c语言结构体传入函数
    C语言中,结构体是一种自定义数据类型,它可以包含多个不同类型的数据成员。在程序中,我们可能需要将结构体作为参数传递给函数,以便对其进行处理或操作。
    结构体作为函数参数时,可以使用两种方式进行传递:传值和传指针。
    传值方式是将整个结构体作为参数传递给函数,函数内部对参数的操作不会影响到原来的结构体。这种方式比较简单,适用于结构体较小且不需要大量修改的情况。但是如果结构体较大,传值时会涉及到复制整个结构体的开销,影响程序性能。
    传指针方式是将结构体的地址作为参数传递给函数,函数内部可以直接对结构体进行修改。这种方式效率较高,适用于需要频繁修改结构体内容的情况。但是需要注意,函数内部对结构体的修改会影响到原来的结构体,因此需要谨慎操作。
    下面是一个结构体传参的示例代码:
    ```c
    #include <stdio.h>
    //定义一个结构体
    struct Student {
    char name[20];
    int age;
    float score;
    };
    //传值方式
    void func1(struct Student stu) {
    stu.age = 20;
    printf('In func1, stu age is %d
    ', stu.age);
    }
    //传指针方式
    void func2(struct Student* pStu) {
    pStu->age = 20;
    printf('In func2, stu age is %d
    ', pStu->age);
    }
    int main() {
    //初始化一个结构体变量
结构体数组不能作为参数传递给函数    struct Student stu = {'Tom', 18, 90.5};
   
    //传值方式调用函数
    func1(stu);
    printf('After func1, stu age is %d
    ', stu.age);
   
    //传指针方式调用函数
    func2(&stu);
    printf('After func2, stu age is %d
    ', stu.age);
   
    return 0;
    }
    ```
    输出结果如下:
    ```
    In func1, stu age is 20
    After func1, stu age is 18
    In func2, stu age is 20
    After func2, stu age is 20
    ```
    可以看到,传值方式调用函数时,函数内部修改了参数的值,但在函数外部对原来的结构体并没有影响。而传指针方式调用函数时,函数内部修改了指针所指向的结构体的值,同时也影响了原来的结构体。

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