C++程序怎样调用exe可执行文件
在开发项目的时候,有的时候会分开来开发,分开的有时是exe文件,有的时候也会调用现成的工具包里面的一些exe文件,这样在项目里面就要通过调用exe文件来使用。
那么在C++里面直接调用exe文件的方法有哪些呢?现在可考虑的方法主要有:
a.使用system函数
b.使用exec或者是execv函数
c.使用WinExec函数
d.使用CreateProcess函数
e.使用ShellExcecuteEx函数
1) 上面的5中方法中,system函数,函数原型system(执行shell命令)定义函数是,int sy
stem(const char * string),可以调用一些DOS命令,比如:
system("cls");//清屏,等于在DOS上使用cls命令
system函数会调用fork()函数产生子进行横,由子进程来调用/bin/sh-c string来执行参数string字符串所代表的命令,此命令执行完后随即返回调用的进程,system函数不能控制程序窗口是否显示。一般在项目中,这种方法不予考虑。
2)使用execl或execv函数
这是exec函数族里面的两个函数,在UNIX环境下用的比较多,exec函数族的作用是根据指定的文件名到可执行文件,并用它来取代调用进程的内容,也就是说在调用进程内部执行一个可执行文件,这里的可执行文件既可以是二进制文件,也可以是任何Linux下的可执行的脚本文件,与一般情况不同,exec函数族的函数执行成功后不会返回,只有调用失败了才会返回一个-1,从原程序的调用点接着往下执行。它也是不能控制程序窗口是否显示。
3)使用WinExec函数
WinExec函数可以方便地在应用程序中执行一个程序,执行一个标准程序一般使用:
WinExec('C:\WINDOWS\NOTEPAD.EXE', SW_SHOWNORMAL);
第二个参数是控制程序主窗口的显示方式,用WinExec只能执行exe文件,但是WinExec函数不好控制主程序来等该exe程序的结束。WinExec是Windows的老函数了,现在的CreateProcess几乎可以替代WinExe的所有功能。
4)使用CreateProcess函数
CreateProcess函数是新建一个进程,下面是一个使用CreateProcess函数的例子:
void createchildprocessandwaituntildone(const ansistring& strcmdline)
{
{
process_information piprocinfo;
startupinfo sistartinfo;createprocessa
startupinfo sistartinfo;createprocessa
// set up members of startupinfo structure.
sistartinfo.cb = sizeof(startupinfo);
sistartinfo.lpreserved = null;
sistartinfo.lpreserved2 = null;
sistartinfo.cbreserved2 = 0;
sistartinfo.lpdesktop = null;
sistartinfo.dwflags = 0;
sistartinfo.cb = sizeof(startupinfo);
sistartinfo.lpreserved = null;
sistartinfo.lpreserved2 = null;
sistartinfo.cbreserved2 = 0;
sistartinfo.lpdesktop = null;
sistartinfo.dwflags = 0;
// create the child process.
createprocess(
null,
strcmdline.c_str(),
strcmdline.c_str(),
null, // process security attributes
null, // primary thread security attributes
0, // handles are inherited
0, // creation flags
null, // use parent\'s environment
null, // use parent\'s current directory
&sistartinfo, // startupinfo pointer
&piprocinfo); // receives process_information
null, // primary thread security attributes
0, // handles are inherited
0, // creation flags
null, // use parent\'s environment
null, // use parent\'s current directory
&sistartinfo, // startupinfo pointer
&piprocinfo); // receives process_information
// wait for the processs to finish
dword rc = waitforsingleobject(
piprocinfo.hprocess, // process handle
infinite);
}
dword rc = waitforsingleobject(
piprocinfo.hprocess, // process handle
infinite);
}
使用CreateProcess函数,你必须人为地控制该进程的生死,这一方面是使用进程控制来实现。进程控制的意义在于可以创建一个进程,并且可以通过进程句柄结束进程。
5)使用ShellExcecuteEx函数
这个函数主要是在文件上执行一个函数,如果执行成功则返回一个非0值,否则返回一个0值。函数的原型是:
WINSHELLAPI BOOL WINAPI ShellExecuteEx(
LPSHELLEXECUTEINFO lpExecInfo);
LPSHELLEXECUTEINFO lpExecInfo);
参数lpExecInfo:是数据结构 LPSHELLEXECUTEINFO 的地址,包含了和接收一些被执行的应用程序的一些信息。下面是一个使用的示例:
SHELLEXECUTEINFO ShExecInfo = {0};
ShExecInfo.cbSize = sizeof(SHELLEXECUTEINFO);
ShExecInfo.fMask = SEE_MASK_NOCLOSEPROCESS;
ShExecInfo.hwnd = NULL;
ShExecInfo.lpVerb = _T("open");
ShExecInfo.cbSize = sizeof(SHELLEXECUTEINFO);
ShExecInfo.fMask = SEE_MASK_NOCLOSEPROCESS;
ShExecInfo.hwnd = NULL;
ShExecInfo.lpVerb = _T("open");
ShExecInfo.lpFile = _T("a.exe");
ShExecInfo.lpParameters = _T("-a a");
ShExecInfo.lpDirectory = NULL;
ShExecInfo.nShow = SW_HIDE;
ShExecInfo.hInstApp = NULL;
ShellExecuteEx(&ShExecInfo);
WaitCursorBegin();
WaitForSingleObject(ShExecInfo.hProcess,INFINITE);
WaitCursorEnd();
ShExecInfo.lpParameters = _T("-a a");
ShExecInfo.lpDirectory = NULL;
ShExecInfo.nShow = SW_HIDE;
ShExecInfo.hInstApp = NULL;
ShellExecuteEx(&ShExecInfo);
WaitCursorBegin();
WaitForSingleObject(ShExecInfo.hProcess,INFINITE);
WaitCursorEnd();
这个函数可以通过ShExecInfo.lpParameters来传递exe文件的参数,通过属性ShExecInfo.nShow来控制程序窗口是否显示。
后面三个函数都是SDK函数,现在在执行项目中的exe文件的时候,使用比较多的就是后面得两个函数,我在自己的项目中使用的就是ShellExecuteEx函数,比CreateProcess函数使
用方便一些
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