C语⾔中static的作⽤及C语⾔中使⽤静态函数有何好处
转⾃:
在C语⾔中,static的作⽤有三条:⼀是隐藏功能,⼆是保持持久性功能,三是默认初始化为0。
在C语⾔中,static的字⾯意思很容易把我们导⼊歧途,其实它的作⽤有三条,分别是:
⼀是隐藏功能,对于static修饰的函数和全局变量⽽⾔
⼆是保持持久性功能,对于static修饰的局部变量⽽⾔。
三是因为存放在静态区,全局和局部的static修饰的变量,都默认初始化为0
下⾯我逐⼀给⼤家介绍:
(1)先来介绍它的第⼀条也是最重要的⼀条:隐藏。
当我们同时编译多个⽂件时,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性。为理解这句话,我举例来说明。我们要同时编译两个源⽂件,⼀个是a.c,另⼀个是main.c。
下⾯是a.c的内容
static修饰的变量1 2 3 4 5char a = 'A'; // global variable void msg()
{
printf("Hello\n");
}
下⾯是main.c的内容
1 2 3 4 5 6 7int main(void)
{
extern char a; // extern variable must be declared before use  printf("%c ", a);
(void)msg();
return0;
}
程序的运⾏结果是:
A Hello
你可能会问:为什么在a.c中定义的全局变量a和函数msg能在main.c中使⽤?前⾯说过,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性,其它的源⽂件也能访问。此例中,a是全局变量,msg是函数,并且都没有加static前缀,因此对于另外的源⽂件main.c是可见的。
如果加了static,就会对其它源⽂件隐藏。例如在a和msg的定义前加上static,main.c就看不到它们了。利⽤这⼀特性可以在不同的⽂件中定义同名函数和同名变量,⽽不必担⼼命名冲突。Static可以⽤作函数和变量的前缀,对于函数来讲,static的作⽤仅限于隐藏,⽽对于变
量,static还有下⾯两个作⽤。
(2)static的第⼆个作⽤是保持变量内容的持久。存储在静态数据区的变量会在程序刚开始运⾏时就完成初始化,也是唯⼀的⼀次初始化。共有两种变量存储在静态存储区:全局变量和static变量,只不过和全局变量⽐起来,static可以控制变量的可见范围,说到底static还是⽤来隐藏的。虽然这种⽤法不常见,但我还是举⼀个例⼦。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13#include <stdio.h>
int fun(void){
static int count = 10; // 事实上此赋值语句从来没有执⾏过 return count--;
}
int count = 1;
int main(void)
{
printf("global\t\tlocal static\n");
for(; count <= 10; ++count)
printf("%d\t\t%d\n", count, fun());
return0;
}
程序的运⾏结果是:
global          local static
1              10
2              9
3              8
4              7
5              6
6              5
7              4
8              3
9              2
10              1
(3)static的第三个作⽤是默认初始化为0。其实全局变量也具备这⼀属性,因为全局变量也存储在静态数据区。在静态数据区,内存中所有的字节默认值都是0x00,某些时候这⼀特点可以减少程序员的⼯作量。⽐如初始化⼀个稀疏矩阵,我们可以⼀个⼀个地把所有元素都置0,然后把不是0的⼏个元素赋值。如果定义成静态的,就省去了⼀开始置0的操作。再⽐如要把⼀个字符数组当字符串来⽤,但⼜觉得每次在字符数组末尾加'\0'太⿇烦。如果把字符串定义成静态的,就省去了这个⿇烦,因为那⾥本来就是'\0'。不妨做个⼩实验验证⼀下。
1 2 3 4 5 6 7 8 9#include <stdio.h>
int a;
int main(void)
{
int i;
static char str[10];
printf("integer: %d; string: (begin)%s(end)", a, str); return0;
}
程序的运⾏结果如下
integer: 0; string: (begin)(end)
最后对static的三条作⽤做⼀句话总结。⾸先static的最主要功能是隐藏,其次因为static变量存放在静态存储区,所以它具备持久性和默认值0。
以上内容是关于c语⾔中static的作⽤。
下⾯给⼤家介绍C语⾔中使⽤静态函数的好处。
C语⾔中使⽤静态函数的好处:
静态函数会被⾃动分配在⼀个⼀直使⽤的存储区,直到退出应⽤程序实例,避免了调⽤函数时压栈出栈,速度快很多。
关键字“static”,译成中⽂就是“静态的”,所以内部函数⼜称静态函数。但此处“static”的含义不是指存储
⽅式,⽽是指对函数的作⽤域仅局限于本⽂件。使⽤内部函数的好处是:不同的⼈编写不同的函数时,不⽤担⼼⾃⼰定义的函数,是否会与其它⽂件中的函数同名,因为同名也没有关系。
c语⾔中static的语义1.static变量:1).局部a.静态局部变量在函数内定义,⽣存期为整个源程序,但作⽤域与⾃动变量相同,只能在定义该变量的函数内使⽤。退出该函数后,尽管该变量还继续存在,但不能使⽤它。b.对基本类型的静态局部变量若在说明时未赋以初值,则系统⾃动赋予0值。⽽对⾃动变量不赋初值,则其值是不定的。2).全局全局变量本⾝就是静态存储⽅式,静态全局变量当然也是静态存储⽅式。但是他们的作⽤域,⾮静态全局变量的作⽤域是整个源程序(多个源⽂件可以共同使⽤);⽽静态全局变量则限制了其作⽤域,即只在定义该变量的源⽂件内有效,在同⼀源程序的其它源⽂件中不能使⽤它。2.static函数(也叫内部函数)只能被本⽂件中的函数调⽤,⽽不能被同⼀程序其它⽂件中的函数调⽤。区别于⼀般的⾮静态函数(外部函数) static在c⾥⾯可以⽤来修饰变量,也可以⽤来修饰函数。先看⽤来修饰变量的时候。变量在c⾥⾯可分为存在全局数据区、栈和堆⾥。其实我们平时所说的堆栈是栈⽽不包含对,不要弄混。

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