幼儿园电脑教育教案一起学习可视化编程
幼儿园电脑教育教案一起学习可视化编程
一、教学目标:
1. 了解可视化编程的概念以及在计算机程序中的作用;
2. 熟悉Scratch可视化编程工具的界面和操作方法;
3. 学习使用Scratch可视化编程工具进行简单的程序设计;
4. 通过本次教学,幼儿将会进一步认识计算机编程这一新领域,广泛了解计算机工具/软件对于人们日常生活和工作中的贡献,并对计算机编程能力的培养产生浓厚的兴趣;
5. 提高幼儿的逻辑思维能力和动手能力,增强幼儿的创造性思维和创新意识。
二、教学重点:
1. 理解可视化编程的概念和Scratch编程工具的使用;
2. 初步了解编写简单计算机程序的方法和程序模块的组成;
3. 培养幼儿的观察力、思考力和动手能力。
三、教学难点:
1. 帮助幼儿理解程序的目的和编写程序的意义;
2. 让幼儿克服Scratch工具的使用难度,掌握基本的操作方法;
3. 帮助幼儿初步掌握Scratch编程语言的基本语法和想象力的表达。
四、教学过程:
1. 第一节课:Scratch基础操作
STEP 1: 引入 Scratch 工具
引导幼儿理解计算机编程,通过介绍计算机编程及相关领域的信息,让幼儿了解计算机编程概念和Scratch可视化编程工具。
STEP 2: Scratch操作
介绍Scratch工具的主要界面和基本操作方法(如运行程序、绘制图形、添加对象、添加动作、改变图形颜),并让幼儿逐步学习相关操作方法。
STEP 3:使用 Scratch 进行计算机程序编写
让幼儿进行相关练习,先从熟悉图形工具开始操作,然后逐步进入Scratch基础语法及命令的学习,如“当绿旗被单击时”、“运动到随机位置”等。
2. 第二节课:Scratch编程
STEP 1:复习Scratch编程基础知识
对Scratch编程的基础知识进行复习,包括图形对象的添加、坐标系的认识和界面的组成等。
STEP 2: Scratch 编程操作
讲解Scratch编程中的如何添加和操作代码块、创建运行角等,让幼儿了解如何组合代码块来实现特定的功能。
STEP 3:Scratch 编程实践
进行Scratch编程实践,如使用Scratch 绘制人物动画等,培养幼儿观察力、思考力和动手能力,同时提高幼儿的想象力和表达能力。
五、教学评估:
1. 教学中可设置小组或个人编程练习任务,同时引导幼儿思考编程实践中的问题以及评估数据的分析方法;
2. 回顾和总结本课程的重点和难点,检查幼儿是否对Scratch编程成功进行掌握,解决幼儿掌握情况不足的问题,同时鼓励和表扬幼儿的优秀表现。
想学电脑编程和代码六、教学方法:
1. 教师讲解教学 + 板书
2. 案例分析 + 操作实践
3. 学生自主合作学习 + 课堂展示
七、教学资源:
1. 黑板、粉笔/白板、标记笔
2. 计算机终端、Scratch编程软件
3. PPT课件、Scratch 软件使用手册
八、教学建议:
1. 在课程设计中要注重幼儿的思考与实践,让他们深入参与,培养他们的错、改正错的能力;
2. 在创设情境的过程中,要注意让幼儿在趣味和情趣中学习、巩固;
3. 通过多种形式的教学方法和教学资源的丰富使用,满足幼儿不同的学习需求;
4. 着重评估幼儿的综合能力,为更好地开展后续的电脑编程课程提供可靠的基础。
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