unity3DMAX顶点动画导⼊unity Unity中使⽤顶点动画模型
1.将模型导⼊3DsMax中
2.导出pc2⽂件和FBX⽂件,并导⼊到Unity中
3.在unity中使⽤Mega Fiers插件
1)在导⼊后的gameobject上,添加point cache 组件
2)在检视⾯板Inspector中选择相应按钮,点击pc2导⼊,完成导⼊动画
>unity3d animation

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