二、判断题
第一章 java概述
1.Java语言具有良好的安全性和可移植性及平台无关性  对
2.Java语言取消了联合概念,保留了结构概念  错
3.Java语言中数据类型占内存字节数与平台无关  对
4.Java语言中可用下标和指针两种方式表示数组元素  错
5.Java语言的源程序不是编译型的,而是编译解释型的。 对
6.java语言既是面向对象的又是面象网络的高级语言.  错
7.Java程序分为两大类:一类是Application程序,另一类是Applet程序。前者又称为Java应用程序,后者又称java小应用程序  对
8.java Application程序是由多个文件组成,其中可以有也可以没有主文件. 错
9.java application程序中,每一个类中,必有一个主方法main()方法。 错
10.组成java Application的若干类中,有且仅有一个主类,只有主类中含有主方法main(); 对
11.Java Application程序中,必有一个主方法main(),该方法有没有参数都可以。  对
12.如果一个java程序中有多个类,编译后只生成一个字节码文件,其名字同主类名。 错
13.Java程序中是不区分大小写字母的  对
14.Java程序编译后生成的字节码文件,其后缀是.exe 错
15.在java程序中,使用import语句引入的类是在解释器中实现的 对
16.在运行字节码文件中,使用java命令,一定要给出字节码文件的扩展名.class 错
第二章 java语言基础
17.Java语言标识符中可以使用美元符 对
18.分号,逗号和冒号都可用为java语言的分隔符  对
19.Java语言的复合数据类型有3种:数据、类和包  错
20.Java语言的基础数据类型有4种:整形,浮点型、字符型和布尔型 对
21.数据由高类型转换到低类型时,采用强制转换,数据精度要受到损失. 对
22.布尔型常量可以自动转换为短整型常量  错
23.Java语言使用的是Unicode字符集,每个字符在内存中占8位  错
24.Java语言的字符串不隐含结束符  对
25.Java语言定义符号常量使用final关键字  对
26.Java语言中不同数据类型的长度是固定的,不随机构硬件不同而改变  对
27.字符型变量中只存放一个字符  对
28.定义变量时必须时行初始化, 否则变量具有无意义的值.  错
29.若定义变量时不进行初始化,则该变量一定具有默认值  对
30.Java语言中,变量出现的位置只有一种,即为类体内定义的成员变量 错
31.Java语言规定在嵌套的程序块中不允许定义同名变量。 对
32.Java语言中,数组在静态和动态赋值时都判越界。  对
33.说明或声明数组时不分配内存大小,创建数组时分配内存大小。  对
34.基本数据类型的数组在创建时系统将指定默认值  对
35.Java语言在数组元素只有下标表示,没有指会表示  对
36.创建数组时,系统自动将数组元素个数存放在length变量中,可供用户对数组操作时使用  对
37.字符串可分为字符串常量和字符串变量,它们都是对象  对
38.Java语言不使用字符数组存放字符串  对
第三章 java面向对象编程
39.类是一种类型,也是对象的一种模板  对
40.Java语言只支持单重继承,不支持多重继承  对
41.类中说明的方法可以定义在类体外  错
42.class不是定义类的唯一关键字  错
43.某类的对象可以作为另一个类的成员  对
44.在类体内说明成员变量时不允许赋值。 错
45.最终变量就是java语言中的符号常量。 对
46.静态变量的引用只能使用对象。 错
47.静态方法只能处理静态变量。  对
48.抽象方法是一种只有说明而无具体实现的方法  对
49.最终方法是不能被当前子类重新定义的方法  对
50.Java语言中,方法调用一律都是传址的引用调用。  错
51.非静态方法不能引用静态变量。  错
52.静态初始化器是在构造方法被自动调用之前运行的。
53.抽象方法只有方法头,而无方法体。  对
54.抽象方法一定出现在抽象类中。  对
55.最终类,最终方法和最终变量的修饰符都用final。  对
56.创建对象时系统将调用适当的构造方法给对象初始化。  对
57.使用运算符new创建对象时,赋给对象的值实际上是一个地址值。 对
58.使用构造方法只能给非静态变量赋初值。  对
59.创建对象时,该对象占有的内存空间除了非静态的成员变量外,还有非静态的成员方法。  对
60.Java语言中,对象赋值实际上是同一个对象具有两个不同的名字,因为它们都是同一个地址值。  对
61.对象可作方法的参数,对象数组不能作方法的参数
62.Java语言中,所创建的子类都就应有一个父类。  对
63.Java语言中,类的继承是可以传递的。  对
64.Java语言中,构造方法是可以继承的  错
65.子类中构造方法应包含自身类的构造方法和直接父类的构造方法。 对
66.调用this或super的构造方法的语句必须放在第一条语句
67.子类对象可以直接赋值给父类对象;而父类对象不可以赋值给子类对象  错
68.子类中所继承父类的成员都可以在子类中访问    错
69.成员的重载和覆盖是一回事。  错
70.实现接口的类不能是抽象类  对
71.一个类可以实现多个接口.接口可以实现“多重继承”。  对
第四章 Java Applet编程
72.Applet程序是通过浏览器中内置的Java解释器来解释执行的  对
73.Applet程序是以.java为扩展名的java语言源程序,该程序经过编译器后便成为可执行文件    错
74.嵌入到html文件中的是Applet的源程序。  错
75.Applet程序中的主类,必须是Applet类的子类  对。
76.Applet类是java语言类库中的一个重要的系统类,它被存放在java.awt包中。错
77.init()方法是用来完成初始化操作的,在Applet程序运行期间只执行一次 对
78.start()方法被系统自动调用来启动主线程运行。通常在Applet程序被重新启动时,该方
法被系统自动调用。  对
79.paint()方法是在需要重画图形界面时被系统自动调用来显示输出结果的。  对
80.stop()方法是用来暂停执行操作的,它与start()方法不同,只被调用 一次。  错
81.init(),start(),stop()和destroy()4个方法构成了Applet程序的生命周期。 对
82.通过HTML文件中使用PARAM标记可以向Applet程序传递参数的  对
83.Graphics类提供了3种绘制文本的方法,其方法名都是drawString()  对
84.绘制椭圆的方法是drawOval(),使用该方法可以绘制圆。  对
第五章 图形界面编程
85.AWT是抽象窗口工具包的英文缩写    对
86.容器中只能包含有组件,而不能再含有容器  错
87.容器可分为独立的窗口和不可独立的窗口两种  对
88.所有容器的默认布局都是FlowLayout  错
89.所有组件都是事件源  错
90.Java 2 事件处理方法是采用委托事件处理模型  对
91.事件组件都应注册一个事件监听者  对
92.事件监听者除了得知事件的发生外,还应调用相应方法处理事件  对
93.所有事件类的父类是EventObject类  对
94.图形用户界面是由用户自定义成分、控制组件和容器组成的  对
95.所有GUI标准组件类的父类是Component类  对
96.所有容器类的父类是Frame类  错
97.标签和按钮都是事件源  对
98.文本区和文本框都可以引发两种事件:文本改变事件和动作事件
99.所有容器都采用顺序布局(FlowLayout)作为默认布局管理器。  错
100.所有容器都是有边框的    错
101.Applet实际是一种特殊的Panel容器,java Applet程序只负责它拥有的Applet容器内无边框区域  对
102.窗口(Window)容器是一种独立容器,但它不能作为程序的最外层。
103.Frame容器是有边框的容器,它也是一种独立窗口,只能作为最外层容器 对
104.菜单条(MenuBar)、菜单(Menu)、菜单项(MenuItem)是3种不同的菜单组件。  错。
105.对话框(Dialog)不是一种独立作用的容器。  (错)
106.文件对话框(FileDialog)是对话框(Dialog)的子类,它是一种打开文件和保留文件的对话框窗口。  对
第六章 异常与异常处理
107.异常是一种特殊的运行错误的对象  对
108.异常处理可以使整个系统更加安全稳定  对
109.异常处理是编译时进行的  错
110.异常通常是指Error类和Exception类。  错
111.Exception类只有一个子类为RuntimeException    错
112.在异常处理中,出现异常和抛出异常是一回事    错
113.运行时异常是在运行时系统检测并处理的。  错
114.使用try-catch-finally语句只能捕获一个异常。
115.捕获异常时try语句后面可跟多个catch()方法用来处理try块内生成的异常事件。
116.抛出异常的方法说明中要加关键字throws,并在该方法中还应添加throw语句。
117. 创建异常类时要给出该异常类的父类。
第七章 Java 线程
118.线程的启动是通过引用其start()方法而实现的;  对
119.当线程类所定义的run()方法执行完毕,线程的运行就会终止。 对
120.关键词synchronized只能对方法进行修饰。  错
121.线程组的作用是将多个线程作用一个整体来进行控制  对
122.死锁的产生原因是因为多个线程间存在资源竞争 对
123.若所有用户线程都终止了,java程序就会结束  对 
第八章 Java 集合操作
124.集合(set)中可以包含相同对象。    错
125.集合(Set)是通过键-值对的方法来存储对象的。  错
126.Map接口是自Collection接口继承而来    错
127.集合中元素类型必须是相同的。  错
128.Arrays类主要是对数组进行操作  对
第九章 Java输入输出
129.文件缓冲流的作用是提高文件的读/写效率。  对
130.java语言使用的字符码集是当DataInputStream对象读到文件结束处,则返回-1。  错
131.通过File类不能对文件属性进行修改。  对
132.RandomAccessFile对象是通过移动文件指针的方式来进行随机访问的。  对
第十章 网络编程
133.套接字是访问系统网络功能的标准接口。  对
134.安全套接字是基于SSL协议的  对
135.基于TCP和基于UDP的网络编程不存在任何区别  错
136.安全套接字和普通套接字在流处理上不存在区别  对

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