一.CString, int, string, char*之间的转换
string 转 CString
CString.Format("%s", string.c_str());
char 转 CString
CString.Format("%s", char*);
char 转string转date的方法 string
string s(char *);
string 转 char *
char *p = string.c_str();
CString 转 string
string s(CString.GetBuffer());
char 转 CString
CString.Format("%s", char*);
char 转string转date的方法 string
string s(char *);
string 转 char *
char *p = string.c_str();
CString 转 string
string s(CString.GetBuffer());
1.string -> CString
CString. Format("%s", string.c_str());
用c_str()确实比data()要好.
2.char -> string
string s(char *);
你的只能初始化,在不是初始化的地方最好还是用assign().
3.CString -> string
string s(CString.GetBuffer());
GetBuffer()后一定要ReleaseBuffer(),否则就没有释放缓冲区所占的空间.
《C++标准函数库》中:
有三个函数可以将字符串的内容转换为字符数组和C—string
1.data(),返回没有”\0“的字符串数组
2.c_str(),返回有”\0“的字符串数组
3.copy()
CString 和 int互转
将字符转换为整数,可以使用atoi、_atoi64或atol.
2.char -> string
string s(char *);
你的只能初始化,在不是初始化的地方最好还是用assign().
3.CString -> string
string s(CString.GetBuffer());
GetBuffer()后一定要ReleaseBuffer(),否则就没有释放缓冲区所占的空间.
《C++标准函数库》中:
有三个函数可以将字符串的内容转换为字符数组和C—string
1.data(),返回没有”\0“的字符串数组
2.c_str(),返回有”\0“的字符串数组
3.copy()
CString 和 int互转
将字符转换为整数,可以使用atoi、_atoi64或atol.
将数字转换为CString变量,可以使用CString的Format函数。如
(1)CString s;
int i = 64;
s.Format("%d", i)
int i = 64;
s.Format("%d", i)
Format函数的功能很强,值得你研究一下。
(2)void CStrDlg::OnButton1()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
CString ss="1212.12";
int temp=atoi(ss); //字符转换为整数
CString aa;
aa.Format("%d",temp); //整数转换为字符
AfxMessageBox("var is " + aa);
}
{
// TODO: Add your control notification handler code here
CString ss="1212.12";
int temp=atoi(ss); //字符转换为整数
CString aa;
aa.Format("%d",temp); //整数转换为字符
AfxMessageBox("var is " + aa);
}
CString和char*互转
(1)char * -> CString
CString strtest;
char * charpoint;
charpoint="give string a value";
strtest=charpoint;
CString strtest;
char * charpoint;
charpoint="give string a value";
strtest=charpoint;
(2)CString -> char *
charpoint=strtest.GetBuffer(strtest.GetLength());
标准C里没有string,char *==char []==string
charpoint=strtest.GetBuffer(strtest.GetLength());
标准C里没有string,char *==char []==string
可以用CString.Format("%s",char *)这个方法来将char *转成CString。
要把CString转成char *,用操作符(LPCSTR)CString就可以了。
CString-> char[100]
char a[100];
char a[100];
CString str("aaaaaa");
strncpy(a,(LPCTSTR)str,sizeof(a));
strncpy(a,(LPCTSTR)str,sizeof(a));
CString类型的转换成int
(1)CString类型的转换成int,可以使用atoi、_atoi64或atol。
例:CString aaa = "16" ;
int int_chage = atoi((lpcstr)aaa) ;
例:CString aaa = "16" ;
int int_chage = atoi((lpcstr)aaa) ;
(2)将数字转换为CString变量,可以使用CString的Format函数。
例:CString s;
int i = 64;
s.Format("%d", i)
CString ss="1212.12";
int temp=atoi(ss);
int i = 64;
s.Format("%d", i)
CString ss="1212.12";
int temp=atoi(ss);
CString aa;
aa.Format("%d",temp);
aa.Format("%d",temp);
如果是使用char数组,也可以使用sprintf函数。
数字->字符串除了用CString::Format,还有FormatV、sprintf和不需要借助于Afx的itoa
string->char*
string aa("aaa");
char *c=aa.c_str();
注:1.string.c_str()只能转换成const char *:const char *c=aa.c_str();
2.cannot convert from 'const char *' to 'char *'
3.要转成char *这样写:
string mngName;
char t[200];
3.要转成char *这样写:
string mngName;
char t[200];
memset(t,0,200);
strcpy(t,mngName.c_str());
BSTR转换成char*
方法一:使用ConvertBSTRToString。例如:
#include #pragma comment(lib, "comsupp.lib")
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
BSTR bstrText = ::SysAllocString(L"Test");
char* lpszText2 = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrText);
SysFreeString(bstrText); // 用完释放
delete[] lpszText2;
return 0;
}
方法一:使用ConvertBSTRToString。例如:
#include #pragma comment(lib, "comsupp.lib")
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
BSTR bstrText = ::SysAllocString(L"Test");
char* lpszText2 = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrText);
SysFreeString(bstrText); // 用完释放
delete[] lpszText2;
return 0;
}
方法二:使用_bstr_t的赋值运算符重载。例如:
_bstr_t b = bstrText;
char* lpszText2 = b;
char* lpszText2 = b;
char*转换成BSTR
方法一:使用SysAllocString等API函数。例如:
BSTR bstrText = ::SysAllocString(L"Test");
BSTR bstrText = ::SysAllocStringLen(L"Test",4);
BSTR bstrText = ::SysAllocStringByteLen("Test",4);
BSTR bstrText = ::SysAllocString(L"Test");
BSTR bstrText = ::SysAllocStringLen(L"Test",4);
BSTR bstrText = ::SysAllocStringByteLen("Test",4);
方法二:使用COleVariant或_variant_t。例如:
COleVariant strVar("This is a test");
_variant_t strVar("This is a test");
BSTR bstrText = strVar.bstrVal;
COleVariant strVar("This is a test");
_variant_t strVar("This is a test");
BSTR bstrText = strVar.bstrVal;
方法三,使用_bstr_t,这是一种最简单的方法。例如:
BSTR bstrText = _bstr_t("This is a test");
BSTR bstrText = _bstr_t("This is a test");
方法四,使用CComBSTR。例如:
BSTR bstrText = CComBSTR("This is a test");
BSTR bstrText = CComBSTR("This is a test");
或CComBSTR bstr("This is a test");
BSTR bstrText = bstr.m_str;
BSTR bstrText = bstr.m_str;
方法五,使用ConvertStringToBSTR。例如:
char* lpszText = "Test";
BSTR bstrText = _com_util::ConvertStringToBSTR(lpszText);
char* lpszText = "Test";
BSTR bstrText = _com_util::ConvertStringToBSTR(lpszText);
CString转换成BSTR
通常是通过使用CStringT::AllocSysString来实现。例如:
CString str("This is a test");
BSTR bstrText = str.AllocSysString();
…
SysFreeString(bstrText); // 用完释放
通常是通过使用CStringT::AllocSysString来实现。例如:
CString str("This is a test");
BSTR bstrText = str.AllocSysString();
…
SysFreeString(bstrText); // 用完释放
BSTR转换成CString
一般可按下列方法进行:
BSTR bstrText = ::SysAllocString(L"Test");
CStringA str;
str.Empty();
str = bstrText;
一般可按下列方法进行:
BSTR bstrText = ::SysAllocString(L"Test");
CStringA str;
str.Empty();
str = bstrText;
或CStringA str(bstrText);
ANSI、Unicode和宽字符之间的转换
方法一:使用MultiByteToWideChar将ANSI字符转换成Unicode字符,
方法一:使用MultiByteToWideChar将ANSI字符转换成Unicode字符,
使用WideCharToMultiByte将Unicode字符转换成ANSI字符。
方法二:使用“_T”将ANSI转换成“一般”类型字符串,使用“L”将ANSI转换成Unicode
方法二:使用“_T”将ANSI转换成“一般”类型字符串,使用“L”将ANSI转换成Unicode
在托管C++环境中还可使用S将ANSI字符串转换成String*对象。
例如:TCHAR tstr[] = _T("this is a test");
wchar_t wszStr[] = L"This is a test";
String* str = S”This is a test”;
String* str = S”This is a test”;
方法三:使用ATL 7.0的转换宏和类。
ATL7.0在原有3.0基础上完善和增加了许多字符串转换宏以及提供相应的类:
其中,第一个C表示“类”,以便于ATL 3.0宏相区别,第二个C表示常量,2表示“to”,EX表示要开辟一定大小的缓冲。SourceType和DestinationType可以是A、 T、W和OLE,其含义分别是ANSI、Unicode、“一般”类型和OLE字符串。
例如:CA2CT就是将ANSI转换成一般类型的字符串常量。下面是一些示例代码:
LPTSTR tstr= CA2TEX<16>("this is a test");
LPCTSTR tcstr= CA2CT("this is a test");
wchar_t wszStr[] = L"This is a test";
char* chstr = CW2A(wszStr);
LPTSTR tstr= CA2TEX<16>("this is a test");
LPCTSTR tcstr= CA2CT("this is a test");
wchar_t wszStr[] = L"This is a test";
char* chstr = CW2A(wszStr);
二.VC字符串转换(BSTR CString)
一.BSTR、LPSTR和LPWSTR
在Visual C++.NET的所有编程方式中,我们常常要用到这样的一些基本字符串类型,如BSTR、LPSTR和LPWSTR等。之所以出现类似上述的这些数据类型,是因为不同编程语言之间的数据交换以及对ANSI、Unicode和多字节字符集(MBCS)的支持。
那么什么是BSTR、LPSTR以及LPWSTR呢?
1.BSTR(Basic STRing,Basic字符串)是一个OLECHAR*类型的Unicode字符串。它被描述成一个与自动化相兼容的类型。由于操作系统提供相应的API函数(如SysAllocString)来管理它以及一些默认的调度代码,因此BSTR实际上就是一个COM字符串,但它却在自动化技术以外的多种场合下得到广泛使用。
2.LPSTR和LPWSTR是Win32和VC++所使用的一种字符串数据类型。LPSTR被定义成是一个指向以NULL(‘\0’)结尾的8位ANSI字符数组指针,而LPWSTR是一个指向以NULL结尾的16位双字节字符数组指针。在VC++中,还有类似的字符串类型,如LPTSTR、LPCTSTR等。
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