c语⾔中字符可以相加,C语⾔中⽆符号与有符号及相加问题C语⾔中⽆符号与有符号及相加问题
c语言struct用法例子C语⾔中⽆符号与有符号问题
unsigned char a[5] = { 12,36,96,128,182 };
a[]范围为0~256. 数组中数都有效。
char a[5] = { 12,36,96,128,182 };
a[]范围为-128~127. 数组中128和182均⽆效。
C语⾔中⽆符号数和有符号数相加问题
看个题:
#include
int main()
{
unsigned int a=6;
int b=-20;
printf("%d\n",a+b);
(a+b)>6? puts(">6"):puts("<=6");
return 0;
}
结果是:-14 >6
意想不到吧?
为什么结果这样呢?
原来有符号数和⽆符号数进⾏⽐较运算时(==,,<=,>=),有符号数隐式转换成了⽆符号数(即底层的补码不变,但是此数从有符号数变成了⽆符号数),⽐如上⾯ (a+b)>6这个⽐较运算,a+b=-14,-14的补码为1111111111110010。此数进⾏⽐较运算时,被当成了⽆符号数,它远远⼤于6,所以得到上述结果。
总结
以上所述是⼩编给⼤家介绍的C语⾔中⽆符号与有符号及相加问题,希望对⼤家有所帮助,如果⼤家有任何疑问欢迎给我留⾔,⼩编会及时回复⼤家的!
时间: 2018-08-05
C语⾔中的符号常量 在结束讨论温度转换程序前,我们再来看⼀下符号常量.在程序中使⽤ 300.20 等类似的"幻数"并不是⼀个好习惯,它们⼏乎⽆法向以后阅读该程序的⼈提供什么信息,⽽且使程序的修改变得更加困难.处理这种幻数的⼀种⽅法是赋予它们有意义的名字.#define 指令可以把符号名(或称为符号常量)定义为⼀个特定的字符串: #define 名字 替换⽂本 在该定义之后,程序中出现的所有在 #define 中定义的名字(既没有⽤引号引起来,也不是其它名字的⼀部分)都将⽤相应的替换⽂本
声明:下⾯的实例全部在linux下尝试,window下未尝试.有兴趣者可以试⼀下.⽂章针c初学者.c语⾔的强符号和弱符号是c初学者经常容易犯错的地⽅.⽽且很多时候,特别是多⼈配合开发的程序,它引起的问题往往⾮常⾏为怪异⽽且难以定位.什么是强符号和弱符号?在c语⾔中,函数和初始化的全局变量是强符号,未初始化的全局变量时弱符号.强符号和弱符号的定义是连接器⽤来处理多重定义符号的,它的规则是:不允许多个强符号:如果⼀个强符号和⼀个弱符号,这选择强符号:如果多个弱符号,则任意选⼀个.它的陷阱:上代码:
1. 符号分类 (1)全局符号:⾮静态全局变量,⾮静态函数 (2)外部符号:定义于其它模块,⽽被本模块引⽤的全局变量和函数 (3)本地符号:静态变量(包括全局和局部),静态函数 对于静态局部变量,编译器会为其⽣成唯⼀的名字.如x.fun1,x.fun
2.本地符号对链接器来说是不可见的. 2. 符号决议 当编译器遇到⼀个不是本模块定义的符号时,会假设该函数由其它模块定义,并⽣成⼀个链接器符号表条⽬,交由链接器处理.如果链接器在它的任何输⼊模块都没有到该符号,会给出⼀个类似undefined re
EOF是指⽂件的结束符,是⼀个宏定义 借助于getchar 与putchar 函数,可以在不了解其它输⼊/输出知识的情况下编写出 数量惊⼈的有⽤的代码.最简单的例⼦就是把输⼊⼀次⼀个字符地复制到输出,其基本思想 如下: 读⼀个字符 while (该字符不是⽂件结束指⽰符) 输出刚读⼊的字符 读下⼀个字符 将上述基本思想转换为C语⾔程序为: #include /* copy input to output; 1st version */ main() { int c;
⾸先我表⽰很悲剧,在看之前我竟不知道C有强符号.弱符号.强引⽤和弱引⽤.在看到3.5.5节弱符号和强符号时,我感觉有些困惑,所以写下此篇,希望能和同样感觉的朋友交流也希望⾼⼈指点. ⾸先我们看⼀下书中关于它们的定义. 引⼊场景:(1)⽂件A中定义并初始化变量i(int i = 1), ⽂件B中定义并初始化变量i(int i = 2).编译链接A.B时会报错b.o:(.data+0x0): multiple definition of `i':a.o:(.d
谨记:在C语⾔中,当两种不同类型之间运算时,低字节长度类型会向⾼⾃⼰长度类型转换,有符号
会向⽆符号类型转换. 举例⼦如下: #include void func(void) { int i = 1; unsigned char c1 = 1; signed char c2 = -1; if (c2 > i){ printf("\r\n -1 > 1"); } else{ printf("\r\n -1 <= 1");
C语⾔中常⽤的注释风格有两种,⼀种是通过如下模式进⾏⼀段代码的注释: /* comment*/ 另⼀种是单⾏注释符号: // comment 学⽣时代的注释我⼀般是选⽤后者,那时候编码量⼗分有限,即使是简单的⼩段落注释使⽤的IDE也⽀持批量添加单⾏注释符.⽽在编码之中,简单的单⾏注释进⾏注释的时候键盘的操作更为简单⼀点. 不过,⼯作之后接触了相应的编码规范之后,C语⾔的注释我基本上放弃了单⾏注释的⽅法,最多仅仅在调试的时候做简单的使⽤. 其实,单⾏注释是从C++中借鉴来的,算是C++风格的注释⽅
结构体struct struct ⽤来⾃定义复杂数据结构,可以包含多个字段(属性),可以嵌套: go中的struct类型理解为类,可以定义⽅法,和函数定义有些许区别: struct类型是值类型. struct定义 type User struct { Name string Age int32 mess string } var user User var user1
*User = &User{} var user2 *User = new(User) struct使⽤ 下⾯⽰例中user1和
c语⾔中的全排列算法和组合数算法在实际问题中应⽤⾮常之⼴,但算法有许许多多,⽽我个⼈认为⽅法不必记太多,最好只记熟⼀种即可,⼀招鲜亦可吃遍天 全排列: #include void swap(int *p1,int *p2) { int t=*p1; *p1=*p2; *p2=t; } void permutation(int a[],int index,int size) { if(index==size) { for(int i=0;i
c语⾔中的转义字符: \a 响铃符 \b 退格 \f 换页符 \n 换⾏符 \r 回车符(回到该⾏的⾸位置) \v 纵向制表符 \\ 反斜杠 \? 问号(?经vs10测试可以直接打印) \"(\') 双引号(单引号) \ooo ⼋进制数(ooo表⽰⼀个⽤8进制数表⽰出来的对应ANSII代码对应出字符,⽤此⽅法可以表⽰出所有ASCII字符.不过测试发现打不出%号,存疑!) \xhh ⼗六进制数(功能同⼋进制数,⽤hh表⽰⼀个⼗六进制数,如\x20表⽰空格) 注:使⽤转义字符的退格符,换⾏符,回车符
go语⾔⾥边的字符串处理和PHP还有java 的处理是不⼀样的,⾸先申明字符串和修改字符串 复制代码 代码如下: package main import "fmt" var name string //申明⼀个字符串 var emptyname string = "" //申明⼀个空字符串 func main() { //申明多个字符串并且赋值 a, b, v := "hello", "word", &
建议在变量定义的时候进⾏初始化,但是很多⼈,特别是新⼈对结构体或者结构体数组定义是⼀般不会初始化,或者不知道怎么初始化.1.初始化复制代码 代码如下: typedef struct _TEST_T { int i; char c[10];}TEST_T;TEST_T gst = {1, "12345"};//可以初始化,设置i为1,s为⼀个字符串.TEST_T gst = {1};//初始化个数少于实际个数时,只初始化前⾯的成员
转义字符参考: \a:蜂鸣,响铃 \b:回退:向后退⼀格 \f:换页 \n:换⾏,光标到下⾏⾏⾸ \r:回车,光标到本⾏⾏⾸ \t:⽔平制表 \v:垂直制表 \\:反斜杠 \':单引号 \":双引号 \?:问号 \ddd:三位⼋进制 \xhh:⼆位⼗六进制 \0:空字符(NULL),什么都不做 注: 1,\v垂直制表和\f换页符对屏幕没有任何影
响,但会影响打印机执⾏响应操作. 2,\n其实应该叫回车换⾏.换⾏只是换⼀⾏,不改变光标的横坐标:回车只是回到⾏⾸,不改变光标的纵坐标. 3,\t 光标向
说起来很有意思,⾃认为对C语⾔理解得还是⽐较深刻的.但居然到今天才知道有个strtok函数,试⽤了⼀下突然感慨以前做了多少重复劳动.每次需要解析配置⽂件,每次需要分割字符串,居然都是⾃⼰去分割字符串,既累⼈⼜容易出错.感概技术学得不够全⾯啊!这⾥引⽤⼀段strtok⽤法: The strtok() function returns a pointer to the next "token" in str1, where str2 contains the delimiters that
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