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C语言结构体数组传参
结构体数组是C语言中常用的数据类型,它能够存储一组相关的数据,并且可以方便地传递给函数进行处理。本篇文章将从介绍结构体数组的定义开始,逐步详解结构体数组的传参方法和使用技巧。
一、结构体数组的定义
结构体是一种用户自定义的数据类型,它能够将多个不同类型的变量组合成为一个整体。结构体数组是由多个相同类型的结构体变量组成的数组。
在C语言中,可以通过如下方式定义一个结构体数组:
c
struct student {
    int id;
    char name[20];
    int age;
} stuArr[100];
上述代码定义了一个结构体数组stuArr,其中每个元素都是一个包含id、name和age三个成员变量的结构体变量。stuArr的长度为100,即可以存储100个学生的信息。
二、结构体数组的传参
结构体数组作为函数的参数时,可以通过值传递或指针传递的方式进行。
1. 值传递方式
值传递是将结构体数组的副本传递给函数,函数对副本的修改不会影响到原数组。
c
void printStudents(struct student arr[], int n) {
    for (int i = 0; i < n; i++) {
        printf("ID: d\n", arr[i].id);
        printf("Name: s\n", arr[i].name);
        printf("Age: d\n", arr[i].age);
    }
}
结构体数组不能作为参数传递给函数
int main() {
    struct student stuArr[3] = {
        {1001, "Tom", 18},
        {1002, "Jerry", 19},
        {1003, "Alice", 20}
    };
    printStudents(stuArr, 3);
    return 0;
}
上述代码中,printStudents函数接收一个结构体数组和数组的长度作为参数,遍历数组并打印每个学生的信息。在main函数中,创建了一个包含3个学生信息的结构体数组stuArr,并将其作为参数传递给printStudents函数,从而实现结构体数组的打印功能。
2. 指针传递方式
指针传递是将结构体数组的地址传递给函数,函数可以通过操作指针来修改结构体数组的元素。
c
void modifyStudents(struct student *arr, int n) {
    for (int i = 0; i < n; i++) {
        arr[i].age += 1;
    }
}
int main() {
    struct student stuArr[3] = {
        {1001, "Tom", 18},
        {1002, "Jerry", 19},
        {1003, "Alice", 20}
    };
    modifyStudents(stuArr, 3);
    for (int i = 0; i < 3; i++) {
        printf("Age: d\n", stuArr[i].age);
    }
    return 0;
}
上述代码中,modifyStudents函数接收一个结构体指针和数组的长度作为参数,通过遍历指针所指向的数组并逐个修改学生的年龄。在main函数中,创建了一个包含3个学生信息的结构体数组stuArr,并将其地址作为参数传递给modifyStudents函数,从而实现结构体数组元素的修改功能。
三、结构体数组的使用技巧
结构体数组的传参方法只是结构体数组的基本使用方式之一,下面将介绍几个常用的结构体数组使用技巧。
1. 结构体数组的初始化
结构体数组的初始化可以通过以下方式进行:

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