JAVA多线程常见的⼗⼤问题
⼀、进程与线程?并⾏与并发?
进程代表⼀个运⾏中的程序,是资源分配与调度的基本单位。进程有三⼤特性:
1、独⽴性:独⽴的资源,私有的地址空间,进程间互不影响。
2、动态性:进程具有⽣命周期。
3、并发性:多进程可以在单核CPU上并发运⾏。
线程代表进程中的⼀个顺序执⾏流,多线程就是⼀个进程中的多个顺序执⾏流。线程也被称为轻量级的进程,是系统运⾏的基本单位。
多线程的优势(进程线程区别):
1、进程之间不能共享内存,线程之间共享内存更容易,多线程可协作完成进程⼯作;
2、创建进程进⾏资源分配的代价较创建线程要⼤得多,所以多线程在⾼并发环境中效率更⾼。
并⾏与并发:
并⾏是指:多核多CPU或多机器处理同⼀段处理逻辑的时候,同⼀时刻多个执⾏流共同执⾏。
并发是指:通过CPU的调度算法,使⽤户感觉像是同时处理多个任务,但同⼀时刻只有⼀个执⾏流占⽤CPU执⾏。即使多核多CPU环境还是会使⽤并发,以提⾼处理效率。
主要的CPU调度算法有如下两种:
1、分时调度:每个线程轮流获取CPU使⽤权,各个线程平均CPU时间⽚。
2、抢占式调度:Java虚拟机使⽤的就是这种调度模型。这种调度⽅式会根据线程优先级,先调度优先级⾼的线程,如果线程优先级相同,会随机选取线程执⾏。
⼆、PCB是什么?
进程控制块,是进程最重要的数据结构,记录着进程的标识、调度信息、控制信息、以及处理机状态。PCB会在进程创建时创建、进程消亡时消亡,伴随PCB整个⽣命周期。
其中需要了解的有以下⼏点:
1、进程标识符⽤于唯⼀的标识⼀个进程。⼀个进程通常有两种标识符:内部标识符和外部标识符。
2、处理机状态信息主要是由处理机的各种寄存器中的内容组成的。处理机在运⾏中,许多信息都是放在寄存器中的。当处理机被中断时,所有的这些信息都保存在PCB中,以便在该进程重新执⾏时,能从断点继续执⾏。
3、进程调度信息包括进程状态、进程优先级、进程调度所需的其他信息,事件(阻塞原因)。
4、进程控制信息包括程序和数据的地址、进程同步和通信机制、资源清单、链接指针。
5、进程控制块的组织⽅式为链接⽅式、索引⽅式。
三、Java创建线程的四种⽅式?
1、继承Thread类,实现run()⽅法。
2、实现Runnable接⼝,实现run()⽅法。Runnable实例对象作为Thread构造⽅法中的target参数传⼊,充当线程执⾏体。这种⽅式适⽤于多个线程共享资源的情况。
3、实现Callable<Class>接⼝,实现call()⽅法。
call()⽅法与run()⽅法的两个主要区别:
1、call()⽅法可以有返回值,且返回值类型需要与声明接⼝时的泛型类型⼀致。
2、call()⽅法可以抛出异常。
使⽤这种⽅式,步骤较前两种⽅式⽐较复杂:
1、在声明接⼝时就需要指定泛型类型,且call()⽅法的返回值类型要与泛型类型⼀致。
2、使⽤FutureTask<Class>封装Callable实例对象,作为Thread构造⽅法中的target参数传⼊。
3、在调⽤start()后,可使⽤FutureTask的get()⽅法获取返回值。
4、实现urrent.ThreadFactory接⼝,实现newThread(Runnable r)⽅法,⾃定义创建细节。
四、Java终⽌线程的四种⽅式?(可参看博客)
1、⾃然终⽌,run()⽅法执⾏结束后,线程⾃动终⽌。
2、使⽤stop()⽅法,已经被弃⽤。
3、使⽤volatile 标志位(其实就是外部控制的⾃然死亡)。
4、使⽤interrupt()⽅法中断运⾏态和阻塞态线程。(关于interrupt(),调⽤interrupt()⽅法,⽴刻改变的是中断状态,但如果不是在阻塞态,就不会抛出异常;如果在进⼊阻塞态后,中断状态为已中断,就会⽴刻抛出异常。但是在获取synchronized锁的过程中不可被中断。详解可参看:)
注意:当线程抛出⼀个未被捕获的异常或错误时,线程会异常终⽌。
五、sleep()⽅法与wait()⽅法区别是什么?wait()⽅法为什么属于Object类?
它们的都是使线程“等待”⼀段时间,但是:
sleep()⽅法是Thread类下的⽅法,控制线程休眠,休眠过程中不会释放锁,sleep()时间到后进⼊就绪态等待调度。
wait()⽅法是Object类下的⽅法,控制线程等待,等待过程会释放锁,被notify()后会进⼊就绪态等待调度。
⾄于wait()⽅法为什么属于Object类,⽽不是Thread类,是因为:
wait()⽅法⽤于多个线程争⽤⼀把锁(⼀般为Synchronized锁住的对象)的情况,同⼀时刻只有⼀个线程能够获得锁,其他线程就要在线程队列等待。作⽤对象就是被锁住的对象,所以线程队列的维护⼯作应该交给Object。如果交给Thread,那么每个Thread都要知道其他Thread的状态,这并不合理。
六、start()⽅法与run()⽅法区别?
start()⽅法⽤于启动线程,会把线程状态由新建态转为就绪态,为线程分配线程私有的⽅法栈、程序计数器等资源,⽽start()⽅法会⾃动把run()⽅法作为线程执⾏体。
run()⽅法本⾝与普通⽅法并⽆⼆致,直接调⽤run()⽅法不会具有线程的意义。
七、简述线程的⽣命周期
1、新建态,通过上述⼏种⽅式创建了具有线程执⾏体的Thread对象,就进⼊了新建态。
2、就绪态,调⽤Thread对象的start()⽅法,就会为线程分配线程私有的⽅法栈、程序计数器资源,如果得到CPU资源,线程就会由就绪态转为运⾏态。换句话说,就绪态的线程获得了除CPU之外的所有必须资源。
3、运⾏态,就绪态线程得到CPU资源就会转为运⾏态,执⾏run()⽅法。当然,在调⽤yield()线程让步的情况,线程会由运⾏态转到就绪态,但这个过程可能是及其短暂的,如果当前线程拥有较⾼的优先级,即使让步后,它也会直接转为运⾏态。
4、阻塞态,会导致阻塞态的⽅法主要有:sleep()⽅法、wait()⽅法、join()⽅法、等待获取锁、等待IO等情况。在这些情况被处理后,就会转为就绪态,等待调度。
5、终⽌态,包括第四个问题所说的⼏种情况。
⼋、后台线程是什么?有什么应⽤?
后台线程如其名,就是在后台⼯作的线程,它的任务是为其他线程提供服务,也叫做“守护线程”与“精灵线程”。通过在start()⽅法调⽤前,调⽤setDeamon(true)⽅法,将线程设置为后台线程。后台线程会在前台线程死亡后由JVM通知死亡。
java线程池创建的四种后台线程最⼤的应⽤就是垃圾回收线程,它是⼀个典型的后台线程。
九、Java常见的锁类型有哪些?请简述其特点。
1、synchronized对象同步锁:synchronized是对对象加锁,可作⽤于对象、⽅法(相当于对this对象加锁)、静态⽅法(相当于对Class实例对象加锁,锁住的该类的所有对象)以保证并发环境的线程安全。同⼀时刻只有⼀个线程可以获得锁。
其底层实现是通过使⽤对象监视器Monitor,每个对象都有⼀个监视器,当线程试图获取Synchronized锁定的对象时,就会去请求对象监视器(Monitor.Enter()⽅法),如果监视器空闲,则请求成功,会获取执⾏锁定代码的权利;如果监视器已被其他线程持有,线程进⼊同步队列等待。
2、Lock同步锁:与synchronized功能类似,可从Lock与synchronized区别进⾏分析:
1、Lock可以通过tryLock()⽅法⾮阻塞地获取锁⽽。如果获取了锁即⽴刻返回true,否则⽴刻返回false。这个⽅法还有加上定时等待的重载⽅法tryLock(long time, TimeUnit unit)⽅法,在定时期间内,如果获取了锁⽴刻返回true,否则在定时结束后返回false。在定时等待期间可以被中断,抛出InterruptException异常。⽽Synchronized在获得锁的过程中是不可被中断的。
2、Lock可以通过lockInterrupt()⽅法可中断的获取锁,与lock()⽅法不同的是等待时可以响应中断,抛出InterruptException异常。
3、Synchronized是隐式的加锁解锁,⽽Lock必须显⽰的加锁解锁,⽽且解锁应放到finnally中,保证⼀定会被解锁,⽽Synchronized在出现异常时也会⾃动解锁。但也因为这样,Lock更加灵活。
4、Synchronized是JVM层⾯上的设计,对对象加锁,基于对象监视器。Lock是代码实现的。
3、可重⼊锁:ReentrantLock与Synchronized都是可重⼊锁。可重⼊意味着,获得锁的线程可递归的再次获取锁。当所有锁释放后,其他线程才可以获取锁。
4、公平锁与⾮公平锁:“公平性”是指是否等待最久的线程就会获得资源。如果获得锁的顺序是顺序的,那么就是公平的。不公平锁⼀般效率⾼于公平锁。ReentrantLock可以通过构造函数参数控制锁是否公平。
5、ReentrantReadWriteLock读写锁:是⼀种⾮排它锁, ⼀般的锁都是排他锁,就是同⼀时刻只有⼀个线程可以访问,⽐如Synchronized和Lock。读写锁就多个线程可以同时获取读锁读资源,当有写操作的时候,获取写锁,写操作之后的读写操作都将被阻塞,直到写锁释放。读写锁适合写操作较多的场景,效率较⾼。
6、乐观锁与悲观锁:在Java中的实际应⽤类并不多,⼤多⽤在数据库锁上,可参看:
7、死锁:是当两个线程互相等待获取对⽅的对象监视器时就会发⽣死锁。⼀旦出现死锁,整个程序既
不会出现异常也不会有提⽰,但所有线程都处于阻塞状态。死锁⼀般出现于多个同步监视器的情况。
⼗、volatile与automicInteger是什么?如何使⽤?
在并发环境中有三个因素需要慎重考量,原⼦性、可见性、有序性。
volatile主要⽤于解决可见性,它修饰变量,相当于对当前语句前后加上了“内存栅栏”。使当前代码之前的代码不会被重排到当前代码之后,当前代码之后的指令不会被重排到当前代码之前,⼀定程度保证了有序性。⽽volatile最主要的作⽤是使修改volatile修饰的变量值时会使所有线程中的缓存失效,并强制写⼊公共主存,保证了各个线程的⼀致。可以看做是轻量级的Synchronized。详情可参看:。
automicXXX主要⽤于解决原⼦性,有⼀个很经典的问题:i++是原⼦性的操作码?答案是不是,它其实是两步操作,⼀步是取i的值,⼀步是++。在取值之后如果有另外的线程去修改这个值,那么当前线程的i值就是旧数据,会影响最后的运算结果。使⽤automicXXX就可以⾮阻塞、保证原⼦性的对数据进⾏增减操作。详情可参看:
注:在此列举的只是Java多线程最基础的知识,也是⾯试官最常问到的,先打牢基础,再去探讨底层原理或者⾼级⽤法,除了这⼗个问题,在此再推荐⼀些其他的资料:
JVM底层⼜是如何实现synchronized的:
Java线程池详解:
Java线程池深度解析:
ConcurrentHashMap原理分析:
Java阻塞队列详解:

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