第十届齐鲁大学生软件设计大赛命题
手机游戏
手机与现代信息化社会紧密相连,已经成为日常生活中不可缺少的组成部分。相应手机的娱乐功能也越来越重要,手机游戏伴随着智能手机和无线通信网络的发展迅速普及,对手机游戏开发人员的需求也急速增加,目前保守估计全国至少有40万人的开发者缺口。 这一点在大赛中也得到了体现,手机游戏作为齐鲁大学生软件与外语设计大赛的传统比赛题目之一,在2015年收到全省各高校的87余件有效作品,共评出一、二、三等奖52个,一些作品通过大赛遴选出来,已经和相关的手机软件公司签订了后续开发和商业推广合同。但是,仍然广泛存在着作品创意不足、亮点不够、设计缺陷等问题,游戏同质化,内容缺乏手机特等。基于上述考虑,本届大赛在上届成功举办的基础上,特别鼓励参赛队伍进行完整的创新性设计,并且积极学习和掌握最先进的软件开发技术。
参赛要求:
1、参赛队伍由1-5名全日制在校学生组成,独立完成作品,严格杜绝抄袭。如果参考了他人
的数据、源代码、库文件、图标、图片、视频等,无论他人是否开源或者公开,必须在提交作品的文档及源代码中显著标明。
2、所提交的参赛游戏软件至少能够在一款主流智能手机平台上(Android、Apple iPhone、Microsoft WinPhone、HTML5等)下载并完整运行,作品的起始画面、关键场景等处,必须动态地显示“第十届齐鲁软件大赛参赛作品”字样。
3、大赛不享有提交作品的软件著作版权和专利权,但是完全享有作品的首次评奖权。即作品提交之时,必须保证从来没有在其他比赛中获奖,且当时也没有参加其他比赛的评比。
4、按技术文档规范提交参赛文档,必须提交的材料包括:
1) 作品可执行程序、源代码;
2) Word文档或者PDF格式的《安装及使用说明书》、《开发文档报告》 (内容包含整体架构、主要部分关键技术实现、完成时间进度情况、本游戏特、参考的游戏及他人作品等),文档的页眉必须设置为“第十届齐鲁软件大赛参赛作品报告”;
3) 游戏的演示视频(尽量控制在20M以内),可以发布能保证访问的Sina、Youku等视频共享网站的链接;
主要评审依据:
1) 创新性和原创新:即使没有完整完成,只要能够有吸引人的创意和构思,一样可以获得奖项;
2) 内容:内容丰富,有较多的关卡,内容富于变化,有趣味性、串联合理;
3) 美工音乐:界面的画面和音效设计制作精良、具有欣赏价值;
4) 交互性:操作简捷,指示清晰、交互友好、错误少,稳定;
5) 手机游戏源码论坛技术难度与特:可以不是完整的游戏,提交自主研发的手机游戏引擎、手机游戏开发平台等;
6) 文档资料: 使用说明书、技术报告、视频是否内容完整,达到说明清楚、文字流畅、格式规范。
奖项设置:
一般原则:能够独立开发完成,运行稳定,游戏内容、美工、交互方式、涉及技术等方面均没有明显不足,文档完整。而一、二等奖作品则在游戏题材、游戏内容、游戏美工、游戏技术(人工智能、网络、三维技术,人机交互)等几方面中,比较完善,并具有一定的特。一等奖的作品需要具备一定的商业产品潜质,或在创新性、技术探索等方面做出了突出工作。
为更客观的判定成绩,并引导创新,评审过程中,将按照作品类别评审(主要类别包括:过关冒险类游戏、休闲益智游戏、RPG游戏、3D游戏等,提交作品时建议注明类别。对不同题材的游戏,评审中有不同的侧重,如休闲益智游戏突出题材、内容的创新性,应当易于学习、支持中断,鼓励基于订阅的模式;RPG游戏强调故事内容,游戏平衡体系;3D游戏侧重交互,视觉特效。设置单项技术探索奖,鼓励游戏设计中,进行3D游戏特效、自然交互方式(基于摄像头的交互、重力感应控制交互)、密集计算技术及基于HTML5技术的WEB网游等方面的积极尝试。

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