经典遗传算法及MATLAB实例
经典遗传算法及简单实例(MATLAB)
1. 遗传算法简单介绍
1.1 理论基础
整个算法的基础就是达尔⽂的⽣物进化论,“物竞天择,适者⽣存” 这句话已经是常识了。
⽤雪兔做⼀个引⼦吧:
东北那旮瘩,有原始雪兔,刚从未知物种进化⽽来,五颜六⾊(表现型)漂亮极了,称之为 I(0)。
(注意:种初始化)
⼊夏了,雪兔们出来觅⾷,浅⾊兔在草地中⽆所遁形,被雪狐收割了⼀波(⼤批浅⾊+⼩批深⾊)。
⼊冬了,雪兔们出来觅⾷,深⾊兔在雪地中光彩夺⽬,被雪狐收割了⼀波(⼤批深⾊+⼩批浅⾊)。
(注意:⾃然选择过程)
春天到了,⼜到了兔兔们⽣孩的季节,雪兔们染⾊体内的基因进⾏ 重组/不重组 ,产⽣⼀批受精卵。
(注意:交叉遗传过程)
受精卵内的⽣命活动⾮常强烈,造成了基因的 突变/不突变,产⽣了各种各样奇怪的⼩雪兔。
(注意:基因变异过程)
⽼雪兔们完成了⾃⼰繁衍的使命,全部不知所踪。留下新⽣代,继续在各种威胁下苟活,这⼀代叫 I(1)。
再次⼊冬⼊夏,雪兔们⼜出来觅⾷。。。。。。再次⼊冬,觅⾷。。。。。。⼊冬,觅⾷。。。。。。
就这样,50年后,基因突变和重组造就了种神奇的兔⼦:夏天褐⾊,冬天⽩⾊,可以轻易躲避雪狐的追捕
再次⼊冬⼊夏,雪兔们⼜出来觅⾷。。。。。。再次⼊冬,觅⾷。。。。。。⼊冬,觅⾷。。。。。。
这样,50年后,雪地⾥基本上见不到五颜六⾊的雪兔了,这时候雪兔们达到了兔⽣巅峰!
这就是遗传算法的理论基础,⾃然选择、交叉、变异、迭代,最终获得最优解。
注意:算法是根据表现型来进⾏选择,最终选出最优的表现型及其对应的基因。
1.2 算法要点
1.1 编码
编码是为了把我们的输⼊参数变成染⾊体(每个个体只有⼀条染⾊体),以便于进⾏交叉和遗传运算。
例如我们把雪兔的颜⾊进⾏划分, 0-255 (表现型)代表 ⿊->⽩ 的不同程度,0就是纯⿊的,255就是纯⽩的。我们这⾥只谈⼀下简单的⼆进制编码,⼆进制编码中的每⼀个⼆进制位是⼀个基因,整个数字为染⾊体。
那么0-255共有256阶(表现型),我们可以⽤8位2进制数来表⽰(基因型)。
兔⾊为0的编码为 00000000,兔⾊为2的编码为 00000010,兔⾊为255的编码为 11111111。
1.2 适应度函数
适应度函数就是个体对环境的适应度,适应度越强的越能产⽣后代,保留⾃⼰的基因及表现型。
这⾥,我们假设灰⾊兔⼦的适应能⼒最强,即兔⾊为128的兔⼦不会被吃掉,设定函数为:
是⼀个最⼤值为128的分段函数,图像如下:
适应度函数的极值点⼀般是未知的,这⾥我们为了演⽰⽅便,就先展⽰出来。
1.3 基本流程
流程就和雪兔故事⼀样简单,如下所⽰:
注意:迭代的终⽌条件可以不是最⼤迭代次数,⽐如规定为种适应度值的⽅差⼩于某个值(即种表现型趋于⼀致)。
2. 代码实例(MATLAB)
2.1 代码汇总
遗传算法代码(通⽤代码):
function [bestChromosome,fitnessBest]=GA(numOfChromosome,numOfGene,iterationNum)
%% 函数功能:执⾏基于⾃适应遗传算法的卸载决策
%  输⼊:
%      numOfChromosome:染⾊体数量,即迭代的种⼤⼩
%      numOfGene:基因的数量,即所⽤⼆进制编码的位数
%      iterationNum:迭代的总次数,达到迭代次数即终⽌迭代
%  输出:
%      bestChromosome:最优的染⾊体(即最优的输⼊)
%      fitnessBest:最优的适应度值(即最优的结果)
%% 随机⽣成初始种,种⼤⼩为numOfChromosome,染⾊体中基因数为numOfGene
% lastPopulation:上⼀代的种(染⾊体)
% newPopulation:新⼀代的种(染⾊体)
% randi([0,1])会产⽣0或1的整数
lastPopulation=randi([0,1],numOfChromosome,numOfGene);
newPopulation=zeros(numOfChromosome,numOfGene);
%% 进⾏遗传迭代,直⾄达到最⼤迭代次数iterationNum
for iteration=1:iterationNum
%% 计算所有个体(染⾊体)的适应度,⼀共有numOfChromosome个适应度值
fitnessAll=zeros(1,numOfChromosome);
for i=1:numOfChromosome
individual=lastPopulation(i,:);
fitnessAll(i)=fitnessFunc(individual);
end
%% 如果达到最⼤迭代次数,跳出(不能再进⾏选择遗传和变异了)
if iteration==iterationNum
break;
end
%% 使⽤赌法选择numOfChromosome条染⾊体,种中个体总数不变
fitnessSum=sum(fitnessAll);
fitnessProportion=fitnessAll/fitnessSum;
% 使⽤随机数进⾏numOfChromosome次选择,保持种中个体数量不变
for i=1:numOfChromosome
probability=rand(1);
proportionSum=0;
chromosomeIndex=1;
for j=1:numOfChromosome
proportionSum=proportionSum+fitnessProportion(j);
if proportionSum>=probability
chromosomeIndex=j;
break;
end
end
newPopulation(i,:)=lastPopulation(chromosomeIndex,:);
newPopulation(i,:)=lastPopulation(chromosomeIndex,:);
end
%% 将染⾊体进⾏配对,执⾏单点交叉
lastPopulation=newPopulation;
% ⽣成从1到numOfChromosome的⽆序排列,每两个相邻数字进⾏配对
coupleAllIndex=randperm(numOfChromosome);
for i=1:floor(numOfChromosome/2)
coupleOneIndex=coupleAllIndex(2*i-1:2*i);
% 定义两条染⾊体交叉的概率,⾃⼰选择
probability=0.6;
% 如果⽣成的随机数在交叉概率内,执⾏交叉操作
if rand(i)<probability
% 随机⽣成交叉的基因点,将两条基因进⾏交叉
crossPosition=randi([1,numOfGene],1);
newPopulation(coupleOneIndex(1),crossPosition:end)=lastPopulation(coupleOneIndex(2),crossPosition:end);            newPopulation(coupleOneIndex(2),crossPosition:end)=lastPopulation(coupleOneIndex(1),crossPosition:end);        end
end
%% 对每条染⾊体执⾏基本位变异操作
lastPopulation=newPopulation;
for i=1:numOfChromosome
% 定义染⾊体变异的概率,⾃⼰选择
probability=0.2;
% 如果⽣成的随机数在变异概率内,执⾏变异操作
if rand(1)<probability
% 选择变异的位置
mutatePosition=randi([1,numOfGene],1);
% 将对应基因位置的⼆进制数反转
if(lastPopulation(i,mutatePosition)==0)
newPopulation(i,mutatePosition)=1;
else
newPopulation(i,mutatePosition)=0;
end
end
end
%% 完成了⼀次迭代,更新种
lastPopulation=newPopulation;
end
%% 遗传迭代结束后,获得最优适应度值和对应的基因
fitnessBest=max(fitnessAll);
bestChromosome=newPopulation(find(fitnessAll==fitnessBest,1),:);
雪兔例⼦的适应度计算代码:
function fitness=fitnessFunc(chromosome)
%% 函数功能:计算染⾊体的表现型及其适应度
% 输⼊:
%      chromosome:染⾊体的基因序列
% 输出:
%      fitness:染⾊体(个体)的适应度值
%% 计算雪兔染⾊体对应表现型
len=length(chromosome);
numList=2.^(len-1:-1:0);
x=sum(chromosome.*numList);
%% 计算表现型对应的适应度
if x<128
fitness=x;
else
if x>128
fitness=256-x;
else
fitness=128;
end
end
2.1 初始化种
%% 随机⽣成初始种,种⼤⼩为numOfChromosome,染⾊体中基因数为numOfGene
% lastPopulation:上⼀代的种(染⾊体)
% newPopulation:新⼀代的种(染⾊体)
% randi([0,1])会产⽣0或1的整数
lastPopulation=randi([0,1],numOfChromosome,numOfGene);
newPopulation=zeros(numOfChromosome,numOfGene);
这⾥使⽤随机数⽣成函数⽣成了numOfChromosome条染⾊体,每条染⾊体有numOfGene个基因。将⽣成的种放⼊lastPopulation中,每⼀⾏是⼀条染⾊体。
newPopulation相当于⼀个辅助数组,存储⽣成种的中间结果。
2.2 计算适应度
matlab生成随机数%% 计算所有个体(染⾊体)的适应度,⼀共有numOfChromosome个适应度值
fitnessAll=zeros(1,numOfChromosome);
for i=1:numOfChromosome
individual=lastPopulation(i,:);
fitnessAll(i)=fitnessFunc(individual);
end
计算种中所有个体的适应度,即把每⼀条染⾊体(个体)都放⼊适应度函数中,得到适应度结果。2.3 迭代终⽌判断
%% 如果达到最⼤迭代次数,跳出(不能再进⾏选择遗传和变异了)
if iteration==iterationNum
break;
end
计算完适应度,如果达到终⽌条件,就不再进⾏选择、遗传和变异了。
否则你跳出循环时,种适应度与计算的的适应度不匹配。
另⼀种⽅案:执⾏选择、遗传、变异,跳出循环后再次计算适应度即可。
2.4 ⾃然选择(赌法)
%% 使⽤赌法选择numOfChromosome条染⾊体,种中个体总数不变
fitnessSum=sum(fitnessAll);
fitnessProportion=fitnessAll/fitnessSum;
% 使⽤随机数进⾏numOfChromosome次选择,保持种中个体数量不变
for i=1:numOfChromosome
probability=rand(1);
proportionSum=0;
chromosomeIndex=1;
for j=1:numOfChromosome
proportionSum=proportionSum+fitnessProportion(j);
if proportionSum>=probability
chromosomeIndex=j;
break;
end
end
newPopulation(i,:)=lastPopulation(chromosomeIndex,:);
end
计算每个个体适应度占总适应度的⽐例,总适应度是⼀个饼图,每个个体占据⼀定的扇形区域。
然后⽣成numOfChromosome个0-1的随机数,随机数落在哪个区域,哪个个体便被⽣存,可重复选择。显然,适应度⾼的个体容易被选择,将⾃⼰的基因和表现型遗传下去。
2.5 配对交叉(单点)
%% 将染⾊体进⾏配对,执⾏单点交叉
lastPopulation=newPopulation;
% ⽣成从1到numOfChromosome的⽆序排列,每两个相邻数字进⾏配对
coupleAllIndex=randperm(numOfChromosome);
for i=1:floor(numOfChromosome/2)
coupleOneIndex=coupleAllIndex(2*i-1:2*i);
% 定义两条染⾊体交叉的概率,⾃⼰选择
probability=0.6;
% 如果⽣成的随机数在交叉概率内,执⾏交叉操作
if rand(i)<probability
% 随机⽣成交叉的基因点,将两条基因进⾏交叉
crossPosition=randi([1,numOfGene],1);
newPopulation(coupleOneIndex(1),crossPosition:end)=lastPopulation(coupleOneIndex(2),crossPosition:end);            newPopulation(coupleOneIndex(2),crossPosition:end)=lastPopulation(coupleOneIndex(1),crossPosition:end);        end
end
进⾏遗传的前提是配对,每两条染⾊体组合成⼀对,将两者的部分染⾊体进⾏交换。
单点交叉,顾名思义,选择染⾊体上的⼀个基因点,从这个基因点开始的两条染⾊体⽚段互换:
2.6 变异(基本位变异)

版权声明:本站内容均来自互联网,仅供演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系QQ:729038198,我们将在24小时内删除。