2018年全国职业院校技能大赛中职组
“网络空间安全”正式赛卷
一、竞赛阶段
竞赛阶段 | 任务阶段 | 竞赛任务 | 竞赛时间 | 分值 |
第一阶段 单兵模式系统渗透测试 | 任务1 | MSSQL数据库渗透测试 | 100分钟 | 100 |
任务2 | 主机发现与信息收集 | 100 | ||
任务3 | SNMP信息收集与利用 | python虚拟机100 | ||
任务4 | Windows操作系统渗透测试 | 100 | ||
任务5 | Linux操作系统渗透测试 | 100 | ||
任务6 | 网络协议堆栈渗透测试 | 100 | ||
任务7 | Web应用程序渗透测试及安全加固 | 100 | ||
备战阶段 | 攻防对抗准备工作 | 20分钟 | 0 | |
第二阶段 分组对抗 | 系统加固:15分钟 | 60分钟 | 300 | |
渗透测试:45分钟 | ||||
二、拓扑图
PC机环境:
物理机:Windows7;
虚拟机1:Ubuntu Linux 32bit(用户名:root;密码:toor),安装工具集:Backtrack5,安装开发环境:Python3;
虚拟机2:Kali(用户名:root;密码:toor);
虚拟机3:WindowsXP(用户名:administrator;密码:123456)。
三、竞赛任务书
(一)第一阶段任务书(700分)
任务1. MSSQL数据库渗透测试(100分)
任务环境说明:
✓服务器场景:server2003(用户名:administrator;密码:空)
✓服务器场景操作系统:Windows server2003
1.在本地PC渗透测试平台BT5中使用zenmap工具扫描服务器场景server2003所在网段(例如:172.16.101.0/24)范围内存活的主机IP地址和指定开放的1433、3306、80端口。并将该操作使用的命令中必须要使用的字符串作为FLAG提交;(10分)
2.通过本地PC中渗透测试平台BT5对服务器场景server2003进行系统服务及版本扫描渗透测试,并将该操作显示结果中数据库服务对应的服务端口信息作为FLAG提交;(10分)
3.在本地PC渗透测试平台BT5中使用MSF中模块对其爆破,使用search命令,并将扫描弱口令模块的名称作为FLAG提交;(10分)
4.在上一题的基础上使用命令调用该模块,并查看需要配置的信息(使用show options命令),将回显中需要配置的目标地址,密码使用的猜解字典,线程,账户配置参数的字段作为FLAG提交(之间以英文逗号分隔,例hello,test,..,..);(10分)
5.在msf模块中配置目标靶机IP地址,将配置命令中的前两个单词作为FLAG提交;(10分)
6.在msf模块中指定密码字典,字典路径为/爆破获取密码并将得到的密码作为FLAG提交;(14分)
7.在msf模块中切换新的渗透模块,对服务器场景server2003进行数据库服务扩展存储过程进行利用,将调用该模块的命令作为FLAG提交;(14分)
8.在上一题的基础上,使用第6题获取到的密码并进行提权,同时使用show options命令查看需要的配置,并配置CMD参数来查看系统用户,将配置的命令作为FLAG提交;(14分)
9.在利用msf模块获取系统权限并查看目标系统的异常(黑客)用户,并将该用户作为FLAG提交。(8分)
任务2. 主机发现与信息收集(100分)
任务环境说明:
✓服务器场景:server2003(用户名:administrator;密码:空)
✓服务器场景操作系统:Windows server2003
1.通过本地PC中渗透测试平台BT5使用fping对服务器场景server2003所在网段(例如:172.16.101.0/24)进行主机发现扫描,并将该操作使用的命令中必须要使用的参数作为FLAG提交;(12分)
2.通过本地PC中渗透测试平台BT5使用genlist对服务器场景server2003所在网段进行扫描进行主机存活发现, 并将该操作使用的命令中必须要使用的参数作为FLAG提交;(12分)
3.在通过本地PC中渗透测试平台BT5使用nbtscan对服务器场景server2003所在网段进搜索扫描,获取目标的MAC地址等信息,并将该操作使用的命令中必须要使用的参数作为FLAG提交;(12分)
4.假设服务器场景server2003设置了防火墙无法进行ping检测,通过PC中渗透测试平台BT5使用arping检测主机连通性扫描(发送请求数据包数量为4个),并将该操作使用的命令中固定不变的字符串作为FLAG提交;(12分)
5.通过本地PC中渗透测试平台BT5使用fping对服务器场景server2003所在网段进行存活性扫描,且要把最终扫描的存活主机输出到文件ip.txt中,并将该操作使用的命令中必须要使用的参数作为FLAG提交(各参数之间用英文逗号分割,例a,b);(12分)
6.通过本地PC中渗透测试平台BT5使用nbtscan从第5题的ip.txt文件中读取IP扫描主机信息MAC地址等信息,并将该操作使用的命令中固定不变的字符串作为FLAG提交;(12分)
7.通过本地PC中渗透测试平台BT5使用xprobe2对服务器场景server2003进行TCP扫描,仅扫描靶机80,3306端口的开放情况(端口之间以英文格式下逗号分隔),并将该操作使用的命令中固定不变的字符串作为FLAG提交;(12分)
8.通过本地PC中渗透测试平台BT5使用xprobe2对服务器场景server2003进行UDP扫描,仅扫描靶机161,162端口的开放情况(端口之间以英文格式下逗号分隔),并将该操作使用的命令中固定不变的字符串作为FLAG提交。(16分)
任务3. SNMP信息收集与利用(100分)
任务环境说明:
✓服务器场景:server2003(用户名:administrator;密码:空)
✓服务器场景操作系统:Windows server2003
1.在本地PC渗透测试平台BT5中使用autoscan工具扫描服务器场景server2003所在网段(例如:172.16.101.0/24)范围内存活的主机地址。判断存活主机是否开放网络管理服务,若开启则以扫描出开启SNMP服务的主机名作为FLAG提交;(11分)
2.在本地PC渗透测试平台BT5中使用nmap工具进行UDP扫描服务器场景server2003所在网段范围内存活的主机地址,判断网络管理服务的开放情况,若开启,则以扫描出SNMP开
放的端口号作为FLAG(各端口之间用英文分号分割,例21;23),若未开放则提交none作为FLAG;(11分)
3.在本地PC渗透测试平台BT5中调用snmpwalk工具测试服务器场景server2003是否开启Windows SNMP服务(共同体为默认字符串为public,通过对目标靶机的.1.3.6.1.2.1.25.1.6分支进行snmpwalk来测试服务的开放情况(SNMP 版本为v2c),并将该操作使用的命令中必须要使用的参数作为FLAG提交(各参数之间用英文分号分割,例a;b);(11分)
4.在本地PC渗透测试平台BT5中使用ADMsnmp工具尝试猜解团体字符串,并将使用的全部命令作为FLAG提交(提交答案时IP以192.168.100.10代替,使用默认字典snmp.passwd);(11分)
5.更换使用onesixtyone工具执行命令查看帮助选项,并将输入的命令作为FLAG提交;(11分)
6.在本地PC渗透测试平台BT5中使用onesixtyone对靶机SNMP进行团体字符串猜解,并将
使用的全部命令作为FLAG提交(提交的命令为忽略IP后必须使用的命令,字典名字为);(11分)
7.在本地PC渗透测试平台BT5中对猜解结果进行查看,将回显中猜解的团体字符串作为FLAG提交;(11分)
8.在本地PC渗透测试平台BT5中选择新的SNMP攻击模块snmpcheck,根据得到的public团体字符串并利用snmpcheck进行对靶机的信息收集,并将该操作使用的命令中必须使用的参数作为FLAG提交;(11分)
9.查看获取的系统信息,将系统管理员用户和异常(黑客)用户作为FLAG提交,(各用户之间用英文分号分割,例root;user)。(12分)
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