OKHttp源码分析(三)之ResponseBody
⼀,概述
在使⽤OKHttp访问⽹络时,⽆论是同步请求还是异步请求,返回结果都是Response对象,所有的数据都封装在这个对象中。
这个对象常⽤的⽅法有:
int code = de();//获取响应码
String message = ssage();//获取响应消息
ResponseBody body = response.body();//获取响应体
InputStream inputStream = body.byteStream();//获取输⼊流
byte[] bytes = body.bytes();//获取字节数组
String str = body.string();//获取字符串数据
响应码和响应消息很简单,这⾥不做介绍了,下⾯主要看response的body⽅法。
response的body⽅法返回ResponseBody对象,从ResponseBody对象中可以获取到流,字节数组,字符串等类型的数据。下⾯重点讲解ResponseBody对象是如何创建的,是怎么从ResponseBody对象中获取到不同数据的。
⼆,ResponseBody对象的创建
看源码可知,ResponseBody类是⼀个抽象类,不能被实例化。⼀般使⽤它的⼦类RealResponseBody实例化对象。RealResponseBody类的构造⽅法 源码如下:
public RealResponseBody(Headers headers, BufferedSource source) {
this.headers = headers;
this.source = source;
}
由此可知,在创建RealResponseBody对象时,传递了BufferedSource 对象,BufferedSource 是okio库中的输⼊流,这⾥就当作inputStream来使⽤。
注意:这个BufferedSource 对象很重要,它是⽹络请求成功后返回的流对象,所有的数据都要从这个流中获取。
在RealResponseBody类中字段source 是私有的,所以需要提供对外访问的公共⽅法,如下:
@Override public BufferedSource source() {
return source;
}
总结:在创建ResponseBody时,传递过来⼀个流对象。
三,从ResponseBody中获取输⼊流对象
从ResponseBody中获取输⼊流对象的代码是:
InputStream inputStream = body.byteStream();//获取输⼊流
ResponseBody类的byteStream⽅法的原码是:
public final InputStream byteStream() {
return source().inputStream();
}
这个代码很简单,⾸先调⽤source⽅法返回BufferedSource 对象,BufferedSource 就是封装的inputStream,所以可以
从,BufferedSource对象中获取inputStream对象。
三,从ResponseBody中获取字节数组
从ResponseBody中获取字节数组的代码是:
byte[] bytes = body.bytes();//获取字节数组
ResponseBody类的bytes⽅法的原码是:
public final byte[] bytes() throws IOException {
long contentLength = contentLength();
BufferedSource source = source();
byte[] bytes;
try {
bytes = adByteArray();
} finally {
Util.closeQuietly(source);
}
return bytes;
}
源码中⾸先调⽤的是source⽅法,source⽅法返回BufferedSource 对象。然后调⽤BufferedSource 的readByteArray⽅法返回字节数组。
四,从ResponseBody中获取字符串数据
从ResponseBody中获取字符串数据的⽅法:
String str = body.string();//获取字符串数据
ResponseBody类的string⽅法的原码是:
public final String string() throws IOException {
return new String(bytes(), charset().name());
}
这个⽅法⽐较简单,先调⽤bytes⽅法得到字节数组,再将字节数组转换为字符串。
五,OKHttp中实现⽂件下载
分析ResponseBody类的原码发现:OKHttp并没有提供下载⽂件放⽅法。在httpURLconnection中下载⽂件时是先得到输⼊流对象,然后从输⼊流对象中读取数据得到⽂件对象。在OKHttp中也能得到流对象,所以也可以⾃⼰实现⽂件下载,下载代码如下:
try{
InputStream is = response.body().byteStream();//从服务器得到输⼊流对象
long sum = 0;
File dir = new File(mDestFileDir);
if (!ists()){
dir.mkdirs();
}
File file = new File(dir, mdestFileName);//根据⽬录和⽂件名得到file对象
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
byte[] buf = new byte[1024*8];
int len = 0;
while ((len = is.read(buf)) != -1){
fos.write(buf, 0, len);
}
fos.flush();
return file;
}
五,注意要点
从上⾯的分析可知,ResponseBody类的源码是⾮常简单的。本质就是从输⼊流中获取数据,但在初次使⽤时遇到了很多问题,现在总结如下:
1. 在解析ResponseBody前ResponseBody中仅仅有流对象,调⽤string⽅法时才开始解析流对象,所以这⼀步操作仍然需要与服务器
有联系,仍然属于访问服务器的范畴,所以必须放在⼦线程中。只有得到String对象后才能跳转到UI线程修改UI。
2. 在解析ResponseBody前ResponseBody中仅仅有流对象,调⽤string⽅法就是从输⼊流中读取数据,这⾏代码执⾏完毕表⽰读取完
mkdirs方法毕。⽽此时再次调⽤string⽅法就得不到数据了。同理bytes⽅法也是从输⼊流中读取数据,所以调⽤string⽅法后再次调⽤bytes⽅法也得不到数据。
3. 从ResponseBody的byteStream⽅法中得到inputstream对象时,并没有从输⼊流中读取数据,此时仍然可以从string⽅法中获取
到数据。但是获取string数据后,inputstream对象仍存在,但⾥⾯已经没有数据了。
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