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1:1.618、3:5、5:8、8:13、12:21、55:89
光和的关系
∙ 颜的三要素
相Hues:彩名称
饱和度Saturation:彩纯度,即鲜艳程度
明度Brightness:明亮程度
【黑、白无相】
∙ 彩模式
RGB(红绿蓝):光的三原-加模式(原分量越多,结果越亮)-取值范围0~255-web显示
CMY(青品黄):的三原-减模式(减少了视觉识别所需反射光)-浓度0~100%-印刷
LAB(模拟):大自然的域-一个亮度通道&两个颜通道组成
HSB:人眼视觉系统-拾器
位图:1位位深度,灰度图-半调网屏-靠墨点的疏密产生灰度变化-多用于报纸印刷
双调:单印刷模式-专印刷(通过多种油墨产生一种油墨,一个通道)
索引颜:支持透明区域保存,单通道,256。适用GIF,颜量小,文件量小。
多通道:打样稿。由CMYK转化而来,无复合通道,用于出片。【只能被存储为DCS2.0格式】
16位/通道:电影胶片
【RGB下彩范围0~255,故显示器1678W】
【RGB等值时无相,显示为灰值,数值越大,灰度越小】
【CMYK:由于彩墨和颜料的化学特性,CMY得不到纯黑,印刷时加入真正的黑】
【2加得1减】
∙ 保证颜安全
RGB-CMYK=溢(印刷不安全)【对于溢,可通过安全的对比来表现】
减小差的方法:
1.视图-彩校样-工作中的CMYK
2.注意拾器中的感叹号,避免溢
3.标手册
∙ 分辨率
概念:图像精度,即包含像素的多少(像素:构成图像的最小单位,正方形,单)
单位:dpi(点/每英寸)-印刷墨点/显示器光点;ppi(像素/每英寸)
网页:72ppi/96ppi(与显示器匹配)
印刷:300ppi(与墨点匹配)
巨幅海报:15~45ppi(站在远处的人眼自动视觉混合)
公交站海报:70-90ppi
重定图像像素(差值):邻近(2);线性(4);立方(8)
【颜越少越简单邻近效果最好,复杂颜立方效果最好】
【印刷时上下左右各留3mm出血,名片2mm(90*54)】
【PS:位图-基于像素-处理图像;AI:矢量图-基于路径-处理图形】
绘画与修饰工具-局部修饰
【选择很重要,蚂蚁线不重要】-实现局部保护目的即可
∙ 混合模式
溶解:画笔硬度越低,溶解越大
背后:画在像素背后(透明区域)【制作光晕效果】
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变暗:当前图层中所有比前景亮的颜,全部变成前景,所有暗的颜不变【降阶-平调-做背景、插画】
正片叠底:减模式【去白】
颜加深,线性加深:基于正片叠底让颜更暗
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变亮:当前图层中所有比前景暗的颜,全部变成前景,所有亮的颜不变
滤:加模式【去黑、上彩妆】
颜减淡,线性减淡:基于滤模式让颜更亮
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叠加:亮度不变,颜重叠。类似两个幻灯片叠放效果【常用于图层合并模式】
柔光:屏蔽中性灰
ps切图片线性光:平行光源,无衰减
点光:光线随着距离衰减
差值(重)、排除(淡):负片效果【档案揭秘、背景分析】
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相、饱和度、亮度:单一锁定调节,只调节选定的模式。(如果选择相,则即使调节了亮度、饱和度,这些参数也不会改变。)
颜:给黑白片着
∙ 修饰工具
颜替换:比抽出滤镜更方便。选择相应的模式:相/饱和度/明度/颜。可以方便的替换颜,不用担心画出边缘。
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