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ipad,界面设计规范
篇一:界面设计规范
界面总体设计原则
界面设计的中心是用户,我们要做的是提供给用户可操作性强的界面,而不是由界面来操作用户。界面是系统与用户交互的媒介,友好的界面设计,不但可以给用户以良好的视觉感官,而且可以提供给用户简易、规范的交互过程,从而引导用户逐渐形成良好的操作习惯,提高用户操作系统的效率。
1、界面规范
界面的规范是指,界面使用的提示性语言,名称,符号和布局符合行业标准和软件行业标准。相同功能的提示语言,名称,符号和布局使用相同内容。这样可以使用户对系统形成统一的操作认识,加快对系统操作的掌握速度,提高工作效率。
遵循一致的准则,确立标准并遵循。无论是控件使用、提示信息措辞,还是颜、窗口布局风格,都遵循统一的标准。做到真正的一致。使用户使用起来能够建立起精确的心里模型,使用熟练一个界面后,切换到另外一个界面能够轻松推测出各种功能,而且能够降低培训成本。
2、界面操作简易
我们一直遵循“以用户为中心的设计”原则,在此原则下,界面操作的简易程度已经成为不可或缺的一个衡量指标。此外,界面操作的简易主要从以下几个方面衡量:
界面布局合理界面一致性鼠标与键盘合理对应快捷键的使用(支持windows快捷键)尽可
能减少在动作间需记忆的信息数量。合理的界面大小,高效利用显示器。
3、界面交互人性化
人性化的界面交互,让用户使用起来得心应手。我们做到的良好的人机交互,包括很多方面。我们经过长期的调研和努力,从适应性、有效性、易学习性、用户满意度几个方面出发来设计界面,做到更好更方便的人机交互。
窗口弹出位置明显。让用户轻松中转至新的界面。出错信息及警告。出错信息是指出现问题时系统给出的提示,用来提醒用户应该做的正确操作。
执行动作提示。界面作为人机对话的工具,用户做了任何动作,我们会给您一个视觉或听觉提示,让您更加放心的使用我们提供的每一个功能。
联机帮助。安装系统的同时,系统自动为您提供帮助文档,方便您的前期使用和查阅。
4、界面美观
美观大方的界面可以使界面布局和彩搭配更加合理,从而消除用户的视觉疲劳,让用户不会因为长时间使用软件而感觉疲劳,减少长时间操作对眼睛产生的伤害。
某项目具体的界面规范
页面位置导航要摆放在界面的首行左起,要加入当前界面位置说明按钮
(1)全屏窗口
检索按钮统一放在检索条件的下一行的左起位置。操作按钮统一放在页面位置导航的下一行左起顺序排放。(2)非全屏窗口
功能按钮放在最下面一行,居中对齐。关闭按钮
每个非全屏窗口都有一个关闭按钮,和功能按钮一样放在最下面一行,最后的位置。
表格
表格内部无边框,外侧边框为浅蓝(6699cc),表头背景(739ae0),奇数行背景(F8F8FF),偶数行背景(e9F2Fb)。
对于不带分页导航条的表格,要增加竖滚条,来使页面的布局稳定。
分页导航条
和表格配合使用,放在表格下方,有当前页码、总页数、总记录数、首页、上一页、下一页、末页、跳转到指定页。
弹出框使用统一的样式,有标题,有边框,有背景,居中显示弹出框。日期选择使用统一的日期选择图片按钮,日期选择控件要求可以快速选择日期。上移、下移、左移、右移按钮使用统一的按钮样式,操作的逻辑要统一。文件选择按钮使用统一的文件选择图片按
钮。不能编辑的输入框背景统一为灰。术语使用的术语要统一,不能随便修改。页面主题风格可实现多类页面主题风格,提供给用户选择。菜单深度一般不超过3层。复选框多个复选框要带有全选和全取消功能,方便用户选择。下拉框在选项较少时,使用下拉框;在选项较多时,使用列表框。输入框
必输项输入框后面要附带红星标志,来说明该输入框必须输入。
要有长度控制,比如最长5位,输入5位字符后就不能再输入。
要有合法性验证,比如数字类,日期类等输入要判断输入数据是否合法,不合法时。快捷键
对于录入等用户经常用到,且要求录入速度高的界面,要求常用按钮如保存、新增等按钮有快捷键。
tab键
对于录入等用户经常用到,且要求录入速度高的界面,要求输入项按从左到右,从上到下的顺序使用tab键进行切换。
篇二:ios与android界面设计规范整合
ios篇
一、尺寸及分辨率iphone界面尺寸:320*480、640*960、640*1136
iphone6:4.7英寸(1334×750),iphone6plus:5.5英寸(1920×1080)
ipad界面尺寸:1024*768、2048*1536
单位:像素72dpi,在设计的时候并不是每个尺寸都要做一套,尺寸按自己的手机来设计,比较方便预览效果,一般用640*960或者640*1136的尺寸来设计。
ps:作图的时候确保都是用形状工具(快捷键:u)画的,这样更方便后期的切图或者尺寸变更。
(首三个系列的屏幕分辨率为320x480(hVga),163ppi;iphone4及iphone4s的屏幕分辨率为640x960,326ppi;iphone5则是640x1,136,326ppi,而iphone5的屏幕对比为接近16:9(71:40)。)
二、界面基本组成元素
iphone的app界面一般由四个元素组成,分别是:状态栏(statusbar)、导航栏(navigation)、主菜单栏(submenu)、内容区域(content)。
这里取用640*960的尺寸设计,那我们就说说在这个尺寸下这些元素的尺寸。
状态栏(statusbar):就是我们经常说的信号、运营商、电量等显示手机状态的区域,其高度为:40px导航栏(navigation):显示当前界面的名称,包含相应的功能或者页面间的跳转按钮,其高度为:88px主菜单栏(submenu,tab):类似于页面的主菜单,提供整个应用的分类内容的快速跳转,其高度为:98px内容区域(content):展示应用提供的相应内容,整个应用中布局变更最为频繁,其高度为:734px
[下图为了说明我不是瞎掰的:960-40-88-98=734]
至于我们经常说的iphone5/5s
的640*1136的尺寸,其实就是中间的内容区域高度增加到910px。
ps:在最新的ios7的风格中,苹果已经开始慢慢弱化状态栏的存在,将状态栏和导航栏合在了一起,但是再怎么变,尺寸高度也还是没有变的,只不过大家在设计ios7风格的界面的时候多多注意下~
三、字体大小
iphone上的字体英文为:helveticaneue。至于中文mac下用的是黑体,win下则为华文黑体(最新字体称为黑体-简)。
下图是百度用户体验做过的一个小调查,可以看出用户可接受的文字大小。
四,列表栏目间距
ios设计规范中列表的高度为88px
五,颜值问题
ios颜值取Rgb各颜的值比如给予ios开发的值为R:12g:34b:56给出的值就是12,34,56(有时也要根据开发的习惯,有时也用十六进制);android开发的值则使用十六
进制#0c2238
andRoid篇
一、尺寸及分辨率
android界面尺寸:480*800、720*1280、1080*1920。[单位:像素]
android比iphone的寸尺多了很多套,建议取用720*1280这个尺寸,这个尺寸720*1280中显示完美,在1080*1920中看起来比较清晰,切图后的图片文件大小也适中,应用的内存消耗也不会过高。
二、界面基本组成元素android
的app界面和iphone的基本相同:状态栏、导航栏、主菜单、内容区域。
android中我们取用的720*1280的尺寸设计,那我们就说说在这个尺寸下这些元素的尺寸。
状态栏高度为:50px
导航栏高度为:96px
主菜单栏高度为:96px
内容区域高度为:1038px(1280-50-96-96=1038)
android最近出的手机都几乎去掉了实体键,把功能键移到了屏幕中,当然高度也是和菜单栏一样的:96pxandroid为了在界面上区别于ios,android4.0开始提出的一套holo的ui风格一些app的最新版本都采用了这一风格,这一风格最明显的变化就是将下方的主菜单移到了导航栏下面,这样的方式解决了现在很多手机去除实
体键后再屏幕中显示而出现的双底栏的尴尬情景。
三、字体大小
android上的字体为:droidsansfallback,是谷歌自己的字体,与微软雅黑很像。
同样,百度用户体验的调查中,可以看出用户可接受的文字相应问题。
具体大小,还是那句话,自己喜欢的app界面,手机截图后放进ps自己对比调节字体大小,切记,一定是高清截图
篇三:界面设计规范
ps切图尺寸变小 界面设计规范前言
界面是软件与用户交互的最直接的层,界面的好坏决定用户对软件的第一印象。而且设计良好的界面能够引导用户自己完成相应的操作,起到向导的作用。同时界面如同人的面孔,具有吸引用户的直接优势。设计合理的界面能给用户带来轻松愉悦的感受和成功的感觉,相反由于界面设计的失败,让用户有挫败感,再实用强大的功能都可能在用户的畏惧与放弃中付诸东流。目前界面的设计引起软件设计人员的重视的程度还远远不够,直到最近网页制作的兴起,才受到专家的青睐。而且设计良好的界面由于需要具有艺术美的天赋而遭拒绝。目前流行的界面风格有三种方式:多窗体、单窗体以及资源管理器风格,无论那种风格,以下规则是应该被重视的。
一、易用性:
按钮名称应该易懂,用词准确,摒弃模棱两可的字眼,要与同一界面上的其他按钮易于区分,能望文知意最好。理想的情况是用户不用查阅帮助就能知道该界面的功能并进行相关的正确操作。
易用性细则:
1、完成相同或相近功能的按钮用Frame框起来,常用按钮要支持快捷方式。
2、完成同一功能或任务的元素放在集中位置,减少鼠标移动的距离。
3、按功能将界面划分局域块,用Frame框括起来,并要有功能说明或标题。
4、界面要支持键盘自动浏览按钮功能,即按tab键的自动切换功能。
5、界面上首先应输入的和重要信息的控件在tab顺序中应当靠前,位置也应放在窗口上较醒目的位置。
6、同一界面上的控件数最好不要超过10个,多于10个时可以考虑使用分页界面显示。
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