设计师如何对⾃⼰的设计稿有效标注
⼀些刚开始做UI设计的设计师不知道怎么标注⾃⼰的设计稿,不知道开发同学都需要哪些尺⼨和信息,做⼀个简单介绍。
设计师如何对设计稿进⾏正确的标注
2016/07/20 ⼤⾬
对刚开始做UI设计的同学来说,什么是导航栏、⼯具栏、菜单栏、状态栏都要迷茫⼀段时间,好不容易明⽩谁是谁了就开始纠结我该⽤哪个尺⼨来设计啊是750*1334?还是375*667?还有Android⼿机,是720还是1080?听说碎⽚化很严重啊,我该怎么做?等这些零零碎碎的知识点都“记”牢了,也设计出了还不错的界⾯出来以后,你满满的成就感可能要被开发的同学给打击的稀碎。原因是你给了不规范的标注图,给了开发不规范的切图,你把开发的同学整的要疯了。
⽤sketch的同学可以飘过了,这篇⽂章写给坚持⽤ps的同学。
现在我们聊聊设计师该如何标注⾃⼰的设计稿给开发同学,才能够愉(BU)快(ZAI)的(MA)玩(NI)耍.
这是我以前的⼀个设计稿,以它为例讲⼀下标注。
好多UI会给出这样的标注。
这样的标注给到开发同学⼿⾥,咋⼀看好像没问题,开发没细看的情况下也不会说什么。但是,他真的开始写的就会崩溃了。
开发的同学为什么崩溃,我们来说⼀下。
⾸先,不管是iOS还是Android,在布局上都是相对布局。准守的也是从上到下、从左到右的原则。设计师给到开发⼿中的有标注图和各个icon。开发同学安装设计师给的标注图来写页⾯。我给的例⼦是720像素宽的Android界⾯,之所以不说页⾯的⾼是多少像素是因为尺⼨太多了。
能够看到我给的标注单位不是px⽽是dp(⾃⾏百度详解),dp的意思是与像素⽆关,是Android为解决碎⽚化问题提出的概念。程序会判断屏幕的分辨率来⾃动适配不同尺⼨的⼿机,当然、icon是要准备多套的。这张标注上的问题有哪些呢?
1)、没有总宽度
ps切图尺寸变小不管设计尺⼨是720(360dp),还是1080(540dp)都要明确标⽰出来。
2)、没有标出icon和图⽚的宽和⾼。
不是你会把icon切出来给开发,就感觉图⽚放到哪个位置就会完美显⽰。icon也是要适配不同屏幕的所以不管是icon还是⽂字都是有宽和⾼的。⼀定要标注出来。
3)、这个不是标注问题,是icon的规范问题。
你有没有发现如果所有的icon都是圆形的,那么你很容易把它们的宽⾼画的⼀样,但是项⽬中我们不会画⼀样的icon。这样我们就不能保证每⼀个icon的宽⾼都是⼀样的。这时候我们就要有⼀个热区的概念,给每⼀个icon都加⼀个⼀样宽⾼的外框,切图的时候是按照外框的宽⾼来切的,这样就保证了icon的统⼀,也增加了icon的点击⾯积(热区)。当然这样做你肯定要花费⼀些精⼒,但是会使你的设计更加可控,要知道你不加热区的情况下负责的开发同学也会加上的,这时候你的标注尺⼨就变得⽆效,你要花费更多精⼒去协调。⽽且、你⽤markman或像素⼤厨标注设计稿时,你怎么确定icon的边、⽂字的边。要知道,不同的字体占⽤的⾼度是不⼀样的,你要是知道⼀些CSS知识,你会发现不同字体的“padding”是不⼀样。
体的“padding”是不⼀样。
下⾯标出⼀个相对完善的标注图给⼤家
icon下⾯的灰⾊部分就是我说的热区(⽅便讲解才显⽰出来),也是我画图标的时候的⼀个参照。这
样icon 就会是⼀样的⼤⼩。包括图⽚的宽⾼也是,字体下⾯的灰⾊是字体所在的位置,这样的标注图给开发同学就会很好理解,即便是要你去交代⼀下,也会很明⽩的讲清楚,⼤⼤的提⾼了沟通效率,和⼯作效率。
为什么要这么⿇烦的整理icon
我画icon时会有意识的注意到宽⾼⽐例,所以感觉有热区和没热区的区别不⼤,但是看最后的搜索图标,是不是很明显的不⼀样。如果所有的icon或图标都没有⼀个规范的话,想想都知道开发按着你给的标注写出来的界⾯不会理想。所以,规范⾃⼰的设计习惯对整个开发都起到积极的作⽤。

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