函数调用时参数传递方式
1.值传递:
值传递是指在函数调用时,将实际参数的值复制一份传递给形式参数。在函数体内,对形式参数的任何修改都不会影响到实际参数。这种方式适用于传递简单类型数据,如基本数据类型和结构体等。
特点:
-传递的是参数的值,不会改变实际参数的值;
-函数在栈中开辟新的内存空间存储形式参数,当函数调用结束后,该内存空间会被释放,实际参数的值不受影响;
-适用于传递简单类型的数据。
2.引用传递:
引用传递是指在函数调用时,将实际参数的引用作为形式参数传递给函数。在函数体内,对形式参数的任何修改都会直接影响到实际参数。这种方式适用于传递复杂类型数据,如数组和对象等。
特点:
-参数是实际参数的引用,形式参数的修改会直接影响到实际参数的值;
-传递的是实际参数的地址,不会开辟新的内存空间;
-必须传递变量的地址作为参数。
3.指针传递:
指针传递是指在函数调用时,将实际参数的指针作为形式参数传递给函数。在函数体内,通过指针可以直接修改实际参数的值。这种方式类似于引用传递,适用于传递大型数组和数据结构。
特点:
-形式参数是实际参数的指针,通过指针可以修改实际参数的值;
-参数是实际参数的地址,不会开辟新的内存空间;
-需要传递指针类型的参数。
在使用函数调用时,可以根据具体的需求和数据类型选择适合的参数传递方式。对于简单的数据类型,可以使用值传递;对于复杂的数据类型,可以选择引用传递或指针传递。
例如,对于以下示例代码:
```c++
#include<iostream>
using namespace std;
void changeValue(int a)
a=10;
void changeReference(int& b)
b=20;
void changePointer(int* c)
*c=30;
int mai
int x = 5;
changeValue(x);
cout << "Value after value pass: " << x << endl;
changeReference(x);
cout << "Value after reference pass: " << x << endl;
changePointer(&x);
cout << "Value after pointer pass: " << x << endl;
return 0;
```
输出结果为:
```
Value after value pass: 5
Value after reference pass: 20
Value after pointer pass: 30
结构体数组不能作为参数传递给函数```
可以看到,值传递不会改变实际参数的值,而引用传递和指针传递会改变实际参数的值。因此,在使用函数时需要注意选择适合的参数传递方式,以确保程序能够正确地处理参数。

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