼜称 结构体标记,⼤括号内是该结构体中的各个成员,由它们组成⼀个结构体,对各成员都应进⾏类型声明如:
类型名 成员名;
也可以把 成员列表称为 域表,第⼀个成员也称为结构体中的⼀个域。成员名定名规则写变量名同。
struct student
{
int num;
char name[20];
char sex;
int age;
float score;
char addr[30];
};
2 定义结构体类型变量的⽅法
前⾯只是指定了⼀个结构体类型,它相当于⼀个模型,但其中并⽆具体数据,系统对之也不分配实际内存单元,为了能在程序中使⽤结构类型的数据,应当定义结构体类型的变量,并在其中存放具体的数据,可以采取以下3种⽅法定义结构体类型变量。
(1)先声明结构体类型再定义变量名
如上⾯已定义了⼀个结构体类型 struct student,可以⽤它来定义变量。如:
struct student //结构体类型名
student1, student2//结构体变量名
定义了 student1, student2 为 struct student 类型的变量。
在定义了结构体变量后,系统会为之分配内存单元。例如 student1 和 student2在内存中各占59个字节。
应当注意,将⼀个变量定义为标准类型(基本数据类型)与定义为结构体类型不同之处在于后者不仅要求指定变量为结构体类型,⽽且要求指定为某⼀特定的结构体类型(例如 struct student 类型),因为可以定义出许多种具体的结构体类型。⽽在定义变量为整形时,只需指定为int 型即可。
(2)在声明类型的同时定义变量
例如:
struct student
{
int num;
char name[20];
char sex;
int age;
float score;
char addr[30];
}student1, student2;
它的作⽤与第⼀种⽅法相同,即定义了两个 struct student 类型的变量 student1, student2 这种形式的定义的⼀般形式为
struct 结构体名
{
成员表列
}变量名表列;
(3)直接定义结构类型变量
其⼀般形式为
struct
{
成员表列
}变量名表列;
即不出现结构体名。
关于结构体类型,有⼏点要说明:
a. 类型与变量是不同的概念,不是混同,只能对变量赋值,存取或运算,⽽不能对⼀个类型赋值,存取或运算。在编译时,对类型是不分配空间的,只对变量分配空间。
b. 对结构体中的成员(即 域)可以单元使⽤,它的作⽤与地位相当于普通变量,
c. 成员也可以是⼀个结构体变量。
如:
struct date // 声明⼀个结构体类型
{
int month;
int day;
int year;
}
struct student
{
int num;
char name[20];
char sex;
int age;
struct date birthday;
char addr[30];
}student1, student2;
先声明⼀个 struct date 类型,它代表 ⽇期 包括3个成员 month, day, year。然后在声明 struct student 类型时,将成员 birthday 指定为 struct date 类型。
d. 成员名可以与程序中的变量名相同,⼆者不代表同⼀对象。
3 结构体变量的引⽤
(1)不能将⼀个结构体变量作为⼀个整体进⾏输⼊和输出。
只能对结构体变量中的各个成员分别进⾏输⼊输出。引⽤结构体变量中的成员的⽅式为
结构体变量名.成员名
例如 student1.num 表⽰ student1 变量中的 num 成员,即 student1 的 num 项,可以对变量的成员赋值。例如:
student1.num = 10010;
"." 是成员(分量)运算符,它在所有的运算符中优先级最⾼,因此可以把 student1.num 作为⼀个整体来
看待。上⾯的赋值语句作⽤是将整数 10010赋给 student1 变量中的成员 num。
(2)如果成员本⾝⼜属⼀个结构体类型,则要⽤若⼲个成员运算符,⼀级⼀级地到最低⼀级的成员。只能对最低的成员进⾏赋值或存取以及运算。
例如:结构体变量 student1 可以这样访问各成员:
student1.num
h
注意,不能⽤ student1.birthday 来访问 student1 变量中的成员 birthday,因为 birthday 本⾝是⼀个结构体变量。
(3)对结构体变量的成员可以像普通变量⼀样进⾏各种运算(根据其类型决定可以进⾏的运算)。
student2.score = student1.score;
sum = student1.score + student2.score;
student1.age ++;
++ student1.age;
由于 "." 运算符的优先级最⾼,因此 student1.age ++ 是对 student1.age 进⾏⾃加运算。⽽不是先对 age 进⾏⾃加运算。
(4)可以引⽤结构体变量成员的地址。也可以引⽤结构体变量的地址。如:
scanf("%d", &student1.num);// 输⼊ student1.num 的值
printf("%o", &student1);// 输出 student1 的⾸地址
但不能⽤以下语句整体读⼊结构体变量如:
scanf("%d,%s,%c,%d,%f,%s", &student1);
结构体变量的地址主要⽤于作函数参数,传递结构体的地址。
4 结构体变量的初始化
和其它类型变量⼀样,对结构体变量可以在定义时指定初始值。
如:
#include
struct student
{
long int num;
char name[20];
char sex;
char addr[30];
}a = {89031, "Li Lin", 'M', "123 Beijing Road"};
void main()
{
printf("NO. : %d\nname: %s\nsex: %c\naddress: %s\n", a.num, a.name, a.sex, a.addr);c语言struct用法例子
}
5 结构体数组
⼀个结构体变量中可以存放⼀组数据(如⼀个学⽣的学号,姓名,成绩等数据)。如果有10个学⽣的数据需要参加运算,显然应该⽤数组,这就是结构体数组。结构体数组与以前介绍过的数据值型数组不同之处在于每个数组元素都⼀个结构体类型的数据,它们分别包括各个成员(分量)项。
5.1 定义结构体数组
和定义结构体变量的⽅法相仿,只需说明其为数组即可。
struct student
{
int num;
char name[20];
char sex;
int age;
float score;
char addr[30];
};
struct student stu[3];
以上定义了⼀个数组 stu,其元素为 struct student 类型数据,数组有 3 个元素。也可以直接定义⼀个结构体数组。如:struct student
{
int num;
....
}stu[3];
或
struct
{
int num;
...
}stu[3];
5.2 结构体数组的初始化
与其它类型数组⼀样,对结构体数组可以初始化如:
struct student
{
int mum;
char name[20];
char sex;
int age;
float score;
char addr[30];
}stu[3] = {{10101,"Li Lin", 'M', 18, 87.5, "103 Beijing Road"},
{10101,"Li Lin", 'M', 18, 87.5, "103 Beijing Road"},
{10101,"Li Lin", 'M', 18, 87.5, "103 Beijing Road"}};
定义数组 stu 时,元素个数可以不指定,即写成以下形式:
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