UnityAnimator动画倒播⽅法 在Animator Parameters中添加⼀个float变量  然后将这个变量赋给需要倒播的动画⽚段
最后在需要倒播的时候运⾏代码
Animator.Play("Sing");
unity3d animationAnimator.SetFloat("SingSpeed", -1);

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