static修饰的变量
静态变量的构造和析构顺序如下:
1. 在main函数之前,全局静态变量和静态局部变量会被初始化一次。如果静态变量有多个声明,那么它们会按照声明的顺序进行初始化。
2. 在main函数中,静态局部变量会在main函数每次被调用时进行初始化。
3. 当main函数结束时,静态局部变量的析构函数会被调用,然后这些静态局部变量的内存会被释放。
4. 在全局范围(例如其他函数或者全局变量的声明部分)结束后,全局静态变量和静态函数(如果定义了的话)会被析构。
需要注意的是,静态变量的初始化和析构只会执行一次。在C++中,静态变量的初始化是按照声明的顺序进行的,而析构则是按照构造的逆序进行的。

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