MFC派⽣⾃⼰的按钮类
提要:
在VC编程中要改变控件(诸如CView, CFrameWnd, or CWnd等)的背景⾊可通过处理特定的消息来实现。但如果想改变按钮的颜⾊,就只能使⽤⾃绘制的按钮(也可以⽤位图按钮,此处未做说明)⽽不能通过OnCtlColor()改变。
正⽂:
⼀、在⼀个MFC应⽤程序中,要改变控件的背景⾊可通过重载OnCtlColor()函数来实现。⽅法是在该函数中设置所需颜⾊后再返回⼀个画刷句柄便可重绘控件背景⾊。OnCtlColor()函数对于控件背景⾊的处理是通过捕捉相应的控件消息来实现的。常⽤的此类消息有:
CTLCOLOR_DLG 对话框
CTLCOLOR_EDIT 编辑框
CTLCOLOR_LISTBOX 列表框
CTLCOLOR_MSGBOX 消息框
CTLCOLOR_SCROLLBAR 滑动条
CTLCOLOR_STATIC 静态⽂本框、矩形等。
以下⽰例代码说明如何更改以上控件的背景⾊:
//CmyDialog.h定义
class CMyDialog : public Cdialog //派⽣⾃⼰的对话框类
{
……..
// Implementation
protected:
// Generated message map functions
//{{AFX_MSG(CMyDialog)
afx_msg HBRUSH OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor);
…….
//}}AFX_MSG
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
//CmyDialog.cpp 定义
……
HBRUSH CMyDialog::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)
{
switch (nCtlColor) {
case CTLCOLOR_EDIT:
case CTLCOLOR_MSGBOX:
case CTLCOLOR_DLG :
case CTLCOLOR_EDIT : //在此加⼊你想要改变背景⾊的控件消息
pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);
HBRUSH B = CreateSolidBrush(COLOR); //COLOR是你想设置的颜⾊
return (HBRUSH) B;
default: //其他控件设置⾃⼰默认的颜⾊和背景刷.
return CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);
}}
说明:1、可分别处理以上消息以实现不同控件不同背景⾊。
2、此⽅法不适⽤于按纽控件。
⼆、通过定制来实现不同颜⾊按纽。
以下通过定制⽅形彩⾊按纽来说明:
第⼀步:派⽣出⾃⼰的按纽类。
//CcolorButton.h
class CColorButton : public CButton
{
DECLARE_DYNAMIC(CColorButton)
public:
CColorButton();
virtual ~CColorButton();
BOOL Attach(const UINT nID, CWnd* pParent,
const COLORREF BGColor = RGB(192, 123, 192), // 按纽的背景⾊
const COLORREF FGColor = RGB(1, 1, 1), // ⽂本颜⾊
);
protected:
virtual void DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDIS); //重定义虚拟函数DrawItem
void DrawFrame(CDC *DC, CRect R); //绘制按纽框
void DrawFilledRect(CDC *DC, CRect R, COLORREF color); //填充按纽框
void DrawLine(CDC *DC, CRect EndPoints, COLORREF color);
void DrawLine(CDC *DC, long left, long top, long right, long bottom, COLORREF color);
void DrawButtonText(CDC *DC, CRect R, const char *Buf, COLORREF TextColor);
//绘制按纽上的⽂本
COLORREF GetFGColor() { return m_fg; }
COLORREF GetBGColor() { return m_bg; }
private
:
COLORREF m_fg, m_bg;
};
#endif
第⼆步:定义各函数
//CcolorButton.cpp
……
// CColorButton
IMPLEMENT_DYNAMIC(CColorButton, CButton)
CColorButton::CColorButton()
{ }
CColorButton::~CColorButton()
{
}
//定义Attach()函数
BOOL CColorButton::Attach(const UINT nID, CWnd* pParent, const COLORREF BGColor, const COLORREF FGColor) {
if (!SubclassDlgItem(nID, pParent))
return FALSE;
m_fg = FGColor;
m_bg = BGColor;
return TRUE;
改变button按钮的形状}
//重载DrawItem()
void CColorButton::DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDIS) {
CDC* pDC = CDC::FromHandle(lpDIS->hDC);
UINT state = lpDIS->itemState;
CRect focusRect, btnRect;
focusRect.CopyRect(&lpDIS->rcItem); //按纽的选中虚线框btnRect.CopyRect(&lpDIS->rcItem);
// 设置表⽰按纽被选中的虚线框
focusRect.left += 4;
focusRect.right -= 4;
focusRect.bottom -= 4;
// 按纽标题
const int bufSize = 512;
TCHAR buffer[bufSize];
GetWindowText(buffer, bufSize);
// 绘制并标志按纽
DrawFilledRect(pDC, btnRect, GetBGColor()); DrawFrame(pDC, btnRect);
DrawButtonText(pDC, btnRect, buffer, GetFGColor());
// 如果按纽处于选中状态则在其上绘制选中虚线框
if (state & ODS_FOCUS) {
DrawFocusRect(lpDIS->hDC, (LPRECT)&focusRect);
}
}
void CColorButton::DrawFrame(CDC *DC, CRect R)
{ //绘制按纽,⽤户通过定制该函数可实现不同形状的按纽。
DrawLine(DC, R.left, R.top, R.right, R.top, RGB(255, 255, 255));
DrawLine(DC, R.left, R.top, R.left, R.bottom, RGB(255, 255, 255));
//以下绘制按纽的外围框线以使按纽有⽴体感
DrawLine(DC, R.left + 1, R.bottom - 1, R.right, R.bottom - 1, RGB(1, 1, 1));
//绘制按纽左框线和上框线
DrawLine(DC, R.right - 1, R.top + 1, R.right - 1, R.bottom, RGB(1, 1, 1));
//绘制按纽右框线和下框线
}
//⽤⾊彩填充按纽框
void CColorButton::DrawFilledRect(CDC *DC, CRect R, COLORREF color)
{
CBrush B;
B.CreateSolidBrush(color);
DC->FillRect(R, &B);
}
// DrawLine⽤于绘制按纽,其为多态函数
void CColorButton::DrawLine(CDC *DC, CRect EndPoints, COLORREF color)
{
……
}
void CColorButton::DrawLine(CDC *DC, long left, long top, long right, long bottom, COLORREF color) {
……
}
//绘制按纽⽂本
void CColorButton::DrawButtonText(CDC *DC, CRect R, const char *Buf, COLORREF TextColor)
{
COLORREF prevColor = DC->SetTextColor(TextColor);
DC->SetBkMode(TRANSPARENT);
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