◆Colored Pencil 彩铅笔:在彩铅笔对话框中我们可以调整Pencil Width(铅笔宽度)、Stroke Pressure(笔痕压力)和Paper Brightness(纸亮度)参数。
◆Cutout 挖切: 切滤镜可以产生剪切画效果。在它对话框中我们可以调节NO.of Level(级数)、Edge Simplicity(边缘简化)和Edge Fidelity (边缘精度)。级数主要是调整对画面细节舍取程度,级数越低对细节丢弃就越多;而边缘简化和边缘精度命令调整边缘取样精度。
◆Dry Brush 干笔: 干笔滤镜可以模仿画笔干擦效果。在它对话框中我们可以调节Brush Size(画笔尺寸)、Brush Deltail(画笔细节)和Testure(质地)参数。画笔越大描绘出细节就越少;画笔细节参数可以精确调整每一号画笔细节;质地命令可以让你选择三种质地。通过对这些参数调整可以非常逼真模仿出画笔感觉。
◆Film Grain 胶片颗粒: 爱好摄影朋友都知道如果我们用速度比较快胶片照出来相片就会出现特殊相片颗粒,达到特别表现效果。而胶片颗粒滤镜就是模仿这一效果。在它对话框中我们可以调整Gain(颗粒)Highlight Area(高光区域)和Imtensity(光亮度)参数。
◆Fresco 壁画: 壁画滤镜可以模仿出壁画效果。它参数调节和干笔滤镜参数调整类似。也包含了Brush Size(画笔尺寸)、Brush Deltail(画笔细节)和Testure(质地)参数,但是滤镜效果是大不一样。
◆Paint Daubs 颜料涂抹: 颜料涂抹滤镜主要是模仿颜料直接涂抹效果。在对话框中我们可以调整Brush Size(画笔尺寸)、Sharpness(锐度)和Brush Type(画笔类型)。同样通过画笔尺寸我们可以控制画面细节多少;锐度可以调整图像锐化程度;画笔类型中包含了Simple(简单)、Light Rough(亮而粗糙)、Dark Rough(黑而粗糙)、Wide sharp(宽而锐化)、
Wide Blurry(宽而模糊)和Sparkle(闪耀)六种笔形,通过改变笔形我们可以获得不同画面效果。
◆Palette Knife 画刀: 学过油画人都知道油画不仅能用笔画而且还可以使用特制油画刀进行绘制。画刀滤镜就是模仿这一效果。Stroke Size(笔痕尺寸)、Stroke Detail(笔痕细节)和Softness(柔和度)参数可以调整滤镜效果。笔痕尺寸和前面提到画笔尺寸类似,而笔痕细节也和前面提到画笔细节类似。
◆Poster Edges 强化边缘: 强化边缘滤镜可以将图像边缘强化,使图像轮廓分明。在对话框中我们可以设置Edge Thickness(边界宽度)、Edge Intensity(边界细节)和Postenization(多调分法)参数。
◆Rough Pastels 蜡笔: 蜡笔滤镜当然就是产生蜡笔效果。在它对话框中我们包含了Stoke Length(笔痕长度)、Stroke Detail(笔痕细节) 、Texture(质地)、Scaling(材质缩放)、Relief(材质凹凸)和Light Direction(光源方向)参数调整。在质地中包含了Brick(砖)、Burlap (麻布)、Canvas(帆布)、Sandstone(沙石)四种预设材质,而且还可以使用(载入材质)命令载入自定义材质。光源方向包括了Bottom(底部)、Bot. Left(左下)、Ldft(左边)、Top Left(左上)、Top(上部)五个方向。Inv
ert(反转)选项可以快速令光源指向相反方向。
◆Underpainting 底: 学过绘画朋友都知道在不同底纹纸上绘画就会产生出不同绘画效果,而底滤镜就是为了达到这个效果而设计。对话框中包含了Brush Size(画笔尺寸)、Texture Coverage(质地覆盖)、Texture(质地选择)、Scaling(材质缩放)、Relief(材质凹凸)和Light
Direction(光源方向)参数调整。和上面介绍蜡笔滤镜一样在质地中包含了Brick(砖)、Burlap (麻布)、Canvas(帆布)、Sandstone(沙石)四种预设材质,而且还可以使用(载入材质)命令载入自定义材质。光源方向包括了Bottom(底部)、Bot. Left(左下)、Ldft(左边)、Top Left(左上)、Top(上部)五个方向。Invert(反转)选项可以快速令光源指向相反方向。
◆Watercolor 水彩: 水彩画相信大家都画过,水彩滤镜正是模仿着一效果滤镜。在对话框中我们可以调整Brush Detail(画笔细节)、Shadow Intensity(阴影强度)以与三种Texture(材质)选择。
◆Neon Glow 霓虹灯: 霓虹灯滤镜可以模仿出霓虹灯效果。在对话框中我们可以调节Glow Size(发光尺寸)、Glow Brightness(发光亮度)和选择发光颜。在发光尺寸中我们注意到当它参数为负值时候发光部分是图像暗部,而当参数为正值时候发光部分就是亮部了。
◆Plastic Wrap塑料包裹: 塑料包裹滤镜可以使画面呈现塑料薄膜包裹感觉。在Highlight Strength(高光
强度)中我们能够调节塑料薄膜高光强度;在Detail(细节)我们可以调整效果呈现细节程度。Smoothness(光滑度)可以设置光滑度。通过调整这些参数可以取得更逼真效果。
◆Smudge Stick 污痕: 污痕滤镜可以模仿出逼真图片污损效果。在对话框中我们可以调节Stroke Length(笔痕长度)、Highlight(高光区域)和Intensity(强度)。
◆Sponge 海绵: 海绵滤镜可以模仿出用海绵绘画感觉。它对话框中包含了Brush Size(画笔尺寸)、Definition(精确度)和Smoothness(光滑度)ps切图片
参数调整。
◆Bas Relief 岩石浮雕: 滤镜可以产生岩石上浮雕效果。在对话框中有三个参数调整——Detail(细节、Smoothness(光滑度和Light Direction(光线方向。通过调整Detail参数可以增加岩石表面细节,看上去褶皱更多,细节更丰富。而Smoothness可以调整岩石光滑度。在Light Direction下拉菜单中包含了光线八个方向——Bottom(下、Bot.Left(左下、Left(左、Top Left(左上、Top(上、Top Right(右上、Right(右、Bot.Right(右下。
◆Chalk & Charcoal 粉笔和碳笔: 可以逼真模仿粉笔碳笔画(粉笔和碳笔混合运用,粉笔画亮部,碳笔画暗部效果。在它对话框中包含了Characoal Area(碳笔区域、Chalk Area(粉笔区域和Stroke Pressure
(笔痕强度三种参数。Characoal Area用来调整画面中使用碳笔多少(如果使用过多就是黑乎乎一团;同样Chalk Area也是调整粉笔使用多少;Stroke Pressure当然就是用来调整画画得笔痕强度了。
◆charcoal 碳笔: 使用碳笔滤镜就象在白纸上用碳笔画画效果。在他对话框中有三个参数选择——Charcoal Thickness(碳笔浓度、Detail(细节和Light/Dark Balance(亮/黑平衡。Charcoal Thickness很好理解就是用来调整画面中黑浓度;Detail参数可以调整画面中细节显示多少;Light/Dark Balance参数则是用来调整画面中白和黑所占比例。
◆Chrome 不锈钢: 这个滤镜可以让画面呈现出不锈钢效果。在对话框中参数包含了Delail(细节和Smoothness(光滑度两个参数。这两个参数和其他滤镜参数类似,Delail值越大画面细节就越丰富,而
Smoothness参数越大画面看上去就越光滑。
◆Conter Crayon 蜡笔滤镜: 在他对话框中中参数和以前我们学一些滤镜参数类似。Foregound Level(前景比例和Backgroud Lavel(背景比例参数用来调整画面中颜比例(忘了告诉大家这里实现滤镜效果颜最多只有三种颜——前景、背景和纸颜,例子中前景为蓝,背景为绿。Texture(材质)下拉菜单中可以让我们选择纸材质。包括了在质地中包含了Brick(砖) 、Burlap (麻布) 、Canvas(帆布) 、Sandstone(沙石) 四种预设材质,而且还可以使用Loading Texture 载入材质命令载入自定义材质。Scaling(缩放和Relief(凸纹)参数用来调整材质贴图大小和凹凸度。Light Direction(
光源方向)下拉菜单包括了Bottom(底部、Bot. Left(左下) 、Ldft(左边) 、Top Left(左上) 、Top(上部)五个方向。
◆Graphic Pen 绘图钢笔: 滤镜用来模仿绘图钢笔绘画效果(这儿绘图钢笔可以是彩哟)。在对话框中包含了Stroke Length(笔画长度)、Light/Dark Balance(黑白平衡)和Stroke Direction(笔画方向)三个参数。Stroke Length用于调整用笔画出线条长度。Light/Dark Balance 用来调整画面黑白比例。Stroke Direction下拉菜单包括了Right Diag(右下) 、Horizontal(水平) 、Left Diag(左下) 、Vertical(竖直) 四个方向。
◆Halftone Pattern 半调图案: 和前面两个滤镜有点相似,同样画面中颜仅仅使用前景和背景以与纸颜。在他对话框中包含了Size(尺寸)、Contrast(对比)和Pattern)Type(图案类型)三个参数。Size参数用来调整

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