c语⾔中⾃定义函数的流程图这么画,C语⾔问题:有函数调⽤
的流程图怎么画?
传统 C++ #include <assert.h> //设定插⼊点
#include <ctype.h> //字符处理
#include <errno.h> //定义错误码
#include <float.h> //浮点数处理
#include <fstream.h> //⽂件输⼊/输出
#include <iomanip.h> //参数化输⼊/输出
#include <iostream.h> //数据流输⼊/输出
#include <limits.h> //定义各种数据类型最值常量
#include <locale.h> //定义本地化函数
#include <math.h> //定义数学函数
#include <stdio.h> //定义输⼊/输出函数
#include <stdlib.h> //定义杂项函数及内存分配函数
自定义函数怎么用c语言#include <string.h> //字符串处理
#include <strstrea.h> //基于数组的输⼊/输出
#include <time.h> //定义关于时间的函数
#include <wchar.h> //宽字符处理及输⼊/输出
#include <wctype.h> //宽字符分类 // 标准 C++ (同上的不再注释) #include <algorithm> //STL 通⽤算法
#include <bitset> //STL 位集容器
#include <cctype>
#include <cerrno>
#include <clocale>
#include <cmath>
#include <complex> //复数类
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <ctime>
#include <deque> //STL 双端队列容器
#include <exception> //异常处理类
#include <fstream>
#include <functional> //STL 定义运算函数(代替运算符)
#include <limits>
#include <list> //STL 线性列表容器
#include <map> //STL 映射容器
#include <iomanip>
#include <ios> //基本输⼊/输出⽀持
#include <iosfwd> //输⼊/输出系统使⽤的前置声明
#include <iostream>
#include <istream> //基本输⼊流
#include <ostream> //基本输出流
#include <queue> //STL 队列容器
#include <set> //STL 集合容器
#include <sstream> //基于字符串的流
#include <stack> //STL 堆栈容器
#include <stdexcept> //标准异常类
#include <streambuf> //底层输⼊/输出⽀持
#include <string> //字符串类
#include <utility> //STL 通⽤模板类
#include <vector> //STL 动态数组容器
#include <cwchar>
#include <cwctype> using namespace std; // C99 增加 #include <complex.h> //复数处理#include <fenv.h> //浮点环境
#include <inttypes.h> //整数格式转换
#include <stdbool.h> //布尔环境
#include <stdint.h> //整型环境
#include <tgmath.h> //通⽤类型数学宏

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