李涛老师PS基础课程笔记之一
一、彩的几种模式
HSB 基于人眼
RGB 光
CMYK (印刷)
LAB 大自然(理论上存在的模式)
在印刷的情况下,可以首先做这个动作:选择颜----工作中的CMYK(勾选)
二、分辨率(PPI 像素/英寸)
10.6*10.6 300ppi
如果是灰,简单位图,由72变为300 选择“相邻”效果比二次方好,比较不容易模糊
三、具体操作(基础工具使用)
1、修复皮肤(画笔)
∙ 污点修复,在污点上擦一下即可
∙ 修复画笔,类似于盖章工具,需先用ALT点选一个源,然后涂抹,但是效果好于盖章,因为修复画笔可以很好的与周围环境相容
∙ 修补工具,圈选,然后拖拉即可
在PS中,画笔是修饰图片的最佳工具。选择很重要,我们修饰一张图片,要做到修饰局部,保护整体,不丢细节。
2、画笔模式
∙ 溶解,决定画笔的虚化程度
∙ 背后,新建或者解锁背景图层,所做的每一个动作总在前一个动作后面(下面),要有一定的透明度才能显示
∙ 清除,橡皮擦的功能
∙ 变暗,用吸管工具在图片中选取一个前景,变暗的含义就是图片中所有比前景亮的地方都变暗,变成跟前景一样的。可用于降阶、平调,照片变得平淡,用做杂志的背景或者底图,不抢眼
∙ 变亮,道理同变暗
∙ 正片叠底(组),目的是让照片变暗,减(去除白很简单)
ps切图片∙ 滤(组),目的是让照片变亮,加(去除黑很简单)
∙ 相(H),改变颜值
∙ 饱和度(S),饱和度高,颜鲜艳;饱和度低,图片偏灰
∙ 颜,用于给黑白照片着
∙ 亮度(B)
3、图案、图章仿制工具;图案填充可以灵活运用
∙ 打开一张图片,然后“定义图案”,选择“填充”到刚才定义的图案,可以做到无缝拼接的效果
∙ 选择一个图案,打开“滤镜”----图案生成器,选择刚才生成的图案
∙ 选择“油漆桶”填充,可以填充“前景”,也可以填充“图案”
4、历史画笔
∙ 历史记录画笔工具结合历史记录面板,起到局部修饰作用
例如:我们对图片进行一系列动作,滤镜----模糊......整个图片都变得模糊起来,而我们需要让人物不受模糊效果影响,就需要用“历史记录画笔”在人物上涂抹。
在历史记录面板上,如果“历史记录画笔”停留在原始图片“左边”,那么这之后假如对图片进行了裁切 ,在裁切后的图片上“历史记录画笔”涂抹恢复,会显示“禁用”。解决办法就是,把“历史记录画笔”移到裁切的“左边”,以此类推。
∙ 历史记录艺术画笔,有几种模式可选,具有艺术效果
5、渐变填充
∙ 实底模式。上面的小油漆桶用来控制“透明度”,下面的小油漆桶用来选择“颜”
∙ 杂模式。我们无法改变,但可以灵活运用
如要把渐变填充到图片后面,可以使用前面讲到的“背后”,如要融合在一起,可以勾选上面的“。。透明”
6、模糊、锐化、涂抹工具已不常用,但是可用“滤镜”----“液化”
7、减淡(提亮)调节皮肤常会用到,也可以使用“图层”----“滤”
加深(变暗)
海绵(饱和度)A、去,抽饱和度,发灰。 B、加,加饱和度
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