VC++6.0学习笔记
进入方法:
1、建立一个工程
文件——新建——(选择)工程——(选择)Win32 Console Application——位置(选择存贮的位置)——工程名称(要用字母、英文、或拼音都可以)——一路确定到完成
2、建立一个文件
文件——新建——(选择)文件——(选择)C++Source File——文件名(要用字母、英文、或拼音都可以)——确定
一、一个简单的程序:
#include <stdio.h>
main()
{
printf("Hello everyone!!\n"); (\n表示换行)
}
注意:每写完一个程序必需先编译(快捷键是:ctrl+F7)然后再输出(快捷键是ctrl+F5)
程序:连续执行的一条条指令的集合称为“程序”
对于计算机来说, 它不能识别由高级语言编写的程序,它只能接受和处理由0和1的代码构成的二进制指令或数据,由于这种形式的指令是面向机器的,因此也被称为“机器语言”所以所有的高级语言编写的程序都要经过编译,编译成二进制代码,这种具有翻译功能的软件称为编译程序。
1.1.2程序设计
1、确定数据结构:就是数也数这间的关系列。
2、确定算法:
3、编码:
4、在计算机上调试程序:
5、整理并写出文档资料:
1.2算法
定义:是指为了解决某个特定的问题而采取的确定且有限的步骤。
1、有穷性
2、确定性
3、可行性
4、有零个或多个输入
5、有一个或多个输出
1.3结构化程序设计模快化结构
结构化程序由三种基本的结构组成
1、顺序结构
2、选择结构
3、循环结构(分为单性循环、直道循环)
练习题:
1、计算机能直接执行的程序是( )
A)源程序 B)目标程序 C)汇编程序 D)可执行程序
源程序:由高级语言编写的代码叫做源程序。
2、以下叙实中正确的是
A)程序设计的任务就是编写程序代码并上机调试
B)程序设计的任务就是确定所用的数据结构
C)程序设计的任务就是确定所用算法
D)以上三种说法都不完整
一个简单的程序
#include <stdio.h>
main()
{
double a,b,area;
a=1.2,b=3.6; /*将矩形的两条边长分别赋给a和b变量*/
area=a*b;
printf("a=%f,b=%f,auea=%f\n",a,b,area);/*输出矩形的两条边长和面积*/
}
主意:C语言中一定要区分大小写字母。
#include <stdio.h> (表示头文件)
main() (表示主函数)一个程序是由多个函数组成的,而任何一个程序都要有一个主函数,有且只有一个,任何程序都是由主函数开始执行的。
{} 他们都是成对出现,表示主函数的主体部分,包括定义部分和执行部分。它们中的语句,每一条必须由;结束。;是C语句的一个组成部分而不是一个结束标识。
/**/ 注释符。 注释符一定要成对出现,不允许嵌套。两个符号间的语句不被执行。
double (表示“双”的意思。也就是双精度。)
float (表示“单”的意思。也就是单精度。)
printf (表示输出)
练习题:
1、以下叙述正确的是()
A)C程序的基本组成单位是语句 B)C程序中的每一行只能写一条语句
C)简单C语句必须以分号结束 D)C语句必须在一行内写完
2、以下叙述正确的是()
A)C程序中的注释只能出现在程序的开始位置和语句的后面
B)C程序书写格式严格,要求一行内只能写一个语句
C)C程序书写格式自由,一个语句可以写在多行上
D)用C语言编写的程序只能放在一个程序文件中
2.2标识符,常量,变量
2.2.1标识符:
定义:由字母,数字和下划线组成,并且第一个字符必须为字母或下划线的。这样的组成就是标识符。
标识符的分类有:(关键字“如if double int等等不能用作它作。”、预定义标识符“如printf scanf等等、用户标识符“用户根据自己的需求来定义的。)
2.2.2常量:
定义:是指在程序的执行的过程中,其值不会被改变的量
分类:
整型常量:没有小数的常量。如3 9 1234等等都是常量
实型常量;有小数点的常量。如3.9 3.0
字符常量:量单个字符组成的量。如 ‘a’ ‘b’ ‘3’
字符串常量:至少由一个字符组成的量。 如 “a” “abc” “Beijing”
符号常量:符号常量的值到底是多少,这是由在来定义符号常量时来决定的。
2.3整型常量与实型常量
整型常量的几个表示方法
十进制数:就是我们日常用的数字。
八进制数:以0开头的数字,由0~7组成。
十六进制数:以0x开头,由0~9和A~F组成。
实型常量:(分为小数形式、指数型式)
小数形式:123.4
指数形式:1.234e2
逗号表达式的运算顺序注意:1、字母e和E之前必须要有数字。
2、字母e和E之后的数字必须是整数。
3、字母e数字之间不能有空格。
变量
定义:在程序的运行过程中其值可以被改变的量,就叫做变量。
原则:变量必须先定义后使用,变量定义的过程就是给变量开辟存储单元的过程。
分类:
整型变量:用关键字ing来表示。
Short int 短整型
Long int长整型 在内存中占4个字节 如123L
Unsigned 无符号 如有-200u 这就是错的。
变量的定义:int a 这是定义了一个整型变量。
实型变量:用关键字double或float来表示。
float 单精度 在内存中占4个字节。
double双精度 在内存中占8个字节。
算术表达式
一、基本的算术运算符:
+ - * / % 这些是双目运算符(就是指操作对象有两个)。
注意:除%外,其它的运算符的运算对像可以是整型也可以是实型。%的操作对象只能是整型。
如10%3=1 10.7%3
+ - 也可能做为单目运算。如-5.4(表示负数) +4.9(表示正数)
说明“
1、如果双目运算符两边运算数的类型一致,则所得结果的类型与运算数的类型一致。
如1.0/2.0=0.5 1/2=0
2、如果双目运算符两边运算数的类型不一致,则系统会自动进行类型转换,使两边的类型一致后,再进行运算。
如1.0/2=0.5
3、所有的单精度数据,在运算过程中都以双精度进行运算。
二、优先级:() + - * / % + - 由高——低。 (注明:第一个+ - 表示正、负)
2.6赋值表达式
格式:变量名=表达式
注:1、不可以颠倒(左边必须是变量名,右边必须是C语言中合法的表达式)
2、功能就是先求出右边的表达式的值,然后把此值赋给赋值号左边的变量,确切的说是把数据存入该变量为标识的存储单元中去。如a=4 a=7
3、结合性的优先给仅高于逗号表达式,顺序是自右向左的。如a=2+7/3
4“=”是一个赋值号,不是一个等号。
5、X=Y。变量的值也是可以传递和赋值的,它的意思就是将变量Y中的值赋值到X中去,同样N=N+1也成立。
6、赋值运算符的左侧只能是变量,不能是常量或表达式a+b=c这就是违法的。
7、赋值号的右边也可经是一个赋值表达式。如a=b=7+1
表达式与语句的区别:表达式后面加一个分号就是语句。
逗号表达式
一、定义:用逗号将表达式连接起来的式子称为逗号表达式
二、格式:表达式1,表达式2,…….,表达式N
三、说明:
1、逗号运算符号的结合性为从左到右进行运算,逗号表达式的的值是最后一个表达式的值。
2、在所有运算符中,逗号运算符的优先级量低。
函数是由{开始,再到}结束。函数体内的前面是由定义和说明部分,后面是语句部分
输出语句
一、printf函数的一般调用形式
格式:print(格式控制,输出项1,输出项2……)
在print函数的最后面写上;号就是输出语句。
1,给输出项提供输出格试说明
格式说明符:
作用:就是使数据按格式说明符的要求进行输出。
组成:由%号和紧跟在其后的格式描述符组成。
int--------%d
float 或double-------%f或%e
版权声明:本站内容均来自互联网,仅供演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系QQ:729038198,我们将在24小时内删除。
发表评论