default在c语⾔中的作⽤,c语⾔中default的⽤法
c语⾔中default的⽤法
C语⾔是⼀门实践性和动⼿能⼒要求很⾼的⼤学主⼲课程,但是C语⾔实验课的教学⼀直不受重视,教学效果也不太理想。下⾯⼩编就跟你们详细介绍下c语⾔中default的⽤法,希望对你们有⽤。
c语⾔中default的⽤法如下:
⼀、类中的默认函数
a.类中默认的成员函数
1.默认构造函数
2.默认析构函数
3.拷贝构造函数
4.拷贝赋值函数
5.移动构造函数
6.移动拷贝函数
b.类中⾃定义的操作符函数
1.operator
2.operator&
3.operator&&
4.operator*
5.operator->
6.operator->*
7.operator new
8.operator
同时C++规定,⼀旦程序员实现了这些函数的⾃定义版本,则编译器不会再⾃动⽣产默认版本。注意
只是不⾃动⽣成默认版本,当然还是可⼿动⽣成默认版本的。当我们⾃⼰定义了待参数的构造函数时,我们最好是声明不带参数的版本以完成⽆参的变量初始化,此时编译是不会再⾃动提供默认的⽆参版本了。我们可以通过使⽤关键字default来控制默认构造函数的⽣成,显式地指⽰编译器⽣成该函数的默认版本。⽐如:
classMyClass
{
public:
MyClass()=default; //同时提供默认版本和带参版本,类型是POD的
MyClass(inti):data(i){}
private:
int data;
};
有些时候我们希望限制默认函数的⽣成。典型的是禁⽌使⽤拷贝构造函数,以往的做法是将拷贝构造函数声明为private的并不提供实现,这样当拷贝构造对象时编译不能通过,C++11则使⽤关键字显式指⽰编译器不⽣成函数的默认版本。⽐如:
classMyClass
{
const的作用public:
MyClass()=default;
MyClass(constMyClass& )=;
......
}
当然,⼀旦函数被过了,那么重载该函数也是⾮法的,该函数我们习惯上称为删除函数。
⼆、default和的其他⽤途
上⾯我们已经看到在类中我们可⽤default和修饰成员函数,使之成为缺省函数或者删除函数,在类的外⾯,default可以在类定义之外修饰成员函数,⽐如:
classMyClass
{
public:
MyClass()=default;
MyClass() &operator=(constMyClass& );
);
//在类的定义外⽤default来指明缺省函数版本
inlineMyClass&MyClass::operator=(constMyClass& )=default;
还可以MyClass&MyClass::operator=(constMyClass& )=default;但是这种类外定义合成的成员就不是内联函数。
与=default 不同,=必须出现在函数的第⼀次声明中。因为⼀个默认的`成员只影响为这个成员⽣成的代码,因此=default 直到编译⽣成代码时才需要,⽽编译器必须早早知道⼀个函数是否是删除的,以便禁⽌试图使⽤它的操作。
⼀般情况下,析构函数不能定义为删除的,因为如果析构函数被删除,就⽆法删除此类型的对象了。对于⼀个删除了析构函数的类型,编译器将不允许定义该类型的变量或创建该类型的临时对象,⽽且如果⼀个类有某个成员的类型删除了析构函数,也不能定义该类的变量或临时对象,因为⼀个成员的析构函数是删除的,则该成员⽆法销毁,包含它的类也就没法销毁。虽然对于删除了析构函数的类型,我们不能定义这种类型的变量或成员但可以动态分配这种类型的对象,⽐如:
StructNoDtor{
NoDtor()=default;
~NoDtor()=default;
};
NoDtor *P=new NoDtor();//正确,但是我能 P
但是有时析构函数也是可以的,这样做的⽬的是我们在指定内存位置进⾏内存分配时并不需要析构函数来完成对象级别的清理,这时我们可显⽰删除析构函数来限制⾃定义类型在栈上或者静态的构造。
关于的显式删除,并⾮局限于成员函数,⽐如:
voidFunc(inti){};
void Func(char c)=; //显式删除char版本
int main()
{
Func(3);
Func('c’); //⽆法编译通过
return 0;
}
这⾥因为Func的char版本已经被删除,故Func('c')会编译失败。由此我们也知default是只局限作⽤于类的部分成员函数的。于是我们还可⽤来避免不必要的隐式数据类型转换。⽐如:
classMyClass
{
public:
MyClass(inti){};
MyClsss(char c)=; //删除char版本的构造函数
};
void Fun(MyClass m){}
int main()
{
Func(3);
Func('a'); //编译不能通过
MyClassm1(3);
MyClass m2('a'); //编译不能通过
}
这是因为char版本的构造函数被删除后,试图从char构造MyClass对象的⽅式是不允许的了。但去掉这句的函数删除后,编译器会隐式的将a转换为整型使得编译通过,调⽤的是整型构造函数,这可能并不是你所想要的。
但是如果这样:
classMyClass
{
public:
MyClass(inti){};
explicit MyClsss(char c)=; //删除explicit的char版本的构造函数
};
void Fun(MyClass m){}
int main()
{
Func(3);
Func('a'); //编译可通过
MyClassm1(3);
MyClass m2('a'); //编译不能通过
}
将构造函数explicit后,构造函数⼀样的还是不能发⽣char的构造,因为char构造版本被删除了,但在F
unc的调⽤中,编译器会尝试将c转换为int,即Func(\a')会调⽤⼀次MyClass(int )构造,顺利通过编译。于是我们不提倡explicit和混⽤。对与普通函数也有类型的效果。
的⽤法还包括删除operator new操作符,编码在堆上分配该类的对象
如:void* operator new(std::size_t)=;
合成的拷贝控制成员可能是删除的,如果⼀个类有数据成员不能默认构造、拷贝、复制或销毁,则对应的成员函数将被定义为删除的。因此:
如果类的某个成员的析构函数是删除的或不可访问的,那么类的合成析构函数被定义为删除的。
如果类的某个成员的拷贝构造函数是删除的或不可访问的,则类的合成拷贝构造函数也被定义为删除的。
如果类的某个成员的拷贝赋值运算符是删除的或不可访问的,或是类有⼀个const的或引⽤成员,则类的合成拷贝赋值运算符被定义为删除的。
如果类的某个成员的析构函数是删除的或不可访问的,或是类有⼀个引⽤成员,它没有类内初始化器,或是类有⼀个const成员,它没有类内初始化器且其类型未显⽰定义默认构造函数,则该类的默认构造函数被定义为删除的

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