基于Java的飞行棋的设计与实现
作者:***
来源:《电子技术与软件工程》2017年第18期
        摘要
        随着科技的不断发展,越来越多的人们将玩游戏作为主要的休闲方式。飞行棋作为一款经典的小游戏,一直都很受大家的喜欢。该文章用JAVA来编写一个简单的飞行棋游戏。
        【关键词】飞行棋 JAVA 界面设计 游戏地图
        随着科技的不断发展,人们越来越喜欢电脑游戏或者手机游戏。作为经典游戏之一的飞行棋一直深受人们的喜欢。
        相传飞行棋是中国人的发明的,是中国玩具公司生产的,据说是为了纪念二战时飞虎队的卓越功勋,是pachisi游戏的变种。飞行棋棋盘上这种转圈式的路程设计来自于空战中的“拉弗伯雷圆圈”。参加编队的飞机不但保持在一个水平面上飞行,而且可绕圆圈盘旋爬高。这样
就可以利用防御队形进行盘旋以取得高度优势,伺机进行攻击。
        飞行棋游戏开发是为了方便玩家在电脑上和其他玩家联网下棋,这样更加方便快捷。让更多的人参与进来。
简单的java游戏代码        1飞行棋规则
        棋盘上有红黄蓝绿四个颜,表示可以有四个人进行游戏。每个玩家有4架飞机,哪个玩家的4架飞机全部飞进目的地,谁就臝得了这场游戏。
        在游戏地图上一共有四个状态:1、正常状态;2、碰见地雷,后退6格;3、暂停,原地停止一回合;4、营运,有6种幸运设置:前进、后退、交换位置、转移、暂停一次、奖励一次、设置地雷、轰炸(将对方飞机炸退6格)。
        4个玩家按照事先约定好的顺序扔骰子,刚开始时,玩家可以连扔三次骰子,只有扔到6点,才能启动一架飞机。之后玩家按顺序扔骰子,扔到几点就顺时针走几步。在游戏过程中,只要飞机的最后落脚点落在了其他玩家的飞机上,就可以把该玩家的飞机请回停机场。在游戏进行过程中,扔得骰子点数为6的玩家可以继续扔骰子,直至骰子点数不是6或
者游戏结束。飞行棋在地图上行走时,如果落在了是和自己颜相同的格子里,可以跳到前一个和自己颜相同的格子里。

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