Java和.NET的区别以及各自的优势
一、Java
1.Java是简单的
Java与C++极为相似,但却简单得多。高级编程语言的所有特性中,不是绝对需要的都已删去了。例如,Java没有算符过载、标题文件、预处理、指针运算、结构、联合、多维数组、模板及隐式类型变换。如果你知道一点C、C++或Pascal,你很快就会驾驭Java。这里是一个简单的JavaHelloWorld程序:
publicclassHelloInternet{
publicstaticvoidmain(Stringargv[]){
System.out.println(“HelloIn-ternet!”)
}
}
2.Java是面向对象的
Java是一种面向对象的编程语言。除了简单的类型,如数字和布尔算子之外,Java中的大部分都是对象。正如任何面向对象的语言一样,Java代码也按类组织。每个类定义一组规定对象行为的方法。一个类可以继承另一个类的行为。在类的根层次上,通常是类对象。
Java支持单继承类层次结构。这就是说,每个类一次只能继承一个别的类。有些语言允许多继承性,但这可能造成混乱,使语言不必要地复杂化。例如,难以想像,一个对象会继承两个完全不同的类的行为。
Java还支持摘要类的接口。这允许编程人员先定义接口的方法,而不必急于马上确定方法的实现。一个类可以施行多个接口,从而具有真正多继承性的许多优点。一个对象也可实施任意数量的接口。Java接口与IDL接口极其相似。很容易建立IDLJ编译器。这就是说,Java可用于CORBA对象系统来建立分布式对象系统。鉴于在许多计算机系统中都采用IDL接口和CORBA对象系统,这种兼容性是重要的。
3.Java是静态类型的
在一个Java程序中,必须定义所用对象(数字、字符、数组等)的类型。这有助于编程人员很快发现问题,因为当程序编译时可以检测类型错误。不过,Java系统中的对象也有动态类型。要求一个对象为动态类型往往是可能的,所以编程人员写的程序可以对不同类型的对象做不同的事。
4.Java是编译型的
当运行Java程序时,它首先被编译成字节代码。字节代码非常类似于机器指令,所以Java程序非常高效。然而,字节代码并不专对一种特定的机器,所以Java程序无需重新编译便可在众多不同的计算机上执行。
Java源程序被编译成类文件,它相当于程序的字节代码表现。在一个Java类文件中,所有对方法及实例变量的参照均按名进行,并在第一次执行代码时加以分辨。这使得代码更通用,更不易受修改的影响,而仍具高效。
5.Java是体系结构中立的
Java语言对每种计算机都一样。比如,简单的类型都是不变的:整数总是32位,长整数总是64位。令人奇怪的是,诸如C及C++等时编程语言却不是这样。由于这些语言定义如此自由,每种编译器及开发环境便各有不同了,这使程序的移植成为讨厌的问题。Java程序的移植却很容易,而且不需要进行重新编译。
6.Java是健全的
Java程序不可能造成计算机崩溃。Java系统仔细检测对内存的每次访问,确认它是合法的,而且不致引起任何问题。不过,即使Java程序也可能有错误。如果出现某种出乎意料之事,程序不会崩溃,而把该例外抛弃。程序会发现这类例外,并加以处理。传统的程序可以访问计算机的全部内存。程序可能(无意识地)修改内存中的任何值,这就会造成问题。Java程序只能访问内存中允许它们访问的那些部分,所以Java程序不可能修改不拟修改的值。
7.Java是小巧的
由于Java的设计是要在小的计算机上运行,作为一种编程语言来说其系统是相对较小的。它能有效地在4MB以上RAM的PC机上运行。Java翻译器只占用几百KB。这种翻译器对Java的平台无关性和可移植性是可靠的。由于Java很小,它对内存很小的计算机,如基于Java的PC机,以及电视机、烤箱、电话机及家用计算机等,是很理想的。
8.Java是多线程的
Java程序可以执行一个以上的线程。比如,它可以在一个线程中完成某一耗时的计算,而其它线程与用户进行交互对话。所以用户不必停止工作,等待Java程序完成耗时的计算。
在多线程环境中的编程通常是困难的,因为许多东西可能同时出现。但是,Java提供了易于使用的同步特性,使编程更为方便。
Java线程通常被映射为实际的操作系统线程,只要底层操作系统支持这种映射。因此,用Java写的应用程序可说是“MP热”。这就是说,如果它们在多处理器机器上运行,它们更将表现不凡。
9.Java是可收集无用的存储单元的
用C及C++写软件的编程人员必须仔细跟踪所用的内存块。当一个块不再使用时,他们务必让程序释放它,从而方可再用。在大的项目中,这可能很困难,并往往成为出错和内存不足的根源。在Java的情况下,编程人员不必为内存管理操心。Java系统有一个叫做“无用单元收集器”的内置程序,它扫描内存,并自动释放那些不再使用的内存块。
10.Java是快速的
Java比典型的脚本语言大为有效,但它比C慢20倍。这对大多数应用是可接受的。不久的将来,代码生成器就可供利用了,这将使Java程序几近于用C或C++编写的程序那么快。
11.Java是安全的
Java程序没有指针,而且象这样的字节代码程序强在类型上,所以在执行之前它可能验证Java程序。被验证的Java程序得以保证不突破Java语言的任何限制,而且可以安全地执行。Java字节代码验证被Web浏览器用来确保小程序不含病毒。
12.Java是可扩展的
Java程序可与用其它语言编写的现存程序库连接。由于Java数据结构与C的数据结构的类型极为相似,这是相当方便的。最大的问题在于,现有多线程程序库为数不多。Java程序可以声明某些方法是内部的,然后,把这些内部方法映射成软件库所定义的功能,从而动态地链接到虚拟机。
二、.NET
1. 标准集成:XML、SOAP及其它
过去,微软的体系结构建立在COM/DCOM基础上,COM/DCOM是进程间通信的二进制标准。虽然这个标准本身没有什么失误,但是它与微软以外的领域格格不入。也就是说,这
个标准成了实现与其它软件平台互操作的瓶颈。aspnet和net的区别
除此之外,数据也是一个问题。虽然ADO简化了数据访问,但是把数据从一个地方传送到另外一个地方就成了问题。ADORecordset(记录集)对象是一个存储了数据的二进制结构,而这种二进制格式对于非微软的平台没有任何意义。
.Net弥补了这些缺陷,因为它完全基于标准。比如,数据用XML的格式通过进程边界,而这个数据有一个到XSD的连接,所以任何客户端都可以正确地转化数据。
SOAP基于XML,用于与Web服务的通信。集成SOAP以后,不管客户端运行的是不是微软的操作系统,都可以实现简单的可编程访问。
2. 简化应用
COM所面临的一个头痛的问题就是应用。COM利用Windows注册表来定位机器上的组件。
这个想法是不错的:每个注册的组件只有一个实例,所有的应用程序都使用相同的版本。COM具有向后兼容性,也就是说新版本兼容老版本,但是开发人员可能会破坏这种兼容性。
.Net则采用了不同的方法:它根本就没有使用注册表。相反,微软的建议是每个应用程序使用自己局部的组件(在.Net称为“assembly”)。利用这种方法,用于应用程序Foo的AssemblyX如果发生变化,AssemblyX的ApplicationBar不会受到任何影响。这种方法听起来好象以前一台机器上同一个DLL的多个拷贝,的确是这样。不过你不会遇到应用程序查Windows\System32目录的问题。
由于.Net不使用注册表,很多应用都可以用简单的拷贝命令来完成,通常没有必要开发安装程序。此外,应用程序不会琐定assembly,所以升级DLL的时候不必关闭应用程序。
3. Web服务支持
在流行的Web服务方面,微软发挥着重要的作用,而.Net为开发Web服务带来了前所未有的便利。用Notepad就可以建立简单的Web服务,甚至不必利用编译器,只要对它们进行简单的调用即可,因为.Net会对它们进行编译,甚至提供一个测试页供用户检验其功能。.Net拥有所有必需的渠道,可以生成用户所需的所有文件,比如WSDL文件。
.Net也是一个聪明的Web服务使用者:只要设置了指向某个Web服务的索引,你就可以把它当作本地的assembly。你可以获得完整的Intel许可和功能实现帮助。
Web服务对于发送数据是非常重要的,感谢ADO.Net,Web服务可以利用简单或者复杂的数据,并以XML格式把它们发送到任何客户端,最后设置一个链接,指回到一个描述数据模式的XSD。
4. 用于所有.Net语言的标准工具集
最终,你会拥有一个适用于所有语言的集成工具集。你会拥有一个统一的IDE、调试工具以
及其它类似的工具。因此,其它公司可以把他们的语言嵌入IDE环境,并获得.Net工具所有的支持。比如富士通开发了netCOBOL.Net,它已经直接集成到IDE中,因此可以用COBOL编写Web服务和Windows应用并获得微软提供的调试和profiling(监管)工具。
.Net是个开放的架构,所以其它厂商也可以提供自己的工具。比如Borland,该公司已经宣布其下一版Delphi将具有建立.Net应用的功能,同时它也保证,Delphi会拥有自己的IDE,不会嵌入VisualStudio.Net。
5. 对移动设备的支持
VisualStudio.Net发布不久,微软就推出了移动Internet工具包(Microsoft Mobile Internet Toolkit,MMIT),以便用.Net构建移动应用。该工具包提供了可视化功能,你可以直观地拖动和下拉面向移动设备的窗体和控件。该工具包有利于正确书写标记语言(比如WML、WAP等等)。
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Net简化架构(.Net Compact Framework)不久就会面市,它是.Net架构的缩略版,设计用于PocketPC设备。有了这个架构,开发人员就可以开发出丰富的PocketPC计算机应用。你可以编写一个运行于小型设备上的应用,比如用于PocketPC设备或者具有Web功能的手机。事实上,MMIT包含了很多仿真程序,它们使用了真正为这类设备编写的ROM代码,所以在你的应用程序投入使用之前,可以首先测试其用于此类设备时的性能。

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