三维动画设计师岗位职责
一、岗位概述
三维动画设计师主要从事场景、角和游戏动画的设计、制作与后期制作。通过3D技术实现场景、角、游戏动画的建模、动画制作、视觉效果、合成等工作。
二、岗位职责
1、负责三维场景,角的建模及渲染系统的设计与制作;
2、制定具体场景、角、游戏等项目的制作计划,统筹资源调配;
3、根据客户需求和设计意向,设计出复杂多变的三维角、场景和游戏界面,能够根据情节需要实现具有视觉冲击力的CG效果;
4、进行关卡、剧情及互动元素的设计,掌握摄像机视角和配乐效果的处理;
5、制定或协助制定动画方案,制作3D动画并进行角表演、物件运动、场景渲染等后期处理工作,完成整个制作阶段;
6、负责游戏界面、人物、怪物、场景的3D建模、文本uring、动画制作等的3D制作工作;
7、将3D建模人物纹理、贴图等元素放置在环境中,制作出动态的场景;
8、从游戏制作的角度出发,利用3D制作工具,完成动画剪辑、效果渲染等各个阶段的工作,保证游戏的稳定流畅性和视觉体验;
9、指导和协助其他成员和实习生进行3D制作及后期处理工作。unity3d animation
三、任职资格
1、本科及以上学历,专业不限;
2、具备扎实的绘画基础和良好的美术功底,熟练掌握各种软件的使用技能,如:Maya、3ds Max、Photoshop、Zbrush、Unity3D等各种数字工具;
3、熟悉计算机图形学、彩学、动态学等相关知识,对3D建模、动画制作原理有较深入理解,具备良好的视觉体验能力;
4、了解影视、游戏制作相关流程,掌握角、场景、动画制作的各个环节和技术要点,了解并掌握正版授权和制作规范;
5、擅长沟通协作,善于与各个团队成员协同工作,能够处理好与客户的沟通和项目管理。”
6、富有创意,有良好的想象力和设计能力,能够按照客户要求和设计意向进行创新设计。

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