2018年全国职业院校技能大赛中职组
“网络空间安全”正式赛卷
一、竞赛阶段
竞赛阶段
任务阶段
竞赛任务
竞赛时间
分值
第一阶段
单兵模式系统渗透测试
任务1
MSSQL数据库渗透测试
100分钟
100
任务2
主机发现与信息收集
100
任务3
SNMP信息收集与利用
python虚拟机100
任务4
Windows操作系统渗透测试
100
任务5
Linux操作系统渗透测试
100
任务6
网络协议堆栈渗透测试
100
任务7
Web应用程序渗透测试及安全加固
100
备战阶段
攻防对抗准备工作
20分钟
0
第二阶段
分组对抗
系统加固:15分钟
60分钟
300
渗透测试:45分钟
、拓扑图
PC机环境:
物理机:Windows7;
虚拟机1:Ubuntu Linux 32bit(用户名:root;密码:toor),安装工具集:Backtrack5,安装开发环境:Python3;
虚拟机2:Kali(用户名:root;密码:toor);
虚拟机3:WindowsXP(用户名:administrator;密码:123456)。
三、竞赛任务书
(一)第一阶段任务书(700分)
任务1. MSSQL数据库渗透测试(100分)
任务环境说明:
服务器场景:server2003(用户名:administrator;密码:空)
服务器场景操作系统:Windows server2003
1.在本地PC渗透测试平台BT5中使用zenmap工具扫描服务器场景server2003所在网段(例如:172.16.101.0/24)范围内存活的主机IP地址和指定开放的1433、3306、80端口。并将该操作使用的命令中必须要使用的字符串作为FLAG提交;(10分)
2.通过本地PC中渗透测试平台BT5对服务器场景server2003进行系统服务及版本扫描渗透测试,并将该操作显示结果中数据库服务对应的服务端口信息作为FLAG提交;(10分)
3.在本地PC渗透测试平台BT5中使用MSF中模块对其爆破,使用search命令,并将扫描弱口令模块的名称作为FLAG提交;(10分)
4.在上一题的基础上使用命令调用该模块,并查看需要配置的信息(使用show options命令),将回显中需要配置的目标地址,密码使用的猜解字典,线程,账户配置参数的字段作为FLAG提交(之间以英文逗号分隔,例hello,test,..,..);(10分)
5.在msf模块中配置目标靶机IP地址,将配置命令中的前两个单词作为FLAG提交;(10分)
6.在msf模块中指定密码字典,字典路径为/爆破获取密码并将得到的密码作为FLAG提交;(14分)
7.在msf模块中切换新的渗透模块,对服务器场景server2003进行数据库服务扩展存储过程进行利用,将调用该模块的命令作为FLAG提交;(14分)
8.在上一题的基础上,使用第6题获取到的密码并进行提权,同时使用show options命令查看需要的配置,并配置CMD参数来查看系统用户,将配置的命令作为FLAG提交;(14分)
9.在利用msf模块获取系统权限并查看目标系统的异常(黑客)用户,并将该用户作为FLAG提交。(8分)
任务2. 主机发现与信息收集(100分)
任务环境说明:
服务器场景:server2003(用户名:administrator;密码:空)
服务器场景操作系统:Windows server2003
1.通过本地PC中渗透测试平台BT5使用fping对服务器场景server2003所在网段(例如:172.16.101.0/24)进行主机发现扫描,并将该操作使用的命令中必须要使用的参数作为FLAG提交;(12分)
2.通过本地PC中渗透测试平台BT5使用genlist对服务器场景server2003所在网段进行扫描进行主机存活发现, 并将该操作使用的命令中必须要使用的参数作为FLAG提交;(12分)
3.在通过本地PC中渗透测试平台BT5使用nbtscan对服务器场景server2003所在网段进搜索扫描,获取目标的MAC地址等信息,并将该操作使用的命令中必须要使用的参数作为FLAG提交;(12分)
4.假设服务器场景server2003设置了防火墙无法进行ping检测,通过PC中渗透测试平台BT5使用arping检测主机连通性扫描(发送请求数据包数量为4个),并将该操作使用的命令中固定不变的字符串作为FLAG提交;(12分)
5.通过本地PC中渗透测试平台BT5使用fping对服务器场景server2003所在网段进行存活性扫描,且要把最终扫描的存活主机输出到文件ip.txt中,并将该操作使用的命令中必须要使用的参数作为FLAG提交(各参数之间用英文逗号分割,例a,b);(12分
6.通过本地PC中渗透测试平台BT5使用nbtscan从第5题的ip.txt文件中读取IP扫描主机信息MAC地址等信息,并将该操作使用的命令中固定不变的字符串作为FLAG提交;(12分)
7.通过本地PC中渗透测试平台BT5使用xprobe2对服务器场景server2003进行TCP扫描,仅扫描靶机80,3306端口的开放情况(端口之间以英文格式下逗号分隔),并将该操作使用的命令中固定不变的字符串作为FLAG提交;(12分)
8.通过本地PC中渗透测试平台BT5使用xprobe2对服务器场景server2003进行UDP扫描,仅扫描靶机161,162端口的开放情况(端口之间以英文格式下逗号分隔),并将该操作使用的命令中固定不变的字符串作为FLAG提交。(16分)
任务3. SNMP信息收集与利用(100分)
任务环境说明:
服务器场景:server2003(用户名:administrator;密码:空)
服务器场景操作系统:Windows server2003
1.在本地PC渗透测试平台BT5中使用autoscan工具扫描服务器场景server2003所在网段(例如:172.16.101.0/24)范围内存活的主机地址。判断存活主机是否开放网络管理服务,若开启则以扫描出开启SNMP服务的主机名作为FLAG提交;(11分)
2.在本地PC渗透测试平台BT5中使用nmap工具进行UDP扫描服务器场景server2003所在网段范围内存活的主机地址,判断网络管理服务的开放情况,若开启,则以扫描出SNMP开
放的端口号作为FLAG(各端口之间用英文分号分割,例21;23),若未开放则提交none作为FLAG;(11分)
3.在本地PC渗透测试平台BT5中调用snmpwalk工具测试服务器场景server2003是否开启Windows SNMP服务(共同体为默认字符串为public,通过对目标靶机的.1.3.6.1.2.1.25.1.6分支进行snmpwalk来测试服务的开放情况(SNMP 版本为v2c),并将该操作使用的命令中必须要使用的参数作为FLAG提交(各参数之间用英文分号分割,例a;b);(11分)
4.在本地PC渗透测试平台BT5中使用ADMsnmp工具尝试猜解团体字符串,并将使用的全部命令作为FLAG提交(提交答案时IP以192.168.100.10代替,使用默认字典snmp.passwd);(11分)
5.更换使用onesixtyone工具执行命令查看帮助选项,并将输入的命令作为FLAG提交;(11分)
6.在本地PC渗透测试平台BT5中使用onesixtyone对靶机SNMP进行团体字符串猜解,并将
使用的全部命令作为FLAG提交(提交的命令为忽略IP后必须使用的命令,字典名字为);(11分)
7.在本地PC渗透测试平台BT5中对猜解结果进行查看,将回显中猜解的团体字符串作为FLAG提交;(11分)
8.在本地PC渗透测试平台BT5中选择新的SNMP攻击模块snmpcheck,根据得到的public团体字符串并利用snmpcheck进行对靶机的信息收集,并将该操作使用的命令中必须使用的参数作为FLAG提交;(11分)
9.查看获取的系统信息,将系统管理员用户和异常(黑客)用户作为FLAG提交,(各用户之间用英文分号分割,例root;user)。(12分)

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