大众文化视域下的手机游戏设计
【内容摘要】手机游戏作为一种基于闲暇时间和与社会生活密切相关的游戏形式,给当代消费文化中注入了时尚性的元素,其休闲娱乐和“快餐化”特契合了当代大众艺术文化的特质。“简单、闲趣、短关卡、家庭娱乐性”可以说是目前手机游戏制胜的总法则。手机游戏依靠镜头的整合与交互引发艺术创作和欣赏活动一系列的变化,由此产生游戏艺术在创作上的新追求和欣赏者新的审美趣味。
【关键词】大众文化 游戏 娱乐性
目前,快节奏的生活使上班族往返于路途中的漫长时光不断催生着移动媒体艺术的发展,智能手机和3g网络的进一步深化使手机游戏娱乐产业迎来了爆发式的增长。casual(休闲)、mobile(移动)和connect(关联)三大理念在移动用户和开发者层面的渗透,手机游戏作为热门产业顺理成章。业界普遍认为,移动数据业务将作为未来人类线上生活娱乐的主要载体而存在,世界知名媒体文化研究者尼尔·波兹曼指出,“一切公众话语日渐以娱乐的方式出现,并成为一种文化精神。”在此大背景下,手机游戏开发普遍被业界看好,手机游戏也有了质的飞跃,华丽的画面、精彩的剧情、简单的触控操作,这些原来只有在pc机、掌机游戏
主机上才能实现的功能和应用,如今已在手机上遍地开花。手机游戏以放松、休闲、娱乐的形式,在其操控方式、娱乐定位上都有其独特之处,也更强调趣味感、新鲜感和轻松感,是一种轻量化的娱乐体验。
一、手机游戏的设计原则
“简单、闲趣、短关卡、家庭娱乐性”可以说是目前手机游戏制胜的总法则,其中良好的平台兼容性是手机游戏设计首要考虑的因素,目前,随着移动平台的不断整合,市场逐渐划分为几大阵营及android手机游戏源码论坛mac ioswp8,这几个系统都有相应的应用市场,android系统以其开放的平台积累了广泛的人气,吸引了广大的独立开发用户,而mac ios则定位于高端移动市场,不开放源码但相对稳定安全,移植性也很好,主要优势是 app store (移动网上商店)。wp8是微软进军移动市场的拳头产品,其与pc系统的合理对接吸引了众多的用户,随着移动终端产品使用的增长,相信游戏应用市场也会不断完善,针对智能手机平台开发是游戏是否成功的关键。

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