main函数的输入参数
1. 简介
函数是程序中一个重要的模块,可以完成特定的任务并返回结果。在程序中,我们经常需要编写自己的函数来实现特定的功能。本文将详细介绍如何编写一个全面、详细、优美的函数。
2. 函数定义
在C语言中,函数由函数头和函数体组成。函数头包括返回类型、函数名和参数列表三个部分,用于指定函数返回值类型、名称和参数类型及名称。例如:
```c
int add(int a, int b) {
return a + b;
}
```
上述代码定义了一个名为add的函数,它有两个int类型的参数a和b,并返回它们的和。
3. 函数调用
在程序中调用一个函数时,需要使用该函数名及其参数列表来调用它。例如:
```c
int result = add(2, 3);
```
上述代码调用了add函数,并将其返回值赋给result变量。
4. 函数参数
C语言中的函数可以有零个或多个参数,每个参数都有一个类型和一个名称。当我们调用一个带有参数的函数时,需要按照定义顺序传递相应数量和类型的实参。
4.1 参数传递方式
C语言中有两种主要的参数传递方式:值传递(call by value)和引用传递(call by reference)。
值传递是指将实参复制一份作为形参传递给函数,函数对形参的修改不会影响实参的值。例如:
```c
void swap(int a, int b) {
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
int main() {
int x = 2, y = 3;
swap(x, y);
printf("x=%d, y=%d\n", x, y);
return 0;
}
```
上述代码定义了一个swap函数,它交换了两个整数的值。在main函数中调用swap函数时,传递了x和y的值作为实参。由于是值传递,swap函数对a和b的修改不会影响到x和y的值,因此输出结果为“x=2, y=3”。
引用传递是指将实参的地址作为形参传递给函数,函数通过指针访问实参的值并可以修改它。例如:
```c
void swap(int *a, int *b) {
int temp = *a;
*a = *b;
*b = temp;
}
int main() {
int x = 2, y = 3;
swap(&x, &y);
printf("x=%d, y=%d\n", x, y);
return 0;
}
```
上述代码定义了一个swap函数,它交换了两个整数的值。在main函数中调用swap函数时,传递了x和y的地址作为实参。由于是引用传递,swap函数通过指针访问a和b所指向的变量并修改它们的值,因此输出结果为“x=3, y=2”。
4.2 参数默认值
结构体数组不能作为参数传递给函数C语言中没有参数默认值的概念,因此在定义函数时必须指定所有参数。如果希望某些参数可以省略,可以通过函数重载或可变参数列表来实现。
5. 函数返回值
C语言中的函数可以有零个或一个返回值,返回值类型必须在函数头中指定。如果函数不需要返回任何值,则可以使用void类型作为返回类型。
5.1 返回单个值
当一个函数需要返回单个值时,可以使用return语句将该值返回给调用者。例如:
```c
int add(int a, int b) {
return a + b;
}
int main() {
int result = add(2, 3);
printf("result=%d\n", result);
return 0;
}
```
上述代码定义了一个add函数,它将两个整数相加并返回它们的和。在main函数中调用add函数并将其返回值赋给result变量,最终输出结果为“result=5”。
5.2 返回结构体
当一个函数需要返回多个相关联的数据时,可以使用结构体作为返回类型。例如:
```c
typedef struct {
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