《C语言程序设计基础》教 案
院系(课部)名称:
任课教师:
授课对象:
总学时:48课时(理论+实践)
教学时间:
教案(课时备课)
第 1 次课, 2 学时
课 目 | 第1章 C语言程序设计基础 |
教学目的 和要求 | 1、掌握计算机语言相关概念。 2、了解C语言的学习方法,并在实践中不断优化。 3、初步了解C语言的特点 4、掌握C程序的基本结构,并熟悉集成开发环境,能够完成简单的任务。 |
教学重点 教学难点 | 重点: 1、C语言的基本结构、“模拟电子屏”项目介绍 2、C语言的基本结构 难点: 能够通过“模拟电子屏”项目完成简单的任务 |
教学进程(含课 堂教学内容、教学方法等) | 教学内容: 一、课程内容介绍 1.学习和考核方式 2.学习方法建议 二、C语言的背景 1.为什么要学习C语言 2.C语言的主要特点 三、“模拟电子屏”项目介绍 1.“模拟电子屏”简介 2.“模拟电子屏”基本命令 3.“模拟电子屏”能够实现的任务 四、集成开发环境code::Block 1.单片机使用C语言集成化环境浏览 2.主菜单选项 五、C语言基本结构 通过项目完成几个简单的任务掌握C语言基本结构 1.预处理之文件包含 2.main()函数 六、程序调试 1.初学者常见错误举例 2.根据编译信息修改程序 七、程序注释 1.程序注释的作用 2.程序注释的方法 教学方法: (1)演示点亮屏幕上的灯、显示“俄罗斯方块”形状、让“俄罗斯方块”运动起来等有趣的项目,让学生对C语言感兴趣。 (2)结合实例分析 “C程序”,让学生了解C语言基本结构和C程序开发过程。 (3)让学生自己动手操作,完成几个简单的任务,熟悉集成开发环境和C语言基本结构。 | c语言游戏贪吃蛇源码
作 业 | |
课后自我总结分析 | 通过本次教学,学生基本了解程序和程序语言的基本概念,熟悉了C语言的集成开发环境,掌握了C语言基本结构,并且能够完成上机完成简单的任务。 |
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