VS2010下,用C语言编写pthread多线程程序的配置
1、从/pthreads-win32/下载pthread 的windows安装包,我下的是pthread-w32-2-9-1-release.zip,其他版本也可以。解压到pthread-w32-2-9-1-release。
2、打开vs2010,项目->属性->配置属性->VC++目录,包含目录里添加inlude路径,如下图所示,如果刚下载的压缩包放在D盘,则在包含目录那一栏添加:D:\pthread-w32-2-9-1-release\Pre-built.2\include;在库目录那一栏添加:D:\pthrea-w32-2-9-1-release\Pre-built2\lib
3、在链接器—>输入,附加依赖项一栏添加
pthreadVC2.lib;pthreadVCE2.lib;pthreadVSE2.lib;如下图所示。所有设置完成后点确定。
4、打开pthread-w32-2-9-1-release\Pre-built.2\lib\X86,将里面三个*.lib文件复制到你所建立的工程目录中去,这样就设置好了,大功告成。
如下一个简单的程序实例。
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<pthread.h>
#define NUM_THREADS 4
typedef struct{
int threadId;
}threadParm_t;
void *threadFunc(void *parm)
{
    threadParm_t *p=(threadParm_t *)parm;
    fprintf(stdout,"Hello world from thread%d\n",p->threadId);
    pthread_exit((void *)&(p->threadId));
    return 0;
}
int main(int argc,char *argv[])
{
    int i;
    int *res;
    res=(int *)malloc(sizeof(int));
    pthread_t thread[NUM_THREADS];
    threadParm_t threadParm[NUM_THREADS];
    for(i=0;i<NUM_THREADS;i++)
    {
        threadParm[i].threadId=i;
        pthread_create(&thread[i],NULL,threadFunc,(void *)&threadParm[i]);
    }
    for(i=0;i<NUM_THREADS;i++)
exited    {
        pthread_join(thread[i],(void **)&res);
        fprintf(stdout,"Thread %d has exited.\n",*res);
    }
    system("pause");
    return 0;
}
运行程序得到如下结果。

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