python列表和元组的应⽤_15个例⼦掌握Python列表,集合和
元组
Python中的⼀切都是对象。每个对象都有⾃⼰的数据属性和与之关联的⽅法。为了有效和恰当地使⽤⼀个对象,我们应该知道如何与它们交互。
列表、元组和集合是三种重要的对象类型。它们的共同点是它们都被⽤作数据结构。为了创建健壮且性能良好的产品,必须⾮常了解编程语⾔的数据结构。
在这篇⽂章中,我们将看到这些结构如何收集和存储数据,以及我们可以对它们进⾏的操作。我们将看到它们之间的异同。
让我们先简要解释⼀下这些对象是什么。然后我们将对每个例⼦进⾏详细说明。
能运行python的软件List是Python中的⼀个内置数据结构。它⽤⽅括号中的数据点集合表⽰。列表可⽤于存储任何数据类型或不同的数据类型。列表是可变的,这也是它们如此常⽤的原因之⼀。元组是⽤逗号分隔并⽤括号括起来的值的集合。与列表不同,元组是不可变的。不变性可以看作元组的识别特征。Set是不同的不可变对象的⽆序集合。集合包含唯⼀的元素。虽然集合是可变的,但是集合的元素必须是不可变的。没有与集合的元素相关联的顺序。因此,它不像列表那样⽀持索引或切⽚。
我们现在对这些容器有了基本的了解。下⾯的⽰例将介绍如何与这些对象交互。
1.列表与集合
我们可以根据字符串中的字符创建列表或集合。要使⽤的函数是list和set函数。
text = "Hello World!"print(list(text))['H', 'e', 'l', 'l', 'o', ' ', 'W', 'o', 'r', 'l', 'd', '!']print(set(text)){'H', 'W', 'o', ' ', 'l', 'r', '!', 'e', 'd'}结果列表和集合对象的区别:
列表包含所有字符,⽽集合只包含唯⼀字符。列表是根据字符串中字符的顺序排序的。集合的元素并没有顺序。2.列表与集合索引
在前⾯的例⼦中,我们看到集合不具有顺序。因此,我们不能像处理列表那样对集合进⾏切⽚或索引。
text = "Hello World!"list_a = list(text)print(list_a[:2])['H','e']set_a = set(text)print(set_a[:2])TypeError: 'set' object is not subscriptable对集合进⾏切⽚或索引会引发类型错误,因为这是与集合对象类型的属性相关的问题。
3.列表与元组
列表和元组的区别在于易变性。与列表不同,元组是不可变的。例如,我们可以向列表添加项,但元组不⾏。
list_a = [1,2,3,4]list_a.append(5)print(list_a)[1,2,3,4,5]tuple_a = (1,2,3,4)tuple_a.append(5)AttributeError: 'tuple' object has no attribute 'append'更改集合的函数(例如append、remove、extend、pop)不适⽤于元组。
4.元组中的可变元素
不变性可能是元组最具识别性的特征。元组确定后不能改变。
tuple_a = (3, 5, 'x', 5)tuple_a[0] = 7 # 错误虽然元组是不可变的,但是它们可以包含可变的元素,⽐如列表或集合。
tuple_a = ([1,3], 'a', 'b', 8)tuple_a[0][0] = 99print(tuple_a)([99, 3], 'a', 'b', 8)5.Del函数
Del函数代表delete,因此它⽤于从集合中删除项。它接受要删除的项的索引。
由于集合是⽆序的,因此它们中没有项的索引。因此,del函数不能⽤于集合。
list_a = [1, 2, 3, 4]del(list_a[0])print(list_a)[2, 3, 4]注意:有两种⽅法可以索引列表:
⾃始⾄终:0,1,2,3从尾到头:-1,-2,-36.Remove函数
与del函数不同,remove函数可⽤于列表和集合。我们传递要删除的项⽽不是其索引。
list_a = ['a','b',3,6]ve('a')print(list_a)['b', 3, 6]set_a = {'a','b',3,6}ve('a')print(set_a){3, 6, 'b'}7.Discard函数
Discard也可⽤于从集合中移除项。但是列表没有discard属性。
当我们试图删除⼀个不在集合中的项⽬时,我们会观察到“remove”和“Discard”之间的区别。Remove将引发⼀个错误,但discard不会发⽣任何操作。
# removea = {1,2,ve(5)KeyError: 5# Discarda = {1,2,3}a.discard(5)print(a){1,2,3}8.Pop函数
Pop函数可⽤于列表和集合。但是,它在列表和集合上的⼯作⽅式不同。
默认情况下,pop函数从列表中删除最后⼀项并返回它。因此,我们可以把它赋给⼀个变量。我们可以将索引传递给pop函数,删除特定索引处的元素。例如,pop(-2)将从末尾删除第⼆项。
list_a = ['a','b',3,6,4]item = list_a.pop()print(list_a)['a', 'b', 3, 6]print(item)4在集合上使⽤时,pop函数会删除任意项,因为集合中没有索引或顺序。
set_a = {'a','b',3, 6, 4}item2 = set_a.pop()print(set_a){4, 6, 'a', 'b'}print(item2)39.元组或元组列表
这些集合对象可以从⼀个集合对象转换为另⼀个集合对象。如名称所⽰,要使⽤的函数是list、tuple和set。
a = [1,2,3,'a',1,3,5]print(tuple(a))(1, 2, 3, 'a', 1, 3, 5)print(set(a)){1, 2, 3, 5, 'a'}
b = {'a',1, 4, 8}print(list(b))[8, 1, 4,
'a']print(tuple(b))(8, 1, 4, 'a')10.添加新项⽬
由于元组是不可变的,我们只能向列表或集合添加新项。
例如,append⽅法在列表末尾添加⼀个项。由于集合没有结束或开始的概念,我们不能使⽤append⽅法。对于集合,add⽅法⽤于添加新项。
a = [1,2,3]a.append(4)print(a)[1,2,3,4]
b = {1,2,3}b.add(4)print(b){1,2,3,4}11.将项⽬插⼊列表
insert函数还⽤于向列表中添加元素。但是,它允许指定新元素的索引。例如,我们可以在列表的开头添加⼀个新元素(index=0)。
a = [1, 2, 3, 4, 5]a.insert(0, 'a')a['a', 1, 2, 3, 4, 5]因为它需要索引,所以不能对集合使⽤insert函数。
12.组合两个对象
在某些情况下,我们需要将属于同⼀个类型的项组合到⼀起。我们有多个选择来组合列表、元组和集合的对象。
“+”运算符可⽤于添加列表或元组,但不能⽤于添加集合。
a = [1,2,3]
b = [11,32,1]print(a + b)[1, 2, 3, 11, 32, 1]print(tuple(a) + tuple(b))(1, 2, 3, 11, 32, 1)我们可以⽤并集运算符合并两个集合。将删除重复的元素。
a = {1,2,3,4}
b = {1,5,6}print(a.union(b)){1, 2, 3, 4, 5, 6}在创建空字典时,我们需要记住这⼀点。如果我们只使⽤⼤括号,⾥⾯什么也没有,Python会认为它是⼀个空字典。我们可以使⽤set函数创建⼀个空集。
a = {}print(type(a))
b = set()print(type(b))
c = set({})print(type(c))13.排序
只有拥有顺序我们才能谈分类。因此,排序适⽤于列表和元组。集合⽆法排序,因为没有顺序。
sort函数修改应⽤它的对象。因此,我们只能在列表中使⽤它。元组是不可变的,所以我们不能对它们进⾏排序。
a = [3,1,5,2]a.sort()print(a)[1, 2, 3, 5]但是,我们可以对元组使⽤sorted函数。它创建⼀个排序的列表,其中包含任何iterable。所以我们可以使⽤它来创建⼀个基于元组的排序列表。
b = (6,1,4,2)print(sorted(b))[1,2,4,6]sort:对对象进⾏排序,但不返回任何内容。sorted:返回iterable中已排序项的列表,但不修改原始对象。14.更新集合
update⽅法可⽤于通过其他iterables中的项更新集合。由于集合的性质,更新时会删除重复项。
a = {'x', 1, 4}
b = [3, 4, 1]
c = ('x', 'y', 'z')a.update(b,c)print(a){1, 3, 4, 'y', 'z', 'x'}15.长度和计数
len函数返回集合的长度(即项⽬数)。它适⽤于列表、元组和集合。
count函数可⽤于计算特定元素的出现次数。它只⽤于列表和元组。由于集合不包含任何重复项,因此所有项的计数均为1。
a = [1,4,5,6,1]
b = (3,4)
c = {1,2,3,4}print(len(a), len(b), len(c))5 2 unt(1), b.count(3))2 1结论
我们已经讨论了Python中3种基本数据结构之间的异同。
全⾯理解数据结构是⾮常重要的,因为它们是任何编程语⾔的基本组成部分。它们也是设计算法的关键因素。
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