在VS2010下,用C语言编写pthread多线程程序的配置
1、从/pthreads-win32/下载pthread 的windows安装包,我下的是pthread-w32-2-9-1-release.zip,其他版本也可以。解压到pthread-w32-2-9-1-release。
2、打开vs2010,项目->属性->配置属性->VC++目录,包含目录里添加inlude路径,如下图所示,如果刚下载的压缩包放在D盘,则在包含目录那一栏添加:D:\pthread-w32-2-9-1-release\Pre-built.2\include;在库目录那一栏添加:D:\pthrea-w32-2-9-1-release\Pre-built2\lib
3、在链接器—>输入,附加依赖项一栏添加
pthreadVC2.lib;pthreadVCE2.lib;pthreadVSE2.lib;如下图所示。所有设置完成后点确定。
4、打开pthread-w32-2-9-1-release\Pre-built.2\lib\X86,将里面三个*.lib文件复制到你所建立的工程目录中去,这样就设置好了,大功告成。
如下一个简单的程序实例。
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<pthread.h>
#define NUM_THREADS 4
typedef struct{
int threadId;
}threadParm_t;
void *threadFunc(void *parm)
{
threadParm_t *p=(threadParm_t *)parm;
fprintf(stdout,"Hello world from thread%d\n",p->threadId);
pthread_exit((void *)&(p->threadId));
return 0;
}
int main(int argc,char *argv[])
{
int i;
int *res;
res=(int *)malloc(sizeof(int));
pthread_t thread[NUM_THREADS];
threadParm_t threadParm[NUM_THREADS];
for(i=0;i<NUM_THREADS;i++)
{
threadParm[i].threadId=i;
pthread_create(&thread[i],NULL,threadFunc,(void *)&threadParm[i]);
}
for(i=0;i<NUM_THREADS;i++)
exited {
pthread_join(thread[i],(void **)&res);
fprintf(stdout,"Thread %d has exited.\n",*res);
}
system("pause");
return 0;
}
运行程序得到如下结果。
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