c语言结构体传入函数
C语言中,结构体是一种自定义数据类型,它可以包含多个不同类型的数据成员。在程序中,我们可能需要将结构体作为参数传递给函数,以便对其进行处理或操作。
结构体作为函数参数时,可以使用两种方式进行传递:传值和传指针。
传值方式是将整个结构体作为参数传递给函数,函数内部对参数的操作不会影响到原来的结构体。这种方式比较简单,适用于结构体较小且不需要大量修改的情况。但是如果结构体较大,传值时会涉及到复制整个结构体的开销,影响程序性能。
传指针方式是将结构体的地址作为参数传递给函数,函数内部可以直接对结构体进行修改。这种方式效率较高,适用于需要频繁修改结构体内容的情况。但是需要注意,函数内部对结构体的修改会影响到原来的结构体,因此需要谨慎操作。
下面是一个结构体传参的示例代码:
```c
#include <stdio.h>
//定义一个结构体
struct Student {
char name[20];
int age;
float score;
};
//传值方式
void func1(struct Student stu) {
stu.age = 20;
printf('In func1, stu age is %d
', stu.age);
}
//传指针方式
void func2(struct Student* pStu) {
pStu->age = 20;
printf('In func2, stu age is %d
', pStu->age);
}
int main() {
//初始化一个结构体变量
结构体数组不能作为参数传递给函数 struct Student stu = {'Tom', 18, 90.5};
//传值方式调用函数
func1(stu);
printf('After func1, stu age is %d
', stu.age);
//传指针方式调用函数
func2(&stu);
printf('After func2, stu age is %d
', stu.age);
return 0;
}
```
输出结果如下:
```
In func1, stu age is 20
After func1, stu age is 18
In func2, stu age is 20
After func2, stu age is 20
```
可以看到,传值方式调用函数时,函数内部修改了参数的值,但在函数外部对原来的结构体并没有影响。而传指针方式调用函数时,函数内部修改了指针所指向的结构体的值,同时也影响了原来的结构体。
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