如何用c语言编写小游戏
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纯真童趣的《泡泡堂》,还有武林情仇,
笑傲江湖的《剑侠情缘on
line》.它是e时代常谈的话题,是交互
式娱乐的主力军,是一种
高层次的综合艺术,更是一个民族的文
化,世界观的全新传播方式
.作为游戏玩家的我们,是不是想设计一
个属于自己的游戏呢?
爱玩是人的天性,而C语言是我们计算机
专业都要学习的一门基础
学科.一般来说,是比较枯燥的.那么,我
们能不能通过编一些小
游戏来提高它的趣味性呢?这样学习程
序设计,就不会是一件艰苦
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c语言下载什么
,枯燥的事,它变得象电脑游戏一样充满
好奇,富有乐趣.这正是
我发贴的目的.
1, 总是从Hello,world开始
学习编程的第一个程序,一般就是打印
一个亲切的词语——"Hell
o,world!".让我们来看看这个最简单的
C程序:
#incolude <stdio.h> /*把输入输出函
数的头文件包含进来*/
int main()
{
printf("Hello,
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world!");/*在屏幕上输出字符串"Hell
o,world!"*/
return 0;/*退出main函数,并返回0*/
}
下面我们发现几个值得改进的地方,1,
程序的运行结果一闪而过
.2,每执行这个程序一次都能看见上次
运行留下的字符.3,我们
还希望屏幕输出一个笑脸来欢迎我们.
(大家不要小看了这个笑脸
曾经有人发贴专门问呢)让我们来改进
一下这个程序吧!
1,在return语句的前面加一句:getch
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();,表示按任意键结
束.2,在printf语句前用clrscr函数清
屏,要使用这个函数和get
ch函数,需要在程序开头再包含头文件c
onio.h.3,ASCII码也有
许多非常好玩的字符,比如ASCII码值为
2的就是一个笑脸,我们可
以用printf("%c", 2)来输出一个笑脸.
现在我们把Hello,world程序改成一个
更好看的Hello,world了.下
面让我们开始做游戏吧!
2, 心动的开始,一个运动中的笑脸
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大家小时侯喜欢看动画片吗?哈哈,我猜
你们都喜欢吧!下面就让
我们来做一个小动画吧.在屏幕上显示
一个运动的小笑脸,而且当
它到达屏幕的边缘时会自动弹回来.
先在程序定义一个在屏幕中运动的点的
结构:
struct move_point
{
int x, y;/*该点的位置,包括x
坐标和y坐标*/
int xv, yv;/*该点在x轴,y轴
的速度*/
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