static的⽤法详解
⼀、静态类
[1] 仅包含静态成员。
[2] 静态类的本质,是⼀个抽象的密封类,所以不能被继承,也不能被实例化。也就是说,不能使⽤ new 关键字创建静态类类型的变量。
[4] 不能包含实例构造函数。
[5] 如果⼀个类下⾯的所有成员,都需要被共享,那么可以把这个类定义为静态类。
⼆、静态成员
1、通过static关键字修饰,是属于类,实例成员属于对象,在这个类第⼀次加载的时候,这个类下⾯的所有静态成员会被加载。
2、静态成员只被创建⼀次,所以静态成员只有⼀份,实例成员有多少个对象,就有多少份。
3、类加载的时候,所有的静态成员就会被创建在“静态存储区”⾥⾯,⼀旦创建直到程序退出,才会被
回收。
4、成员需要被共享的时候,⽅法需要被反复调⽤的时候,就可以把这些成员定义为静态成员。
5、在静态⽅法中,不能直接调⽤实例成员,因为静态⽅法被调⽤的时候,对象还有可能不存在。
6、this/base 关键字在静态⽅法中不能使⽤,因为有可能对象还不存在。
7、在实例⽅法中,可以调⽤静态成员,因为这个时候静态成员肯定存在。
8、⾮静态类可以包含静态的⽅法、字段、属性或事件;
9、静态⽅法和属性不能访问其包含类型中的⾮静态字段和事件,并且不能访问任何对象的实例成员;
10、虽然字段不能声明为 static const,但 const 字段的⾏为在本质上是静态的。这样的字段属于类,不属于类的实例。
三、静态构造函数
1、静态类可以有静态构造函数,静态构造函数不可继承;
2、静态构造函数可以⽤于静态类,也可⽤于⾮静态类;
3、静态构造函数⽆访问修饰符、⽆参数,只有⼀个 static 标志;
4、静态构造函数不可被直接调⽤,当创建类实例或引⽤任何静态成员之前,静态构造函数被⾃动执⾏,并且只执⾏⼀次。
例如:
class Program
{
public static int i =0;
public Program()
{
i = 1;
Console.Write("实例构造⽅法被调⽤");
}
static Program()
static修饰的变量{
i = 2;
Console.Write("静态构造函数被执⾏");
}
static void Main(string[] args)
{
Console.Write(Program.i);//结果为2,⾸先,类被加载,所有的静态成员被创建在静态存储区,i=0,接着调⽤了类的成员,这时候静态构造函数就会被调⽤,i=2 Program p = new Program();
Console.Write(Program.i);//结果为1,实⼒化后,调⽤了实例构造函数,i=1,因为静态构造函数只执⾏⼀次,所以不会再执⾏。
}
}
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