Rust中的数据类型(标量类型)
Rust中的每⼀个值都有其特定的数据类型,Rust会根据数据的类型来决定应该如何处理它们。Rust中的两种不同数据类型⼦集:标量类型(scalar)和复合类型(compound)。
Rust是⼀门静态类型语⾔,这意味着它在编译程序的过程中需要知道所有变量的具体类型。⼤多数时候编译器可以⾃动推导数据类型。但是在有些时候 —— ⽐如通过parse将⼀个String类型转换为数值类型时,就必须显式地添加⼀个类型标注:
fn main() {
let num : u32 = "123".parse().unwrap();
println!("num = {}", num);
}
unicode文件格式
标量类型时单个值类型的统称。Rust中内建了4中基础的标量类型:整数、浮点数、布尔值及字符。
⽬录
整数类型
表⽰整数,⽐如:i8、u8、i16、u16、i32、u32、i64、u64、isize、usize。
较特殊的两个整数类型 usize 和 isize 主要⽤作某些集合的索引。
浮点数类型
可以带⼩数的类型,⽐如:f32、f64。
布尔类型
bool,bool类型只包括两个值 —— true 和 false。
布尔类型最主要的⽤途是在if表达式内作为条件使⽤。
字符类型
char,char类型表⽰单个字符。char类型使⽤单引号制定,⽽不同于字符串使⽤双引号指定。
Rust中的char类型占4字节,是⼀个Unicode标量值,这也意味着它可以表⽰⽐ASCII多得多的字符内容。例如下⾯的程序:
fn main() {
let a = 'y';
let b = '✔';
let c = '☺';
println!("a = {}, b = {}, c = {}", a, b, c);    // 输出 a = y, b = ✔, c = ☺
}

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