第一章测试
1.二维动画的原理是利用人眼视觉的滞留效应呈现出的动态影像。( )
A:错
B:对
答案:B
2.在Animate CC软件中,“时间轴”面板的作用是( )。
A:制作动画情节
B:设置舞台属性
C:储存旧文件
D:设置文件属性
答案:A
3.在Animate CC中打开文件的快捷键是( )。
A:Ctrl+O
B:Ctrl+E
C:Ctrl+R
D:Ctrl+S
答案:A
4.设置文档属性是制作动画的第一步,下列不属于打开文档属性的方法是( )。
A:单击“属性”面板中的“高级设置”按钮
B:Ctrl+R组合健
C:Cttrl+J组合健
D:修改>文档
答案:B
5.在Animate CC中打开已有文档,可以直接按下( )组合键,在打开的“打开”对话框中选择需要打开的文档。
A:Ctrl+O
B:Ctrl+N
C:Cttrl+J
D:Ctrl+W
答案:A
第二章测试
6.使用铅笔工具绘制平滑的线条时,应选择( )模式。
A:伸直
B:平滑
C:对象绘制
D:墨水
答案:B
7.( )工具可以对图形进行变形操作?
A:选择工具
B:部分选取工具
C:橡皮擦工具
D:任意变形工具
答案:D
8.显示标尺的方法为( )。
A:选择“视图>标尺”命令
B:选择“窗口>标尺”命令
C:选择“插入>标尺”命令
D:选择“编辑>标尺”命令
答案:A
9.从一个比较复杂的图形中选择不规则的某一部分图形时,应该使用( )工具。
A:颜料桶
B:滴管
C:套索
D:选择
答案:C
10.执行“修改>对齐>设为相同高度”命令,或单击“对齐”面板中的( )按钮,可达到相同的对
齐效果。
A:相同宽度
B:匹配宽度
C:相同高度
D:匹配高度
答案:D
第三章测试
11.帧频用每秒帧数,也就是 ( )来度量,表示每秒播放的帧数,它是动画的播放速度。
A:spf
B:fps
C:psf
D:pfs
答案:B
12.当需要显示多个帧并对帧中的对象进行修改时,可以单击( )按钮。
A:绘图纸外观
B:绘图纸外观轮廓
C:修改标记
D:编辑多个帧
答案:D
13.按下( )键可以快速在指定的位置插入空白关键帧。
A:F5
B:F7
C:F6
D:F4
答案:B
14.没有任何内容的关键帧就是空白关键帧。( )
A:对
B:错
答案:A
15.在图层编辑区中只能新建图层而不能新建文件夹。( )
A:错
B:对改变button按钮的形状
答案:A
第四章测试
16.在运行动画时,可以通过脚本进行编辑修改的文本类型是( )。
A:普通文本
B:静态文本
C:输入文本
D:动态文本
答案:D
17.创建输入文本后,在“段落”选项区域的“行为”列表中多( )选项。
A:多行
B:密码
C:多行不换行
D:单行
答案:B
18.为图形添加调整颜滤镜后,用户可以设置( )参数。
A:对比度
B:包括其他三个选项
C:饱和度和相
D:亮度
答案:B
19.( )滤镜用于模拟对象投影,从而产生立体的效果。
A:斜角
B:发光
C:投影
D:渐变发光
答案:C
20.如果输入的文本不是单个文字,要执行( )次“分离”命令才能将文本转换为图形。
A:一
B:三
C:二
D:四
答案:C
第五章测试
21.哪种类型元件实例不能应用滤镜效果?( )
A:按钮
B:图形
C:图形和按钮
D:影片剪辑
答案:B
22.在编辑元件时,执行( )命令可在当前位置编辑。
A:编辑>在当前窗口编辑
B:修改>在当前窗口编辑
C:编辑>在当前位置编辑
D:修改>在当前位置编辑
答案:C
23.若要改变元件的透明度属性,则在“属性面板的“彩效果”选项区域单击“样式”下拉按钮,选择( )选项。
A:高级
B:亮度
C:Alpha
D:调
答案:C
24.元件实例的明暗对比度设置范围为( )。
A:0%,100%
B:-100%,100%
C:1%,100%
D:100%不变
答案:B
25.元件包括( )种类型。
A:4
B:2
C:5
D:3
答案:D
第六章测试
26.当关键帧上出现两条( )斜杠,表示该帧的标签类型为注释,用于对关键帧加以解释说明。
A:红
B:黄
C:黑
D:绿
答案:D
27.选择帧后,按住( )键,使用鼠标拖曳帧至目标位置,即可实现复制、粘贴操作。
A:Ctrl+Alt
B:Alt
C:Ctrl
D:Alt+Shift
答案:B
28.创建逐帧动画时,用户也可以通过导入不同格式的图像来创建逐帧动画,如( )格式。
A:PNG
B:其他三个选项都对
C:JPEG
D:GIF
答案:B

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